Como facer un Flipbook

Como facer un Flipbook
Rick Davis

Experimenta a alegría creativa desta forma de arte analóxica

Non sabemos ti, pero por moito que nos guste a tecnoloxía dixital e a animación por ordenador, ás veces só queremos usar as nosas mans e crear algo físico. Hai moito que dicir sobre as alegrías do analóxico e o proceso de facer algo no "mundo real". En lugar de debuxar nun iPad, podes pintar en papel e, en lugar de animar con software, podes crear un flipbook!

Se non sabes o que é un flipbook, empecemos por unha explicación. O nome técnico dun flipbook é un cineógrafo, e é un dos primeiros dispositivos de animación. Non se sabe cando se creou o primeiro flip book, pero a primeira referencia coñecida que temos é de 1868, cando John Barnes Linnett presentou unha patente para un. Existe a posibilidade de que o flipbook existise durante un tempo antes de 1868, pero aínda así podemos dicir que ten máis de 150 anos.

Un flipbook é unha das formas máis sinxelas de animación que existen. É unha secuencia continua de imaxes nun libro, que ao pasar rapidamente dende o principio ata o final crea a ilusión de movemento. Como con todo tipo de animación, cada imaxe é un paso adiante respecto da anterior, e é isto o que engana o ollo para que pense que hai movemento continuo. O tipo de imaxe máis común son as ilustracións debuxadas a man, pero tamén pode serfotografías ou mesmo ilustracións impresas.

Se tes certa idade, case seguro que crearás a túa propia forma de flipbook nalgún momento da túa vida. A maioría da xente faino garabateando nun bloc de notas da escola, debuxando unha pequena secuencia de imaxes na esquina das páxinas que despois pasas co dedo polgar. Podes crear un flipbook deste xeito hoxe, pero pensamos que se vas facer un, realmente deberías facelo correctamente, polo que creamos esta encantadora guía sobre como facer o teu propio fermoso flipbook.

O que necesitarás

De acordo, antes de comezar a crear o teu propio flipbook personalizado, necesitarás estes materiais.

O esencial:

  • Pila de papel: Calquera tipo de papel funcionará, pero recomendámosche que uses algo que sexa un pouco máis groso se podes xa que será máis fácil de pasar. O papel de tamaño A4 é unha boa opción.
  • Tesoiras: para cortar follas de papel
  • Bolígrafos, lapis ou rotuladores: para debuxar con
  • Unha regra ou bordo plano : para debuxar as liñas de corte no papel
  • Clip, pegamento, gomas ou cinta adhesiva : Usarei un destes para encadenar o bordo do teu flipbook

Extras opcionais:

  • Unha grapadora : pode ser útil para encadernar páxinas
  • Unha impresora : pódese usar para imprimir un modelo
  • Unha fonte de luz : como unha fiestra ou caixa de luz, para usar pararastrexo

Antes de comezar

Agora tes todos os teus suministros a man, probablemente teñas ganas de poñerte en marcha, pero antes de mergullarte recoméndoche encarecidamente que sigas primeiro estes consellos.

Fai un plan para o teu flipbook

Poderías ser un inconformista total e comezar a debuxar directamente no teu flipbook e compárteo a medida que vaias, pero desaconsellamos encarecidamente isto. Pola contra, suxerímoslle que leve unha folla separada e trace un plan para o contido do seu flipbook. Pensa que tipo de escena queres crear e que pasará nela. Como comezará e como rematará?

Podes debuxar un plan aproximado de como avanzarán os cadros e utilizalo como guía. É unha boa idea debuxar polo menos tres cadros, un para o principio, outro para o medio e outro para o final. Isto darache un bo plan de como vai progresar a animación do teu flipbook.

Séntase sinxelo

Cando se trate de crear a túa animación do flipbook, estarás facendo varias versións da mesma imaxe, só un pequeno paso adiante cada vez. Se a túa escena é demasiado complicada ou hai demasiadas cousas, isto dificultará a recreación de forma eficaz e levará moito máis tempo acertar.

