నేపథ్యాలను ఎలా డిజైన్ చేయాలి

నేపథ్యాలను ఎలా డిజైన్ చేయాలి
Rick Davis

విషయ సూచిక

మీకు అది తెలియకపోవచ్చు, కానీ ఏదైనా పాత్ర దృష్టాంతంలో నేపథ్యాన్ని గీయడం అనేది చాలా ముఖ్యమైన భాగాలలో ఒకటి.

మీ అక్షరాలు తెలుపు నేపథ్యంలో తేలకూడదు. మీరు వాటిని గీసిన పాయింట్ వరకు మీ పాత్రలు ఎలా అభివృద్ధి చెందాయో నిర్వచించిన వారి స్వంత, ప్రత్యేకమైన విశ్వానికి చెందినవి.

ఈ ట్యుటోరియల్ కథనంలో, కళాకారుడు మ్యాడీ జోలీ నేపథ్యాన్ని ఎలా సృష్టిస్తారో మేము పరిశీలిస్తాము. వెక్టార్నేటర్‌లో అనుసరించండి మరియు దీన్ని మీరే ఎలా చేయాలో నేర్చుకోండి!

క్యారెక్టర్ డిజైన్

మీరు క్యారెక్టర్ డిజైన్‌పై మా మొదటి పాఠాన్ని చదివితే, పాత్ర యొక్క నేపథ్యం గురించి మీకు తెలుస్తుంది మీరు గీసిన ప్రతి పంక్తికి వెన్నెముక.

కంటికి కనపడే దానికంటే లోతైన కథనంలో మీ పాత్రలను మీరు గ్రౌంధం చేయాలి; వారు పుట్టినప్పటి నుండి, వారు ఎక్కడ నివసిస్తున్నారు, వారికి ఏ ఉద్యోగం ఉంది, వారికి ఇష్టమైన ఆహారం ఏమిటి. ఓవర్ కిల్ అనిపిస్తుందా? మాకు, ఇది మరింత సరదాగా అనిపిస్తుంది!

లోతైన కుందేలు రంధ్రంలో పడకుండా, మీ పాత్ర యొక్క గతం, వర్తమానం మరియు భవిష్యత్తు గురించి ఈ వివరాలన్నింటినీ ఆలోచించండి మరియు వాటిని వారి వాతావరణంలో వ్యక్తపరచండి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, మీ మనసులో ఉన్న కథను పాత్ర నేపథ్యానికి ప్రొజెక్ట్ చేయండి. ఇలాంటి దృశ్యమాన కథనాలను ఉపయోగించడం వల్ల మీ పాత్రలు మరియు ప్రపంచం మరింత గొప్పగా మరియు వాస్తవికమైన అనుభూతిని కలిగిస్తాయి.

The Artist

ఈ ట్యుటోరియల్ అద్భుతమైన Maddy Zoli సహకారంతో రూపొందించబడింది. మేము మా YouTube ఛానెల్‌లో కలిసి మొత్తం క్యారెక్టర్ సిరీస్‌ని రూపొందిస్తున్నాము మరియు ఆమె మాత్రమే కాదుచిన్నగా ప్రారంభమై క్రమంగా పెరిగే ఆకృతిని సృష్టించడానికి మీ కాన్వాస్‌పై మీరు వర్తించే ఒత్తిడిని సాధన చేయండి మరియు ఆడండి. ఒత్తిడిని మార్చడం ద్వారా, లైన్ ఒకే స్ట్రోక్‌లో చాలా సన్నని నుండి చాలా చంకీకి వెళ్ళవచ్చు. ఈ ప్రభావాన్ని సాధించడానికి, Maddy మా ప్రీసెట్‌ల నుండి ఒత్తిడి సున్నితత్వం ఆన్‌లో ఉన్న 4వ బ్రష్‌ని ఉపయోగిస్తుంది.

ఇది కూడ చూడు: ఇలస్ట్రేటర్‌లో టెక్స్ట్ లోగోను ఎలా తయారు చేయాలి

మేఘాలను గీసిన తర్వాత, వాటి ఆకృతికి ఏవైనా సర్దుబాట్లు చేయడానికి నోడ్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.

ఎందుకంటే మేఘాలు సూర్యాస్తమయ కాంతిని సహజంగా ప్రతిబింబిస్తుంది, వారికి నారింజ రంగు (F92CEE, ఎడమ) నుండి లేత గులాబీ (F9DCEE, కుడి)కి వెళ్లే ప్రవణతను అందించండి.

చంద్రుని విషయానికొస్తే, రెండు వృత్తాలను సృష్టించి, వ్యవకలనం ఉపయోగించండి పరిపూర్ణ అర్ధచంద్రాకార చంద్రుడిని కత్తిరించడానికి బూలియన్ ఫంక్షన్. కారక నిష్పత్తిని కాపాడుకోవడానికి కాన్వాస్‌పై ఒక వేలును పట్టుకోవడం మర్చిపోవద్దు.

