Ինչպես ձևավորել նախապատմություն

Ինչպես ձևավորել նախապատմություն
Rick Davis

Դուք կարող եք դա չհասկանալ, բայց ֆոն նկարելը ցանկացած կերպարի նկարազարդման ամենակարևոր մասերից մեկն է:

Ձեր կերպարները չպետք է լողան սպիտակ ֆոնի վրա: Նրանք պատկանում են իրենց սեփական, եզակի տիեզերքին, որը սահմանում էր ձեր կերպարների էվոլյուցիայի ձևը մինչև այն պահը, երբ դրանք նկարել եք:

Այս ձեռնարկի հոդվածում մենք կուսումնասիրենք, թե ինչպես է նկարիչ Մեդի Զոլին ստեղծում ֆոն: Հետևեք Vectornator-ին և սովորեք, թե ինչպես դա անել ինքներդ:

Կերպարների ձևավորում

Եթե կարդացել եք կերպարների ձևավորման մեր առաջին դասը, ապա գիտեք, որ կերպարի պատմությունը ձեր գծած յուրաքանչյուր գծի ողնաշարն է:

Դուք պետք է ձեր հերոսներին հիմնավորեք ավելի խորը պատմության մեջ, քան տեսանելի է: սկսած այն պահից, երբ նրանք ծնվել են, մինչև որտեղ են ապրում, ինչ աշխատանք ունեն, մինչև այն, թե որն է նրանց սիրելի սնունդը: Հնչում է չափից դուրս? Մեզ համար դա ավելի շատ զվարճալի է թվում:

Առանց նապաստակի խորը փոսի մեջ ընկնելու, մտածեք ձեր կերպարի անցյալի, ներկայի և ապագայի մասին այս բոլոր մանրամասների մասին և դրսևորեք դրանք նրանց միջավայրում: Այլ կերպ ասած, պատկերացրեք ձեր մտքում եղած պատմությունը հերոսի ֆոնին: Այսպիսի վիզուալ պատմվածքի օգտագործումը ձեր կերպարներն ու աշխարհները կզգան շատ ավելի հարուստ և իրական:

The Artist

Այս ձեռնարկը պատրաստվել է զարմանալի Մեդդի Զոլիի հետ համատեղ: Մենք միասին ստեղծում ենք կերպարների մի ամբողջ շարք մեր YouTube ալիքում, և նա ոչ միայն աԳործիքավորեք և խաղացեք այն ճնշման հետ, որը դուք կիրառում եք ձեր կտավի վրա, որպեսզի ստեղծեք ձև, որը սկսվում է փոքրից և աստիճանաբար ձևավորվում: Ճնշումը փոխելով՝ գիծը մեկ հարվածով կարող է շատ բարակից դառնալ շատ հաստ: Այս էֆեկտին հասնելու համար Maddy-ն օգտագործում է 4-րդ վրձինը մեր նախադրյալներից՝ միացված ճնշման զգայունությամբ:

Ամպերը նկարելուց հետո օգտագործեք Node Tool՝ դրանց ձևի ցանկացած ճշգրտում կատարելու համար:

Քանի որ ամպերը բնականաբար կարտացոլի մայրամուտի լույսը, կտա նրանց գրադիենտ, որը անցնում է նարնջագույն երանգից (F92CEE, ձախ) մինչև բաց վարդագույն (F9DCEE, աջ):

Ինչ վերաբերում է լուսնին, ստեղծեք երկու շրջան և օգտագործեք Subtract-ը: Բուլյան ֆունկցիա՝ կատարյալ կիսալուսին կտրելու համար: Չմոռանաք մեկ մատը պահել կտավի վրա՝ կողմերի հարաբերակցությունը պահպանելու համար:

Վերջապես, Shape Tool-ի միջոցով աստղեր ավելացրեք: Մեդդին որոշում է 12 միավորանոց աստղի հարցում: Դուք կարող եք խմբագրել կետերի քանակը ձախ կողմում գտնվող սահիկի միջոցով և կարող եք փոխել դրանց ձևը՝ մատիտը կտավի վրա քաշելով մեկ մատը սեղմելով:

Քայլ 17

Ավելացրեք մի քանի հետաքրքիր մանրամասներ

Դուք նույնպես այն մարդկանցից եք, ովքեր պահպանում են լավագույնը վերջնականապես: Ժամանակն է այս կտորին ավելացնելու վերջին և ամենագեղեցիկ գրաֆիկական տարրերից մեկը:

Ստեղծեք տիեզերական մաքոք՝ նվազագույն ջանքերով Iconator ֆունկցիայի միջոցով: Պարզապես հպեք Inspector-ի վերջին ներդիրին, որպեսզի մուտք գործեք Iconator և օգտագործեք որոնման տողը՝ գտնելու այն, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է:

Maddy-ն ընտրում էՏիեզերական մաքոքը նրան ամենաշատն է դուր գալիս, փոխում է դրա չափերը, գունավորում այն ​​սպիտակ և կենտրոնացնում այն ​​նշանի մեջտեղում: Հեշտ peasy!

💡 Pro հուշում. Օգտագործեք Iconator-ի հազարավոր առանց հոնորար պատկերակները՝ մի քանի վայրկյանում բարդ ձևեր ստեղծելու համար: Քայլ 18

Ավելացրեք լուսային էֆեկտներ

Լրացուցիչ նրբության համար ավարտեք՝ ավելացնելով լույսերի շրջանակներ՝ հեռավոր քաղաքի փայլուն էֆեկտ հաղորդելու համար: Օգտագործեք Shape Tool-ը շրջանակների համար, իհարկե, այնուհետև խաղացեք «Style» ներդիրում գրադիենտ ֆունկցիայի հետ՝ ավելի լավ էֆեկտ հաղորդելու համար:

Maddy-ն կիրառեց գծային գրադիենտ վարդագույնով (F9A3D8) ձախ կողմում, մինչդեռ աջը մնացել է 100% թափանցիկ:

Այնուհետև անցեք Blend Modes և ընտրեք Overlay:

Քայլ 19

Ավելացնել շարժում

Կատարելու համար նկարազարդման ռեժիմը դինամիկ է, ավելացրեք մասնիկների լույսերի վերջնական շերտ, որոնք հատում են տեսարանը: Դրա համար Մադդին պահում է նույն վրձինը, ինչ նախկինում (մեր նախադրյալներից չորրորդը), որպեսզի ստեղծի շատ նուրբ հարվածներ՝ լցված նույն գրադիենտով Քայլ 15-ից: Եվ այնուհետև միաձուլման ռեժիմը դարձրեք Overlay:

Տես նաեւ: Ինչպես նկարել աչքերը

Այն պահին, երբ մենք Ես սպասում էի․ Այս բոլոր քայլերից հետո նկարազարդումն այժմ ավարտված է։

Ինչու է ֆոն նկարելը կարևոր

Ինչ էլ որ լինի գծագրի նախապատմությունը։ , այն հսկայական ազդեցություն է թողնում վերջին արվեստի գործի վրա՝ լինի դա լավ, թե վատ:

Երբ դուք սովորեք նկարել առարկաներ և կերպարներ դինամիկ դիրքերում, ֆոնը վերջին կտորն է:Փազլ, որը միավորում է ամեն ինչ:

Ձեր ֆոնը հանդես է գալիս որպես ին ձեր կերպարի յանգի համար: Եթե ​​դուք ստեղծել եք ձեր կերպարը՝ օգտագործելով կլորացված ձևեր, ապա օգտագործեք անկյունային ձևեր, որոնք պետք է ներկայացնեն ֆոնը: Եթե ​​ձեր բնավորությունը մուգ է, օգտագործեք բաց ֆոնի գույներ և այլն: Հիմնական բանը ձեր կերպարի հետ հակադրությունն է, որպեսզի օգնեք նրանց առանձնանալ:

Ձեր նախապատմությունը պետք է ընդգծի ձեր կերպարը և նրա պատմությունը տեխնիկական և հայեցակարգային մակարդակում: Այսպիսով, եթե դուք ինքներդ ձեզ հարցնեք՝ արդյոք ֆոնի ձևավորումը կարևոր է, մենք կարծում ենք, որ այն իրականում կենսական նշանակություն ունի:

Հուսով ենք, որ այս ձեռնարկը օգտակար էր ձեզ համար: Եթե ​​դեռ չեք արել, համոզվեք, որ ներբեռնել եք Vectornator-ը, որպեսզի կարողանաք նախագծել ձեր սեփական ապշեցուցիչ նախապատկերները, ինչպիսին է Մեդդիի ստեղծածը:

Եթե նոր եք մեր գործիքը, ստուգեք մեր Learning Hub-ը կամ YouTube-ի ալիքը: գրաֆիկական դիզայնի ձեռնարկների և թարմ ոգեշնչման համար; և ընտրեք պատրաստի ձևանմուշ՝ դիզայներ ստեղծելու համար րոպեների ընթացքում:

Մի մոռացեք միշտ նշել մեզ սոցիալական ցանցերում, որպեսզի մենք կարողանանք վերահրապարակել ձեր աշխատանքը:

հետ համագործակցելը հաճելի է, բայց նա այս թեմայի վերաբերյալ շատ բանիմաց է: Մենք չէինք կարող ավելի լավ աշխատել որևէ մեկի հետ այս քայլ առ քայլ ուղեցույցի համար:

Դուք նկատում եք, որ յուրաքանչյուր քայլ, որը մենք նշում ենք այս ձեռնարկում, չի մանրամասնում ամենակարևորը: Նշանակում է, որ մենք չենք նշի քայլ ամեն անգամ, երբ ստեղծվում է նոր շերտ կամ նոր ձևավորում: Փոխարենը, մենք խտացնելու ենք նախագծման գործընթացի յուրաքանչյուր կառուցվածքային հավելում որպես մեկ համապարփակ քայլ:

Ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է.

• iPad

Տես նաեւ: Ինչպես նկարել կարմիր պանդա

• Apple Pencil

• Procreate (կամ ցանկացած այլ ուրվագծային ծրագիր)

• Vectornator-ի վերջին տարբերակը Ինչ կսովորեք.

• Ինչպես ուրվագծել

• Ինչպես պատրաստել ձեր կտավն ու ֆոնը

• Ինչպես ավելացնել և կառավարել շերտերը

• Գրիչի, մատիտի, վրձինի գործիքների առաջադեմ օգտագործումը , հանգույցի և ձևի գործիքներ

• Գույնի ընտրիչի և գրադիենտ խմբագրիչի առաջադեմ օգտագործում

• Ինչպես ավելացնել լույս, ստվերներ և շարժումներ

• Ինչպես օգտագործել կրկնօրինակը գործառույթը թեթևացնում է ձեր ծանրաբեռնվածությունը

• Ինչպես ստեղծել ձեռքով գծագրված տառեր

• Ինչպես ստեղծել բարդ ձևեր

Մենք այստեղ համատեղել ենք պրակտիկան և տեսությունը, այնպես որ կողքից բռնեք:

Քայլ 1

Ստացեք ձեր հղումները ճիշտ

Այս քայլը վերաբերում է ճիշտ ոգեշնչում գտնելու այն ֆոնի տեսակի համար, որը ցանկանում եք նախագծել:

Կարո՞ղ եք գուշակել, թե որտեղ են գալիս Մեդիի հղումները սկսած? Նրա ներշնչանքները 80-ականների և 90-ականների նեոնային լույսերով պաստելային քաղաքային պատկերներն ենԱնիմե, ինչպիսիք են Sailor Moon-ը և Cardcaptor Sakura-ն: Նա պատրաստվում է ներառել դրանց գեղագիտությունը իր ֆոնի ձևավորման մեջ:

Ֆիլմերի կամ անիմացիոն սքրինշոթները ոգեշնչման հիանալի աղբյուր են ֆոնային գաղափարների համար:

Դրանք արդեն ստեղծվել են հետաքրքիր լուսավորություն, գործողություն և լավ կոմպոզիցիա ունենալու համար: Բայց դուք կարող եք նաև պարզապես դուրս գալ և նկարել ձեր շուրջը տեսած բնապատկերները կամ քաղաքային տեսարանները:

Այստեղ ամենակարևորը ամեն ինչին իմաստ տալն է: Դուք չպետք է մտածեք ձեր բնավորության և նրա ծագման մասին որպես առանձին բաներ, այլ որպես մեկ միասնական միավոր: Դուք ոչ միայն ֆոն եք նկարում ձեր կերպարի համար, այլև այն տեսարանը, որտեղ պատահաբար ձեր կերպարն է:

Քայլ 2

Ուրվագծեք ձեր հիմնական ձևերը

Էսքիզների հանրաճանաչ ոճը մի քանի փոքր, 5 րոպեանոց «ժեստերով» ուսումնասիրություններ կատարելն է հղումներից, որտեղ դուք պարզապես արգելափակում եք հիմնական արժեքները:

Այնուհետև ընտրեք մեկ կամ երկու ուսումնասիրություն՝ ավելին զարգացնելու համար: մանրամասն էսքիզներ, որոնց ստեղծման համար ծախսում եք մոտ 30 րոպե, ճիշտ ինչպես այն էսքիզը, որը Մեդդին ավարտում է Procreate-ում:

Հիշեք, որ տեսարանի յուրաքանչյուր հատված պետք է կարևոր լինի պատմության համար, հակառակ դեպքում՝ մի նկարեք այն:

Այսպես մտածելն օգնում է ձեզ ինտեգրել ձեր բոլոր տարրերը ավելի լավ և հետաքրքիր ձևով: Քանի որ ձեր հեռուստադիտողը ստիպում է ինձ ավելի շատ ներդրումներ կատարել շրջակա միջավայրի վրա, քան եթե դա պարզապես դեկորատիվ ֆոն լիներ:

Այսպիսով, մեր դեպքում մենք արդեն գիտենք, որ Յոկաստան դեռահաս է:գերհզորություն ունեցող աղջիկ. Բայց այն, ինչ գիտի Մեդդին՝ որպես ստեղծող, այն է, որ նա ապրում է ապագայում՝ բանուկ քաղաքում, որտեղ ամեն երեկո պետք է սպասի հասարակական տրանսպորտին՝ տուն վերադառնալու համար:

Դուք կարող եք հասկանալ այս փոքրիկ աչք գրավող տարրից: — ավտոբուսի կանգառի նշանն իրականում տիեզերական մաքոք է:

Քայլ 3

Վերբեռնեք Sketch-ը Vectornator-ում

Procreate-ից, պարզապես արտահանեք ձեր էսքիզը որպես jpeg/png և ներմուծեք այն Vectornator-ի մեջ: Դուք կարող եք դա անել՝ քաշելով և թողնելով Պատկերասրահի ներդիրից:

💡 Pro խորհուրդ. Եթե ստեղծեք ձեր առաջին էսքիզը թղթի վրա, ներմուծեք այն ձեր կտավը վայրկյանների ընթացքում՝ օգտագործելով մեր նոր Սկան գործառույթը Քայլ 4

Դիրավորիր քո կերպարը

Մեդդին Ջոկաստային տեղադրեց տեսարանում՝ հետևելով երրորդների կանոնին:

Կան բազմաթիվ եղանակներ ստեղծեք հիանալի կոմպոզիցիա՝ օգտագործելով տարբեր փորձված կանոններ (ինչպես երրորդների կանոնը), որոնք օգնում են ձեզ հասնել հավասարակշռված գեղագիտության: Եթե ​​ցանկանում եք ավելին իմանալ դրա մասին, տեսեք մեր տեսահոլովակը մեկ այլ, զարմանալի նկարազարդողի՝ Սուդաբեհ Դամավանդիի կողմից նկարահանված հիանալի ստեղծագործությունների ստեղծման վերաբերյալ:

Քայլ 5

Կազմակերպեք ձեր շերտերը

Կարևոր է լինել կոկիկ և կազմակերպված ձեր շերտերի հետ. լրացուցիչ ջանքերը, որոնք դուք ներդնում եք այս քայլի համար, կօգնի ձեզ տասնապատկել ձեր նկարազարդման առաջընթացը:

Այնպես որ ձեր կերպարը տեղադրելուց հետո թաքնվեք բնավորության շերտը. Այնուհետև կողպեք էսքիզային շերտը այն իջեցնելուց հետոանթափանցիկություն:

Սա նաև լավ ժամանակ է տեխնիկայի մասին խոսելու համար:

Ֆոնի ձևավորման երկու եղանակ կա՝ օգտագործելով հեռանկար կամ շերտավորել ձեր լանդշաֆտը: Այսօր մենք կենտրոնանում ենք շերտավորման տեխնիկայի վրա: Եթե ​​ցանկանում եք, որ մենք լուսաբանենք հեռանկարային տեսությունը մեկ այլ տեսանյութում, խնդրում ենք մեկնաբանել ստորև:

Այսպիսով, եթե մենք քանդենք լանդշաֆտը, մենք ընդհանուր առմամբ ունենք հինգ շերտ: Առջևից հետև, այսպես ամենամոտից մինչև ամենահեռավորը, շերտերն են՝