Cando esteas comezando, o mellor é manter as cousas sinxelas. As figuras de pau son unha excelente opción para comezar xa que son liñas simplesreplícanse facilmente, pero calquera cousa funcionará sempre que te asegures de que non estea demasiado detallada.

O proceso paso a paso

Paso Un: prepara o teu papel

Cremos que un papel de bo tamaño para un flipbook mide catro polgadas de ancho por tres polgadas de alto, ou se estás a usar medidas métricas, terá aproximadamente 10 cm de ancho por 7,5 cm de alto. É mellor que as páxinas sexan rectangulares xa que o lado esquerdo das páxinas é onde se encadenarán.

Se tes fichas ou papel que xa ten este tamaño, podes pasar ao seguinte paso. , se non, quererá cortar as follas máis grandes ao tamaño. Comeza collendo a túa regra e mide os rectángulos da páxina e márcaos cun bolígrafo. Deberías poder colocar seis rectángulos nunha folla de papel A4 estándar.

Despois de debuxar todos os teus rectángulos, podes recortalos usando as tesoiras. Consideramos que un mínimo de 25 páxinas é o mellor para un flipbook. Podes facer máis páxinas que esta, pero non recomendamos menos. Unha vez que teñas todas as túas páxinas cortadas, é hora de pasar ao seguinte paso.

Paso dous: debuxa o teu primeiro cadro

Agora a diversión realmente comeza! Colle unha folla da pila de papel e numérea a lapis na esquina superior esquerda. É unha boa práctica numerar cada páxina en secuencia, xa que isto axudarache a facer un seguimento das páxinas e sempre podes borrar os números ao final.

Istoserá o primeiro fotograma do teu flipbook de animación, así que mira cara atrás ao plan orixinal que fixeches anteriormente e debuxa o teu primeiro fotograma a lapis. Podes repasar o debuxo cun bolígrafo máis tarde e, a medida que fagas máis e máis flipbooks, poderás usar un bolígrafo de inmediato, pero para comezar recomendámosche usar un lapis.

Un consello importante para seguir é colocar a súa ilustración no lado dereito do anaco de papel e non poñer nada no extremo esquerdo da páxina. A razón disto é que a encadernación ocultará calquera cousa no lado esquerdo, e o lado dereito é o que será máis visible ao xirar.

Paso tres: debuxa o teu segundo. marco

Colle outro anaco de papel e colócao sobre o primeiro cadro. Se o teu papel é o suficientemente fino, podes ver o primeiro cadro a través da páxina. Este non adoita ser o caso, sobre todo porque cando o papel é demasiado fino moitas veces non xira ben. Para permitirche ver a primeira páxina ata a segunda, podes usar unha caixa de luz. Se non tes unha caixa de luz, podes manter as follas ata unha fiestra. Tamén descubrimos que podes colocar as páxinas sobre un dispositivo tablet cunha pantalla brillante.

Para crear a ilusión de movemento a través da animación, cada fotograma é un lixeiro movemento cara adiante desde o fotograma anterior. A continuación, debes trazar o teu novo cadro cun pequeno cambio no cadro anterior; isto pode ser apequeno movemento das extremidades e o pestanexo dos ollos, ou o que sexa o que move a animación cara adiante.

Paso catro: debuxa os fotogramas restantes

Repita o proceso de debuxa cada cadro sucesivo ata que teñas todos os cadros preparados. Consulta o teu plan orixinal para asegurarte de que estás a seguir e de que a animación vai segundo o teu plan. Algunhas persoas tamén quere debuxar o fotograma final inmediatamente despois do primeiro fotograma e, a continuación, úsao como guía para asegurarte de que os teus cadros acaben onde queres, pero tamén podes facelo a medida que vaias avanzando.

Unha vez que rematen todos os cadros, tamén podes debuxar unha portada para o teu flipbook como un bo toque final.

Ver tamén: Guía de letras a man para principiantes

Quinto paso: engade liñas de bolígrafo e cor

Se este é o teu primeiro flipbook, probablemente estiveses usando un lapis para debuxar os cadros. Agora é o momento de repasar as liñas do lapis cun bolígrafo. Usar un bolígrafo non só parece máis nítido e mellor, senón que tamén evitará que o teu flipbook se esvae e fará que dure máis tempo.

Neste momento tamén podes usar rotuladores ou bolígrafo para engadir cor aos teus debuxos e dálle aínda máis vida e fai que sexa un fermoso deseño. Isto non é esencial e moitos flipbooks consisten só en debuxos lineais, polo que depende de ti como o rematas coa cor e os detalles.

Ver tamén: Os 7 mellores momentos de stop motion de todos os tempos

Paso seis: enlaza iso. neno malo

Esta é a etapa final deo proceso de creación do flipbook. Agora que se crearon todas as páxinas do teu flipbook, é hora de poñelas en orde e encadernalas. Unha das formas máis sinxelas de encadernar as páxinas é usar un clip de touro resistente; isto manterá todas as páxinas en orde.

Se non tes un clip de touro, ou se o que estás usando non o é. Non mantén as páxinas no seu lugar, hai moitas alternativas. Se o teu papel ten un grosor rápido, podes envolver bandas de goma no lado esquerdo das páxinas para mantelas no seu lugar. Outra boa técnica é usar cinta adhesiva para asegurar as páxinas. Tamén podes usar cola e pegar as páxinas ao longo do bordo esquerdo. Se tes acceso a unha grapadora resistente, esta é unha solución incrible e un xeito sinxelo de encadernar as páxinas.

Calquera que sexa o método de encadernación que utilices, só tes que asegurarte de que as páxinas non se esvaran xa que isto fará arruina o teu flipbook animado.

Paso sete: dálle unha volta ben!

Con este paso remataches e creaches o teu propio flipbook! Agora só queda darlle a volta e ensinalo a todos. Darlle a volta é bastante sinxelo, pero pode levar un pouco de práctica para conseguir o momento exacto. Usa o teu polgar para pasar as páxinas e ver que o fantástico flipbook cobra vida. A secuencia de animación debería tardar uns dous segundos en completarse, así que continúa practicando ata que a teñas baixa.

Outro

Esperamos que esta guía sobre como crear unflipbook inspirouche a facer o teu propio. Pasamos gran parte da nosa vida no ámbito dixital e pode ser realmente refrescante e divertido facer algo analóxico para cambiar. Crear o teu propio flipbook é unha experiencia deliciosa que tamén che fará apreciar a arte da animación, e son moi fáciles de facer.

Para obter máis inspiración e ideas de deseño, consulta o noso blog e, se queres quere levar as túas habilidades de animación ao seguinte nivel, inscríbete na Academia Vectornator.

Descarga Vectornator para comezar

Leva os teus deseños ao seguinte nivel.

Obtén Vectorntaor <22



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis é un experimentado deseñador gráfico e artista visual con máis de 10 anos de experiencia na industria. Traballou con diversos clientes, desde pequenas startups ata grandes corporacións, axudándolles a alcanzar os seus obxectivos de deseño e elevar a súa marca a través de imaxes eficaces e impactantes.Graduado na Escola de Artes Visuais da cidade de Nova York, Rick é un apaixonado por explorar novas tendencias e tecnoloxías de deseño e superar constantemente os límites do que é posible no campo. Ten unha profunda experiencia en software de deseño gráfico e sempre está ansioso por compartir os seus coñecementos e ideas con outros.Ademais do seu traballo como deseñador, Rick tamén é un blogueiro comprometido, e dedícase a cubrir as últimas tendencias e desenvolvementos no mundo do software de deseño gráfico. Cre que compartir información e ideas é fundamental para fomentar unha comunidade de deseño forte e vibrante, e sempre está ansioso por conectarse con outros deseñadores e creativos en liña.Se está deseñando un novo logotipo para un cliente, experimentando coas últimas ferramentas e técnicas no seu estudo ou escribindo artigos informativos e atractivos no blog, Rick sempre está comprometido en ofrecer o mellor traballo posible e en axudar aos demais a alcanzar os seus obxectivos de deseño.