చివరిగా, షేప్ టూల్‌తో నక్షత్రాలను జోడించండి. మ్యాడీ 12-పాయింట్-స్టార్‌ని నిర్ణయిస్తాడు. మీరు ఎడమ వైపున ఉన్న స్లయిడర్ ద్వారా పాయింట్ల సంఖ్యను సవరించవచ్చు మరియు కాన్వాస్‌పై మీ పెన్సిల్‌ను లాగేటప్పుడు ఒక వేలిని నొక్కి ఉంచడం ద్వారా వాటి ఆకారాన్ని మార్చవచ్చు.

దశ 17

కొన్ని కూల్ వివరాలను జోడించండి

చివరికి ఉత్తమమైన వాటిని ఆదా చేసే వ్యక్తులలో మీరు కూడా ఒకరా? ఈ భాగానికి చివరి మరియు చక్కని గ్రాఫిక్ ఎలిమెంట్‌లలో ఒకదానిని జోడించే సమయం వచ్చింది.

Iconator ఫంక్షన్‌తో తక్కువ ప్రయత్నంతో స్పేస్ షటిల్‌ని సృష్టించండి. Iconatorని యాక్సెస్ చేయడానికి ఇన్‌స్పెక్టర్‌లోని చివరి ట్యాబ్‌పై నొక్కండి మరియు మీకు కావాల్సిన వాటిని కనుగొనడానికి శోధన పట్టీని ఉపయోగించండి.

Maddy పిక్స్స్పేస్ షటిల్ ఆమెకు బాగా నచ్చింది, దాని పరిమాణాన్ని మారుస్తుంది, దానికి తెలుపు రంగులు వేసి, గుర్తు మధ్యలో ఉంచుతుంది. తేలికైనది!

💡 ప్రో చిట్కా: కొన్ని సెకన్లలో సంక్లిష్టమైన ఆకృతులను రూపొందించడానికి Iconator నుండి వేలాది రాయల్టీ-రహిత చిహ్నాలను ఉపయోగించండి. దశ 18

లైట్ ఎఫెక్ట్‌లను జోడించండి

అదనపు ఫ్లెయిర్ కోసం, సుదూర నగరం యొక్క మెరిసే ప్రభావాన్ని అందించడానికి లైట్ల యొక్క కొన్ని సర్కిల్‌లను జోడించడం ద్వారా ముగించండి. సర్కిల్‌ల కోసం షేప్ టూల్‌ని ఉపయోగించండి, ఆపై స్టైల్ ట్యాబ్‌లోని గ్రేడియంట్ ఫంక్షన్‌తో ఆడండి.

ఎడమవైపున పింక్ (F9A3D8)తో ఉన్న లీనియర్ గ్రేడియంట్ కోసం మ్యాడీ వెళ్లారు. కుడివైపు ఎడమ 100% పారదర్శకంగా ఉంటుంది.

తర్వాత బ్లెండ్ మోడ్‌లకు వెళ్లి ఓవర్‌లే ఎంచుకోండి.

దశ 19

కదలికను జోడించండి

చేయడానికి ఇలస్ట్రేషన్ మోడ్ డైనమిక్, దృశ్యాన్ని దాటే పార్టికల్ లైట్ల చివరి పొరను జోడించండి. దీని కోసం, స్టెప్ 15 నుండి అదే గ్రేడియంట్‌తో నిండిన చాలా చక్కటి స్ట్రోక్‌లను రూపొందించడానికి మ్యాడీ మునుపటి మాదిరిగానే (మా ప్రీసెట్‌ల నుండి నాల్గవది) అదే బ్రష్‌ను ఉంచుతుంది. ఆపై బ్లెండింగ్ మోడ్‌ను మళ్లీ ఓవర్‌లేకి సెట్ చేయండి.

మనం 'వెయిటింగ్ , ఇది చివరి కళాకృతిపై భారీ ప్రభావాన్ని చూపుతుంది-మంచి లేదా చెడు!

ఒకసారి మీరు డైనమిక్ భంగిమల్లో వస్తువులు మరియు పాత్రలను గీయడం నేర్చుకున్నాక, నేపథ్యం యొక్క చివరి భాగంఅన్నింటినీ ఒకచోట చేర్చే పజిల్.

మీ నేపథ్యం మీ పాత్ర యొక్క యాంగ్‌కు యిన్‌గా పనిచేస్తుంది. మీరు గుండ్రని ఆకారాలను ఉపయోగించి మీ పాత్రను సృష్టించినట్లయితే, కోణీయ ఆకృతులను ఉపయోగించడం నేపథ్యాన్ని సూచించాల్సి ఉంటుంది. మీ పాత్ర ముదురు రంగులో ఉంటే, లేత నేపథ్య రంగులను ఉపయోగించండి. మీ పాత్రను ప్రత్యేకంగా నిలబెట్టడంలో సహాయపడటానికి మీ పాత్రతో విభేదించడం కీలకం.

మీ నేపథ్యం మీ పాత్రను మరియు దాని కథనాన్ని సాంకేతిక మరియు సంభావిత స్థాయిలో హైలైట్ చేస్తుంది. కాబట్టి నేపథ్యాన్ని రూపొందించడం ముఖ్యమా అని మీరు మిమ్మల్ని మీరు ప్రశ్నించుకుంటే, అది చాలా ముఖ్యమైనదని మేము విశ్వసిస్తున్నాము.

ఈ ట్యుటోరియల్ మీకు సహాయకారిగా ఉంటుందని మేము ఆశిస్తున్నాము. ఒకవేళ మీరు ఇప్పటికే వెక్టార్నేటర్‌ని డౌన్‌లోడ్ చేయనట్లయితే, మీరు మ్యాడీ సృష్టించిన విధంగా మీ స్వంత అద్భుతమైన నేపథ్యాలను రూపొందించుకోవచ్చు.

మీరు మా సాధనానికి కొత్త అయితే, మా లెర్నింగ్ హబ్ లేదా YouTube ఛానెల్‌ని చూడండి. గ్రాఫిక్ డిజైన్ ట్యుటోరియల్స్ మరియు తాజా ప్రేరణ కోసం; మరియు నిమిషాల్లో డిజైన్‌లను రూపొందించడానికి సిద్ధంగా ఉన్న టెంప్లేట్‌ను ఎంచుకోండి.

సోషల్ మీడియాలో మమ్మల్ని ఎల్లప్పుడూ ట్యాగ్ చేయడం మర్చిపోవద్దు, తద్వారా మేము మీ పనిని మళ్లీ పోస్ట్ చేస్తాము!

సహకరించడం ఆనందంగా ఉంది, కానీ ఆమెకు ఈ అంశం గురించి బాగా తెలుసు. ఈ స్టెప్-బై-స్టెప్ గైడ్ కోసం మేము ఎవరితోనూ మెరుగ్గా పని చేయలేకపోయాము.

ఈ ట్యుటోరియల్‌లో మేము పేర్కొన్న ప్రతి దశ చాలా నిమిషాల వివరాలలోకి వెళ్లదని మీరు గమనించవచ్చు. కొత్త లేయర్‌ని సృష్టించినప్పుడు లేదా కొత్త ఆకారం గీసినప్పుడు మేము ఒక దశను పేర్కొనలేమని అర్థం. బదులుగా, మేము డిజైన్ ప్రక్రియకు ప్రతి నిర్మాణాత్మక జోడింపును ఒక సమగ్ర దశగా సంగ్రహిస్తాము.

మీకు ఏమి కావాలి:

• iPad

• Apple పెన్సిల్

• Procreate (లేదా ఏదైనా ఇతర స్కెచింగ్ సాఫ్ట్‌వేర్)

• Vectornator యొక్క తాజా వెర్షన్ మీరు ఏమి నేర్చుకుంటారు:

• ఎలా స్కెచ్ చేయాలి

• మీ కాన్వాస్ మరియు బ్యాక్‌గ్రౌండ్ ఎలా ప్రిపేర్ చేయాలి

• లేయర్‌లను ఎలా జోడించాలి మరియు మేనేజ్ చేయాలి

• పెన్, పెన్సిల్, బ్రష్ టూల్స్ యొక్క అధునాతన ఉపయోగం , నోడ్ మరియు ఆకార సాధనాలు

• కలర్ పిక్కర్ మరియు గ్రేడియంట్ ఎడిటర్ యొక్క అధునాతన ఉపయోగం

• కాంతి, నీడలు మరియు కదలికలను ఎలా జోడించాలి

• నకిలీని ఎలా ఉపయోగించాలి మీ పనిభారాన్ని తగ్గించే పని

• చేతితో గీసిన అక్షరాలను ఎలా సృష్టించాలి

• సంక్లిష్ట ఆకృతులను ఎలా సృష్టించాలి

మేము ఇక్కడ అభ్యాసం మరియు సిద్ధాంతాన్ని కలిపాము, కాబట్టి అప్ చేయండి!

దశ 1

మీ రిఫరెన్స్‌లను సరిగ్గా పొందండి

ఈ దశ మీరు డిజైన్ చేయాలనుకుంటున్న బ్యాక్‌గ్రౌండ్ రకానికి సరైన స్ఫూర్తిని కనుగొనడం.

మాడీ యొక్క సూచనలు ఎక్కడ వస్తాయో మీరు ఊహించగలరా నుండి? 80లు మరియు 90ల నాటి నియాన్ లైట్లతో కూడిన పాస్టెల్ నగర దృశ్యాలు ఆమె ప్రేరణసైలర్ మూన్ మరియు కార్డ్‌క్యాప్టర్ సాకురా వంటి అనిమే. ఆమె తన బ్యాక్‌గ్రౌండ్ డిజైన్‌లో వారి సౌందర్యాన్ని పొందుపరచబోతోంది.

సినిమా లేదా యానిమేషన్ స్క్రీన్‌షాట్‌లు నేపథ్య ఆలోచనలకు గొప్ప ప్రేరణనిస్తాయి.

ఆసక్తికరమైన లైటింగ్, యాక్షన్ మరియు మంచి కంపోజిషన్ ఉండేలా అవి ఇప్పటికే సెటప్ చేయబడ్డాయి. కానీ మీరు బయటికి వెళ్లి మీ చుట్టూ చూసే ప్రకృతి దృశ్యాలు లేదా పట్టణ దృశ్యాలను గీయవచ్చు.

ఇక్కడ అత్యంత ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే ప్రతిదానికీ అర్థాన్ని ఇవ్వడం. మీరు మీ పాత్రను మరియు వారి నేపథ్యాన్ని వేర్వేరు విషయాలుగా భావించకూడదు, కానీ ఒకే యూనిట్‌గా భావించాలి. మీరు మీ పాత్రకు నేపథ్యాన్ని గీయడం మాత్రమే కాదు, అందులో మీ పాత్ర ఉన్న దృశ్యాన్ని మీరు గీస్తున్నారు.

దశ 2

మీ ప్రాథమిక ఆకృతులను గీయండి

ప్రధాన విలువలను నిరోధించే సూచనల నుండి కొన్ని చిన్న, 5-నిమిషాల "సంజ్ఞ" అధ్యయనాలు చేయడం స్కెచింగ్ యొక్క ప్రసిద్ధ శైలి.

తర్వాత మరింతగా అభివృద్ధి చేయడానికి ఒకటి లేదా రెండు అధ్యయనాలను ఎంచుకోండి. ప్రోక్రియేట్‌లో మ్యాడీ పూర్తి చేసిన స్కెచ్ లాగానే మీరు రూపొందించడానికి దాదాపు 30 నిమిషాలు వెచ్చించే వివరణాత్మక స్కెచ్‌లు.

సన్నివేశంలోని ప్రతి భాగం కథకు ముఖ్యమైనదిగా ఉండాలని గుర్తుంచుకోండి-లేకపోతే, దానిని గీయవద్దు.

ఈ విధంగా ఆలోచించడం వలన మీ అన్ని అంశాలను మెరుగైన మరియు మరింత ఆసక్తికరమైన రీతిలో ఏకీకృతం చేయడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. ఎందుకంటే మీ వీక్షకుడు నాకు పర్యావరణంపై ఎక్కువ పెట్టుబడి పెట్టాడు, అది కేవలం అలంకార నేపథ్యం కంటే.

కాబట్టి మా విషయంలో, జోకాస్టా యుక్తవయసులో ఉన్నాడని మాకు ఇప్పటికే తెలుసుసూపర్ పవర్స్ ఉన్న అమ్మాయి. కానీ సృష్టికర్తగా మ్యాడీకి తెలిసిన విషయమేమిటంటే, ఆమె భవిష్యత్తులో నివసిస్తుందని, రద్దీగా ఉండే నగరంలో ప్రతిరోజు సాయంత్రం ఇంటికి తిరిగి వెళ్లేందుకు పబ్లిక్ ట్రాన్స్‌పోర్ట్ కోసం వేచి ఉండాల్సి వస్తుంది.

ఈ చిన్న దృష్టిని ఆకర్షించే అంశం ద్వారా మీరు తెలుసుకోవచ్చు. —బస్ స్టాప్ గుర్తు వాస్తవానికి స్పేస్ షటిల్.

దశ 3

వెక్టార్నేటర్‌లోకి స్కెచ్‌ని అప్‌లోడ్ చేయండి

Procreate నుండి, మీ స్కెచ్‌ని jpeg/pngగా ఎగుమతి చేసి, దానిని దిగుమతి చేయండి వెక్టార్నేటర్‌లోకి. మీరు గ్యాలరీ ట్యాబ్ నుండి డ్రాగ్ మరియు డ్రాప్ చేయడం ద్వారా దీన్ని చేయవచ్చు.

💡 ప్రో చిట్కా: మీరు కాగితంపై మీ మొదటి స్కెచ్‌ని సృష్టించినట్లయితే, ఉపయోగించి సెకన్లలో దాన్ని మీ కాన్వాస్‌లోకి దిగుమతి చేసుకోండి మా కొత్త స్కాన్ ఫంక్షన్ స్టెప్ 4

మీ క్యారెక్టర్‌ను ఉంచండి

మ్యాడీ జోకాస్టాను థర్డ్‌ల నియమాన్ని అనుసరించి సన్నివేశంలో ఉంచారు.

అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. మీరు సమతుల్య సౌందర్యాన్ని సాధించడంలో సహాయపడే వివిధ ప్రయత్నించిన మరియు పరీక్షించిన నియమాలను (మూడవ వంతుల నియమం వంటివి) ఉపయోగించడం ద్వారా గొప్ప కూర్పును రూపొందించండి. మీరు దీని గురించి మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటే, మరొక అద్భుతమైన చిత్రకారుడు-సూదాబె దామవండి చిత్రీకరించిన గొప్ప కూర్పులను రూపొందించడంపై మా వీడియో ట్యుటోరియల్‌ని చూడండి.

దశ 5

మీ పొరలను నిర్వహించండి

మీ లేయర్‌లతో చక్కగా మరియు క్రమబద్ధంగా ఉండడం చాలా ముఖ్యం—ఈ దశలో మీరు చేసే అదనపు కృషి మీ ఇలస్ట్రేషన్‌తో మీరు పురోగమిస్తున్నప్పుడు పదిరెట్లు మీకు సహాయం చేస్తుంది.

కాబట్టి మీరు మీ పాత్రను ఉంచిన తర్వాత, దాచండి పాత్ర పొర. ఆపై, మీరు స్కెచ్ పొరను తగ్గించిన తర్వాత దాన్ని లాక్ చేయండిఅస్పష్టత.

టెక్నిక్ గురించి మాట్లాడటానికి ఇది మంచి సమయం!

నేపథ్యాన్ని రూపొందించడానికి రెండు మార్గాలు ఉన్నాయి: దృక్పథాన్ని ఉపయోగించడం లేదా మీ ల్యాండ్‌స్కేప్‌ను లేయర్ చేయడం. ఈ రోజు మనం లేయరింగ్ టెక్నిక్‌పై దృష్టి పెడుతున్నాము. మేము మరొక వీడియోలో దృక్కోణ సిద్ధాంతాన్ని కవర్ చేయాలని మీరు కోరుకుంటే, దయచేసి దిగువన వ్యాఖ్యానించండి.

కాబట్టి, మేము ప్రకృతి దృశ్యాన్ని విచ్ఛిన్నం చేస్తే, మాకు మొత్తం ఐదు పొరలు ఉంటాయి. ముందు నుండి వెనుకకు, కాబట్టి దగ్గరి నుండి చాలా దూరం వరకు, పొరలు:

  • జోకాస్టా మరియు దెయ్యం.
  • బస్ స్టాప్ మరియు రైల్వే.
  • మొదటి వరుస భవనాలు.
  • రెండవ వరుస భవనాలు.
  • చివరిగా, ఆకాశం, చంద్రుడు మరియు మేఘాలు.

ఇప్పటి నుండి, గుర్తుంచుకోండి మీ దృష్టాంతానికి ఏదైనా కొత్త డిజైన్ ఎలిమెంట్ కోసం ఎల్లప్పుడూ కొత్త లేయర్‌ని సృష్టించడానికి-ఉదాహరణకు, బస్ స్టాప్ ప్రత్యేక లేయర్‌లో ఉంటుంది మరియు రెండవ వరుస భవనాలు అలాగే చంద్రుడు మరియు నక్షత్రాలు కూడా ఉంటాయి. మీకు అర్థమైంది.

దశ 6

కథను రంగులతో చెప్పండి

రంగు అనేది మీ పాత్ర కథ గురించి మరింత చెప్పగల మరొక ముఖ్యమైన అంశం.

కాబట్టి రీక్యాప్ చేయడానికి: ఈ ప్రపంచం భవిష్యత్తులో ఉంది, ఇది మాయాజాలంతో నిండి ఉంది మరియు ఇది సైలర్ మూన్ ద్వారా కూడా ప్రేరణ పొందింది. నియాన్‌లు, పాస్టెల్‌లు, పింక్‌లు మరియు ఆకుకూరలు వంటి బోల్డ్ రంగులను మ్యాడీ ఎంచుకున్నారని ఇక్కడ ఆశ్చర్యం లేదు. మరేదైనా కానీ డల్!

మాడీ ముక్కను మళ్లీ సృష్టించడానికి మీకు కావాల్సిన అన్ని హెక్స్ కోడ్‌లు ఇక్కడ ఉన్నాయి:

మీడియం పర్పుల్ - C18FF0

ముదురు ఊదా - 7125D0

ఆరెంజ్ - EFB09F

మీడియం బ్లూ - 869FEF

ముదురు నీలం - 3E6AED

ముదురు నీలం - 4265D2

టీల్ - 2885C7

పసుపు - FEF66F

పింక్ - F9A3D8

లేత గులాబీ - F9DCEE

అంతిమంగా, మీరు రంగు కలయికను ఉపయోగిస్తున్నారని నిర్ధారించుకోవాలి అది తగినంత విరుద్ధంగా ఉంటుంది కానీ అదే సమయంలో మీ పాత్రతో సామరస్యంగా ఉంటుంది. అందుకే మ్యాడీ జోకాస్టా కోసం ఉపయోగించిన వాటికి చాలా సారూప్యమైన రంగులను ఎంచుకుంది.

మ్యాడీ ఎంచుకున్న షేడ్స్ ఆమె కంపోజిషన్‌లో అనేక రకాల డిజైన్ ఎలిమెంట్స్‌లో ఉపయోగించబడతాయని మరియు మళ్లీ ఉపయోగించబడుతుందని మీరు గమనించవచ్చు. విభిన్నమైన, ఇంకా పరిమిత రంగుల పాలెట్‌ని ఎంచుకోవడం సృజనాత్మక ప్రక్రియలో మీకు సహాయం చేస్తుంది, కానీ మీ కళాకృతిని మరింత పొందికగా మరియు గుర్తించదగినదిగా చేస్తుంది.

దశ 7

రోజు సమయంతో మానసిక స్థితిని సెట్ చేయండి 7>

ఘన నేపథ్య రంగు నుండి దూరంగా ఉండండి మరియు మానసిక స్థితిని సెట్ చేయడానికి రోజు సమయాన్ని ఒక మార్గంగా ఉపయోగించండి. ఈ సన్నివేశం కోసం, మాడ్డీ ప్రారంభ సాయంత్రాన్ని ఎంచుకున్నారు.

ఇది ప్రస్తుతం జోకాస్టా మరియు ఆమె దెయ్యం స్నేహితుడి అనుభూతికి సరిపోతుంది. జోకాస్టా ఆమె ఇప్పటికే పూర్తి స్థాయికి చేరుకున్నట్లు కనిపిస్తోంది, కానీ రాత్రి వేళల్లో దెయ్యాలు కనిపించినందున, అతను ఇప్పుడే తన రోజును ప్రారంభించబోతున్నాడు!

ఈ రూపాన్ని సాధించడానికి, మ్యాడీ కాన్వాస్ (C18FF0) మొత్తాన్ని నింపే ఒక ఊదా రంగు చతురస్రాన్ని సృష్టిస్తాడు. ఆమె అప్పుడు ఎగువ కుడి నుండి ప్రారంభమయ్యే ముదురు నీలం (3E6AED) లీనియర్ గ్రేడియంట్‌ను వర్తింపజేస్తుందికార్నర్ ఎవరైనా సూర్యాస్తమయం వైబ్‌లు చెప్పారా?

దశ 8

రెండవ వరుస భవనాలను సృష్టించండి

మేము రెండవ సుదూర వస్తువుల పొరతో (అత్యంత దూరంలో ఉన్న) ప్రారంభించబోతున్నాము ఆకాశం).

ఈ ప్రత్యేక క్రమం అంత ముఖ్యమైనది కాదు. కానీ మీరు భవనాలు, రైలు స్టేషన్ మొదలైనవాటిలో ఒకదానికొకటి అతివ్యాప్తి చెందే పొరల సమూహాన్ని కలిగి ఉంటే, చాలా దూరం నుండి ప్రారంభించడం ఉత్తమం, తద్వారా మీరు మీ వస్తువులను ముందుభాగంలో ఎలా ఉంచాలో అర్థం చేసుకోవచ్చు, మీకు ఎంత ప్రతికూల స్థలం ఉంది చుట్టూ ఆడుకోవడానికి మరియు ఏ రంగులు ఉత్తమంగా విరుద్ధంగా ఉంటాయి.

మాడీ షేప్ టూల్‌ని ఎంచుకుని, భవనాల ముందు దృశ్యాన్ని నిర్వచించడానికి రేఖాగణిత ఆకృతులను సృష్టించడం ప్రారంభించాడు. ఆమె ఉపయోగించే నీలిరంగు షేడ్ 869FEF.

దశ 9

దృక్పథాన్ని గీయండి

మరియు వైపులా గీయడానికి, ఆమె ముదురు నీడను ఎంచుకుంటుంది—957AE1.

అంతే కాదు, ఆమె దీర్ఘచతురస్రం యొక్క పైభాగం యొక్క కోణాన్ని మార్చడానికి నోడ్ సాధనాన్ని కూడా ఉపయోగిస్తుంది, తద్వారా అవి మీ కూర్పు యొక్క అదృశ్య బిందువుతో సమలేఖనం అవుతాయి.

దశ 10

3>వివరాలను జోడించు

వీక్షకుల దృక్కోణానికి దగ్గరగా ఉండే భవనాలకు మ్యాడీ బ్యానర్‌ని జోడిస్తుంది.

ఈ భవనాలు సాంకేతికంగా రెండవ వరుసలో ఉన్నప్పటికీ, అవి సుదూర భవనాలకు దగ్గరగా. కాబట్టి ఏదైనా జోడించడంఇక్కడ ఉన్న వివరాలు మరింత వాస్తవిక సెట్టింగ్‌ను మాత్రమే సృష్టిస్తాయి.

దశ 11

భవనాల మొదటి వరుసను గీయండి

మునుపటి మాదిరిగానే, ఆకార సాధనాన్ని ఎంచుకొని గీయండి నగరాన్ని నింపడానికి దీర్ఘచతురస్రాలు. Maddy మళ్లీ 957AE1ని ఎంచుకున్నారు మరియు భుజాల కోసం 4265D2ని ఎంచుకున్నారు.

దశ 12

యాంబియన్స్‌ను సృష్టించండి

మీ నేపథ్యానికి మరింత లోతును జోడించడానికి, వంటి వివరాలతో సహా పరిగణించండి నగరం పొగమంచు.

ఆకార సాధనంతో ఒక దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయండి మరియు దిగువ నుండి పైకి మసకబారిపోయే ఆహ్లాదకరమైన సరళ ప్రవణతను అందించండి. ఎడమ రంగు (మా విషయంలో, దిగువ రంగు) అందమైన టీల్ (2885C7) మరియు ఎడమ రంగు (మా విషయంలో, పైభాగం) 0 అస్పష్టతతో తెలుపు (FFFFFF). A ఛానెల్‌ని సున్నాకి తీసుకురావడం ద్వారా మీరు దీన్ని సాధించవచ్చు.

దశ 13

మరిన్ని వివరాలను జోడించండి

మీరు ఎంత దగ్గరవుతున్నారో, అంత ముదురు రంగులోకి మారుతుందని గుర్తుంచుకోండి మీ వస్తువులు మరింత వివరంగా ఉంటాయి. మునుపటి వరుస భవనాలు చాలా తక్కువ కిటికీలతో కనిష్ట దీర్ఘచతురస్రాలు మరియు ఘన బ్లాక్‌ల క్లస్టర్‌గా మిగిలిపోతున్నాయి.

కాబట్టి పాత్రకు దగ్గరగా ఉన్న భవనాల్లో, ఇలాంటి అన్ని రకాల వివరాలను జోడించాలని నిర్ధారించుకోండి. కిటికీలు, లైట్లు లేదా బిల్ బోర్డులు. మా బ్రష్ ఎంపిక పేన్ నుండి రెండవ ప్రీసెట్‌ని ఉపయోగించి ఫ్రీహ్యాండ్ బ్రష్‌స్ట్రోక్‌లతో Maddy సృష్టించిన ఈ “కూలా” గుర్తు వలె.

ముందుభాగంలో ఉన్న భవనాలకు బహుళ విండోలను జోడించడానికి ఒక చిట్కా ఏమిటంటే, ఎంపిక సాధనంతో బహుళ వస్తువులను ఎంచుకోవడం మరియు వాటిని వరుసగా డూప్లికేట్ చేయండి.

దశ 14

గీయండిబస్ స్టాప్

దీర్ఘచతురస్రాకార సాధనంతో, బస్ స్టాప్‌ను కలిగి ఉన్న అన్ని ప్రధాన ఆకృతులను కనుగొనండి.

మునుపటిలాగా, అవసరమైన కోణాలను మార్చడానికి నోడ్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి మీ దృక్పథం అదృశ్యమయ్యే స్థితికి దారి తీస్తుంది. ఇక్కడ ఆమె కంచె కోసం ఊదారంగు (7125D0), తెలుపు (FFFFF) మరియు పసుపు (FEF66F) కవర్ కోసం మరియు సంకేతం కోసం అదనపు నీలి రంగు (957AE1)ని ఉపయోగిస్తుంది.

దశ 15

మరింత జోడించండి డైమెన్షన్

బస్ స్టాప్‌లోని అంశాలు కూడా సూర్యాస్తమయ దృశ్యంలో భాగమే.

దానిని ప్రేరేపించడానికి, మేము ఈ ఘన రంగుల గురించి ఏదైనా చేయబోతున్నాము. కాబట్టి మీరు కంచెని సృష్టించడానికి ఉపయోగించిన ఎగువ దీర్ఘచతురస్రాన్ని నకిలీ చేయండి, దానిని మరింత ఇరుకైనదిగా చేసి, పైన ఉంచండి మరియు ప్రతిబింబించే సూర్యాస్తమయ కాంతిని చూపే ప్రవణతను ఇవ్వండి.

మ్యాడీ ఒక సరళ ప్రవణత (ఇన్ గ్రేడియంట్) కోసం వెళుతుంది. మధ్యలో), ​​మరియు కుడి మరియు ఎడమ రంగు రెండింటినీ లేత నారింజ (EFB09F)కి మారుస్తుంది. ఆపై ఆమె A ఛానెల్‌ని సున్నాకి మార్చడం ద్వారా ఎడమ రంగును పూర్తిగా పారదర్శకంగా చేస్తుంది.

ఇది కూడ చూడు: మీరు తెలుసుకోవలసిన 20 యానిమేటెడ్ లోగోలు

ప్రతి వ్యక్తి రైలుకు అదే విధంగా అదే ప్రభావాన్ని వర్తింపజేయండి.

ప్రో చిట్కా: మేము ఈ దృశ్యాన్ని ఫ్లాట్ డిజైన్ నుండి సంక్లిష్టమైన సెట్టింగ్‌గా ఎలా మారుస్తున్నామో గమనించండి. మీరు వెక్టర్స్‌తో షేడ్ చేయడం ఎలాగో తెలుసుకోవాలనుకుంటే, మీరు Maddy's ట్యుటోరియల్‌ని చూసారని నిర్ధారించుకోండి దశ 16

Add Elements to the Sky

చివరిగా, మేము దీనికి వెళుతున్నాము ఆకాశంలోని వివరాలు, ఇక్కడ మేము కొన్ని మేఘాలు, నక్షత్రాలు మరియు చంద్రుడిని జోడించబోతున్నాం.

మేఘాల కోసం, బ్రష్‌ని తీయండి




Rick Davis
Rick Davis
రిక్ డేవిస్ పరిశ్రమలో 10 సంవత్సరాల అనుభవంతో అనుభవజ్ఞుడైన గ్రాఫిక్ డిజైనర్ మరియు దృశ్య కళాకారుడు. అతను చిన్న స్టార్టప్‌ల నుండి పెద్ద సంస్థల వరకు వివిధ రకాల క్లయింట్‌లతో కలిసి పనిచేశాడు, వారి డిజైన్ లక్ష్యాలను సాధించడంలో మరియు ప్రభావవంతమైన మరియు ప్రభావవంతమైన విజువల్స్ ద్వారా వారి బ్రాండ్‌ను ఎలివేట్ చేయడంలో వారికి సహాయం చేశాడు.న్యూయార్క్ నగరంలోని స్కూల్ ఆఫ్ విజువల్ ఆర్ట్స్‌లో గ్రాడ్యుయేట్ అయిన రిక్, కొత్త డిజైన్ పోకడలు మరియు సాంకేతికతలను అన్వేషించడం పట్ల మక్కువ కలిగి ఉంటాడు మరియు ఫీల్డ్‌లో సాధ్యమయ్యే వాటి సరిహద్దులను నిరంతరం నెట్టాడు. అతను గ్రాఫిక్ డిజైన్ సాఫ్ట్‌వేర్‌లో లోతైన నైపుణ్యాన్ని కలిగి ఉన్నాడు మరియు ఇతరులతో తన జ్ఞానం మరియు అంతర్దృష్టులను పంచుకోవడానికి ఎల్లప్పుడూ ఆసక్తిగా ఉంటాడు.డిజైనర్‌గా అతని పనితో పాటు, రిక్ కూడా నిబద్ధత కలిగిన బ్లాగర్, మరియు గ్రాఫిక్ డిజైన్ సాఫ్ట్‌వేర్ ప్రపంచంలోని తాజా పోకడలు మరియు పరిణామాలను కవర్ చేయడానికి అంకితం చేయబడింది. బలమైన మరియు శక్తివంతమైన డిజైన్ కమ్యూనిటీని పెంపొందించడంలో సమాచారం మరియు ఆలోచనలను పంచుకోవడం కీలకమని మరియు ఆన్‌లైన్‌లో ఇతర డిజైనర్లు మరియు క్రియేటివ్‌లతో కనెక్ట్ అవ్వడానికి ఎల్లప్పుడూ ఆసక్తిని కలిగి ఉంటారని అతను నమ్ముతాడు.అతను క్లయింట్ కోసం కొత్త లోగోను డిజైన్ చేసినా, తన స్టూడియోలో సరికొత్త టూల్స్ మరియు టెక్నిక్‌లతో ప్రయోగాలు చేసినా లేదా ఇన్ఫర్మేటివ్ మరియు ఆకర్షణీయమైన బ్లాగ్ పోస్ట్‌లను వ్రాసినా, రిక్ ఎల్లప్పుడూ సాధ్యమైనంత ఉత్తమమైన పనిని అందించడానికి మరియు ఇతరులకు వారి డిజైన్ లక్ష్యాలను సాధించడంలో సహాయపడటానికి కట్టుబడి ఉంటాడు.