  • Յոկաստան և ուրվականը։
  • Ավտոբուսի կանգառը և երկաթգիծը։
  • Շենքերի առաջին շարքը։
  • Շենքերի երկրորդ շարքը։
  • Վերջապես՝ երկինքը, լուսինը և ամպերը։

Այս պահից սկսած՝ պարզապես հիշեք. ձեր նկարազարդման ցանկացած նոր դիզայնի տարրի համար միշտ նոր շերտ ստեղծելու համար, օրինակ՝ ավտոբուսի կանգառը առանձին շերտի վրա է, ինչպես նաև շենքերի երկրորդ շարքը, լուսինը և աստղերը, ինչպես և այլն: Դուք դա հասկանում եք:

Քայլ 6

Պատմեք պատմությունը գույներով

Գույնը ևս մեկ գերկարևոր կողմ է, որը կարող է ավելին պատմել ձեր հերոսի պատմության մասին:

Այսպիսով, ամփոփենք. այս աշխարհը ապագայում է, այն լցված է կախարդանքով, ինչպես նաև ոգեշնչված է Sailor Moon-ից: Այստեղ ոչ մի ցնցում չկա, որ Մեդին ընտրել է համարձակ գույներ, ինչպիսիք են նեոնները, պաստելները, վարդագույնները և կանաչները: Ամեն ինչ, բացի ձանձրալի:

Ահա բոլոր վեցանկյուն կոդերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են Մեդդիի կտորը վերստեղծելու համար.

Միջին մանուշակագույն - C18FF0

Մուգ մանուշակագույն - 7125D0

Նարնջագույն - EFB09F

Միջին կապույտ - 869FEF

Մուգ կապույտ - 3E6AED

Մուգ կապույտ - 4265D2

Մարնջագույն - 2885C7

Դեղին - FEF66F

Վարդագույն - F9A3D8

Բաց վարդագույն - F9DCEE

Ի վերջո, դուք պետք է ապահովեք, որ օգտագործում եք գունային համադրություն որը բավականաչափ հակադրվում է, բայց միևնույն ժամանակ ներդաշնակ է մնում ձեր բնավորության հետ: Ահա թե ինչու Մեդդին ընտրել է շատ նման երանգներ, որոնք նա օգտագործում էր Jocasta-ի համար:

Դուք նկատում եք, որ Մեդդիի ընտրած երանգները կօգտագործվեն և նորից կօգտագործվեն դիզայնի տարբեր տարրերի մեջ իր կոմպոզիցիայի ընթացքում: Բազմազան, սակայն սահմանափակ գունային գունապնակ ընտրելը կօգնի ձեզ ստեղծագործական գործընթացում, բայց նաև կդարձնի ձեր արվեստի գործն ավելի համահունչ և ճանաչելի:

Քայլ 7

Տրամադրությունը կարգավորեք օրվա ժամին

Հեռու մնացեք ամուր ֆոնի գույնից և օգտագործեք օրվա ժամանակը որպես տրամադրություն ստեղծելու միջոց: Այս տեսարանի համար Մեդին ընտրեց վաղ երեկո:

Այն համապատասխանում է այն բանին, թե ինչպես են այժմ զգում և՛ Ջոկաստան, և՛ նրա ուրվական ընկերը: Jocasta-ն կարծես արդեն անցել է, բայց քանի որ ուրվականները հայտնվում են գիշերը, նա նոր է սկսելու իր օրը:

Այս տեսքին հասնելու համար Մեդդին ստեղծում է մանուշակագույն քառակուսի, որը լրացնում է ամբողջ կտավը (C18FF0): Այնուհետև նա կիրառում է մուգ կապույտ (3E6AED) գծային գրադիենտ՝ սկսած վերևի աջիցանկյուն:

Մեդդին այնուհետև կրկնօրինակում է քառակուսին, պտտեցնում այն ​​այնպես, որ գրադիենտը նստի հակառակ անկյունում և փոխում է գրադիենտ գույնը գեղեցիկ նարնջագույնի (EFB09F): Ինչ-որ մեկն ասաց մայրամուտի թրթիռներ:

Քայլ 8

Ստեղծեք շենքերի երկրորդ շարքը

Մենք պատրաստվում ենք սկսել օբյեկտների երկրորդ ամենահեռավոր շերտից (ամենահեռավորը լինելով երկինք):

Այս կոնկրետ կարգն այնքան էլ կարևոր չէ: Բայց եթե ունես շերտերի մի խումբ, որոնք համընկնում են միմյանց, օրինակ՝ շենքերը, երկաթուղային կայարանը և այլն, ապա ավելի լավ է սկսել ամենահեռավորից, որպեսզի կարողանաս հասկանալ, թե ինչպես պետք է տեղադրել քո առարկաները առաջին պլանում, որքան բացասական տարածություն ունես։ խաղալու համար, և ինչ գույների լավագույն հակադրությունը:

Մեդդին վերցնում է Shape Tool-ը և սկսում ստեղծել երկրաչափական ձևեր՝ շենքերի ճակատային տեսքը սահմանելու համար: Կապույտի երանգը, որը նա օգտագործում է, 869FEF է:

Քայլ 9

Նկարել հեռանկարը

Եվ կողմերը նկարելու համար նա ընտրում է ավելի մուգ երանգ՝ 957AE1:

Ոչ միայն դա, այլև նա օգտագործում է Node Tool-ը, որպեսզի փոխի ուղղանկյան վերին կողմի անկյունն այնպես, որ դրանք համապատասխանեն ձեր կազմի անհետացման կետին:

Քայլ 10

Ավելացնել մանրամասներ

Maddy-ն պաստառ է ավելացնում այն ​​շենքերին, որոնք ավելի մոտ են դիտողի տեսանկյունից:

Չնայած այս շենքերը տեխնիկապես դեռևս գտնվում են երկրորդ շարքում, դրանք ամենահեռավոր շենքերից ամենամոտը: Այսպիսով, ավելացնելով ցանկացածայստեղ մանրամասները միայն ավելի իրատեսական կարգավորում կստեղծեն:

Քայլ 11

Նկարեք շենքերի առաջին շարքը

Նույնը, ինչպես նախկինում, վերցրեք Shape Tool-ը և նկարեք ուղղանկյուններ՝ քաղաքը լցնելու համար: Մեդդին նորից ընտրեց 957AE1, իսկ կողքերի համար՝ 4265D2:

Քայլ 12

Ստեղծեք միջավայր

Ձեր ֆոնին էլ ավելի խորություն ավելացնելու համար հաշվի առեք այնպիսի մանրամասներ, ինչպիսիք են. քաղաքի մառախուղ:

Պարզապես Shape Tool-ով ուղղանկյուն գծեք և տվեք զվարճալի գծային գրադիենտ, որը մարում է ներքևից վեր: Ձախ գույնը (մեր դեպքում՝ ներքևի գույնը) գեղեցիկ շագանակագույն է (2885C7), իսկ ձախ գույնը (մեր դեպքում՝ վերևը) սպիտակ է (FFFFFF)՝ 0 անթափանցիկությամբ։ Դուք կարող եք դրան հասնել՝ զրոյի հասցնելով A ալիքը:

Քայլ 13

Ավելացնել ավելի շատ մանրամասներ

Հիշեք, որ որքան մոտենում եք, այնքան մուգ է դառնում և ձեր օբյեկտները ավելի մանրամասն կլինեն: Մինչդեռ շենքերի նախորդ շարքը կմնա նվազագույն ուղղանկյունների և պինդ բլոկների կլաստեր՝ շատ քիչ պատուհաններով:

Այսպիսով, կերպարին ամենամոտ շենքերում համոզվեք, որ ավելացնեք բոլոր տեսակի մանրամասներ, ինչպիսիք են. պատուհաններ, լույսեր կամ գովազդային վահանակներ: Հավանեք այս «Coola» նշանը, որը Մադդին ստեղծում է ազատ վրձնահարվածներով՝ օգտագործելով մեր վրձինների ընտրության վահանակի երկրորդ նախադրյալը:

Առաջին պլանում գտնվող շենքերին մի քանի պատուհան ավելացնելու խորհուրդն այն է, որ ընտրեք մի քանի օբյեկտներ Select Tool-ով և կրկնօրինակեք դրանք հերթականությամբ:

Քայլ 14

ՆկարեքԱվտոբուսի կանգառ

Ուղղանկյուն գործիքի միջոցով նշեք բոլոր հիմնական ձևերը, որոնք կազմում են կանգառը:

Ինչպես նախկինում, օգտագործեք Node Tool-ը՝ փոխելու ցանկացած անկյուն, որը անհրաժեշտ է: տանիր դեպի քո հեռանկարի անհետացման կետը: Այստեղ նա օգտագործում է մանուշակագույնը ցանկապատի համար (7125D0), սպիտակ (FFFF) և դեղին (FEF66F) ծածկույթի համար, և լրացուցիչ կապույտ երանգ (957AE1) նշանի համար:

Քայլ 15

Ավելացնել ավելին Չափը

Ավտոբուսի կանգառի տարրերը նույնպես մայրամուտի տեսարանի մաս են կազմում:

Դա առաջացնելու համար մենք ինչ-որ բան կանենք այս պինդ գույների հետ կապված: Այսպիսով, կրկնօրինակեք վերին ուղղանկյունը, որն օգտագործել եք ցանկապատը ստեղծելու համար, այն ավելի նեղացրեք, դրեք այն վերևում և տվեք այն գրադիենտ, որը ցույց է տալիս արտացոլված մայրամուտի լույսը:

Maddy-ն օգտագործում է գծային գրադիենտ (գրադիենտը կենտրոնը) և փոխում է ինչպես աջ, այնպես էլ ձախ գույնը բաց նարնջագույնի (EFB09F): Այնուհետև նա ձախ գույնը դարձնում է ամբողջովին թափանցիկ՝ փոխելով A ալիքը զրոյի:

Կիրառեք նույն էֆեկտը, նույն կերպ, յուրաքանչյուր առանձին ռելսի համար:

Pro խորհուրդ. Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես ենք մենք այս տեսարանը հարթ դիզայնից վերածում բարդ միջավայրի: Եթե ​​ցանկանում եք սովորել, թե ինչպես ստվերել վեկտորներով, համոզվեք, որ դիտել եք Maddy-ի ձեռնարկը Քայլ 16

Ավելացնել տարրեր երկնքին

Վերջապես, մենք անցնում ենք դեպի մանրամասները երկնքում, որտեղ մենք պատրաստվում ենք ավելացնել մի քանի ամպեր, աստղեր և լուսին:

Ամպերի համար վերցրեք վրձինը:




Rick Davis
Rick Davis
Ռիկ Դևիսը փորձառու գրաֆիկական դիզայներ և վիզուալ նկարիչ է, որն ունի ավելի քան 10 տարվա փորձ այս ոլորտում: Նա աշխատել է տարբեր հաճախորդների հետ՝ փոքր ստարտափներից մինչև խոշոր կորպորացիաներ՝ օգնելով նրանց հասնել իրենց նախագծային նպատակներին և բարձրացնել իրենց ապրանքանիշը արդյունավետ և ազդեցիկ վիզուալների միջոցով:Նյու Յորքի Վիզուալ արվեստի դպրոցի շրջանավարտ Ռիկը կրքոտ է ուսումնասիրում դիզայնի նոր միտումներն ու տեխնոլոգիաները և անընդհատ առաջ է մղում ոլորտում հնարավորի սահմանները: Նա խորը փորձ ունի գրաֆիկական դիզայնի ծրագրային ապահովման ոլորտում և միշտ ցանկանում է իր գիտելիքներն ու պատկերացումները կիսել ուրիշների հետ:Ի լրումն դիզայների իր աշխատանքին, Ռիկը նաև նվիրված բլոգեր է և նվիրված է գրաֆիկական դիզայնի ծրագրային ապահովման աշխարհի վերջին միտումների և զարգացումների լուսաբանմանը: Նա կարծում է, որ տեղեկատվության և գաղափարների փոխանակումը կարևոր է ուժեղ և կենսունակ դիզայներական համայնք ստեղծելու համար և միշտ ցանկանում է առցանց կապվել այլ դիզայներների և ստեղծագործողների հետ:Անկախ նրանից, թե նա նոր լոգո է նախագծում հաճախորդի համար, փորձարկում է իր ստուդիայի վերջին գործիքներն ու տեխնիկան, թե գրում է տեղեկատվական և գրավիչ բլոգային գրառումներ, Ռիկը միշտ հավատարիմ է հնարավորինս լավագույն աշխատանք մատուցելուն և ուրիշներին օգնելու հասնելու իրենց նախագծային նպատակներին: