پس منظر ڪيئن ٺاھيو

پس منظر ڪيئن ٺاھيو
Rick Davis

مواد جي جدول

0 انهن جو تعلق انهن جي پنهنجي، منفرد ڪائنات سان آهي جنهن وضاحت ڪئي ته توهان جي ڪردارن جي ترقيءَ جو طريقو ان نقطي تائين جو توهان انهن کي ڇڪيو آهي.

هن سبق آموز مضمون ۾، اسين جانچ ڪنداسين ته ڪيئن فنڪار Maddy Zoli هڪ پس منظر ٺاهي ٿو. ویکٹرنٽر ۾ گڏ ٿيو ۽ سکو ته اهو ڪيئن ڪجي پاڻ کي!

ڪرڪٽر ڊيزائن

جيڪڏهن توهان اسان جو پهريون سبق پڙهيو آهي ڪردار جي ڊيزائن تي، توهان کي خبر آهي ته هڪ ڪردار جي پسمنظر ھر لڪير جي پٺي ھڏي آھي جيڪا توھان ٺاھيو آھي.

توھان کي پنھنجي ڪردارن کي اکين سان ملڻ کان وڌيڪ اونهي ڪهاڻيءَ ۾ جڙڻ گھرجي. جڏهن کان اهي پيدا ٿيا آهن، اهي ڪٿي رهن ٿا، انهن کي ڪهڙي نوڪري آهي، انهن جي پسنديده کاڌو ڪهڙي آهي. آواز overkill؟ اسان لاءِ، اهو آواز وڌيڪ مزي جهڙو آهي!

ڏسو_ پڻ: هڪ بليڊ رنر ڇا آهي؟ ريڊلي اسڪاٽ جي سائبر پنڪ جماليات کي پيڪ ڪرڻ

بغير ڪنهن اونهي خرگوش جي سوراخ ۾، پنهنجي ڪردار جي ماضي، حال ۽ مستقبل بابت انهن سڀني تفصيلن تي غور ڪريو، ۽ انهن کي پنهنجي ماحول ۾ ظاهر ڪريو. ٻين لفظن ۾، ڪهاڻي کي پروجيڪٽ ڪريو جيڪو توهان جي ذهن ۾ آهي ڪردار جي پس منظر ۾. هن طرح جي بصري ڪهاڻي ٻڌائڻ سان توهان جي ڪردارن ۽ دنيا کي وڌيڪ امير ۽ حقيقي محسوس ٿيندو.

The Artist

هي ٽيوٽوريل شاندار Maddy Zoli جي تعاون سان ٺاهيو ويو آهي. اسان پنهنجي يوٽيوب چينل تي گڏجي هڪ مڪمل ڪردار سيريز ٺاهي رهيا آهيون، ۽ هوءَ نه رڳو هڪاوزار ۽ ان جي چوڌاري کيڏيو جيڪو دٻاءُ توهان پنهنجي ڪينواس تي لاڳو ڪيو آهي هڪ شڪل ٺاهڻ لاءِ جيڪا ننڍي شروع ٿئي ۽ آهستي آهستي ٺاهي وڃي. دٻاء کي تبديل ڪرڻ سان، لڪير هڪ ئي اسٽروڪ ۾ تمام ٿلهي کان تمام ٿلهي تائين وڃي سگهي ٿي. ھن اثر کي حاصل ڪرڻ لاءِ، ميڊي اسان جي سيٽن مان 4ٿ برش استعمال ڪري ٿو پريشر حساسيت سان.

ڪڪرز کي ڊرائنگ ڪرڻ کان پوءِ، نوڊ ٽول استعمال ڪريو انھن جي شڪل ۾ ڪا به ترميم ڪرڻ لاءِ.

ڇاڪاڻ ته بادل قدرتي طور غروب آفتاب جي روشنيءَ کي ظاهر ڪندو، انهن کي هڪ گريڊيئينٽ ڏيو جيڪو نارنگي رنگ (F92CEE، کاٻي) کان هلڪو گلابي (F9DCEE، ساڄي) ڏانهن وڃي.

جيئن چنڊ ​​لاءِ، ٻه حلقا ٺاهيو ۽ استعمال ڪريو ذيلي مڪمل نيم ھلندڙ چنڊ کي ڪٽڻ لاءِ بوليان فنڪشن. اسپيڪٽ ريشو کي محفوظ ڪرڻ لاءِ ڪئنوس تي هڪ آڱر رکڻ نه وساريو.

آخرڪار، شڪل ٽول سان تارن کي شامل ڪريو. ميڊي 12-پوائنٽ اسٽار تي فيصلو ڪري ٿو. توھان کاٻي پاسي واري سلائيڊر ذريعي پوائنٽن جي تعداد ۾ ترميم ڪري سگھو ٿا ۽ توھان پنھنجي پينسل کي ڪينواس تي ڇڪيندي ھڪڙي آڱر کي ھيٺ ڪري انھن جي شڪل تبديل ڪري سگھو ٿا.

قدم 17

ڪجھ سٺا تفصيل شامل ڪريو

ڇا توهان پڻ انهن ماڻهن مان آهيو جيڪي آخري لاء بهترين بچائيندا آهن؟ هن پيس ۾ آخري ۽ بهترين گرافڪ عنصرن مان هڪ کي شامل ڪرڻ جو وقت.

Iconator فنڪشن سان گهٽ ۾ گهٽ ڪوشش سان اسپيس شٽل ٺاهيو. بس انسپيڪٽر ۾ آخري ٽيب تي ٽيپ ڪريو Iconator تائين رسائي حاصل ڪرڻ لاءِ ۽ سرچ بار استعمال ڪريو ڳولھيو جيڪو توھان کي گھرجي.

Maddy چونڊيندو آھياسپيس شٽل هوءَ تمام گهڻي پسند ڪندي آهي، ان جو سائز بدلائي ٿي، ان کي اڇو رنگ ڏئي ٿي، ۽ ان کي نشان جي وچ ۾ مرڪز ڪري ٿي. آسان پياسي!

💡 پرو ٽپ: چند سيڪنڊن ۾ پيچيده شڪلون ٺاهڻ لاءِ Iconator کان هزارين رائلٽي-مفت آئڪن استعمال ڪريو. قدم 18

روشني اثرات شامل ڪريو

اضافي ذائقي لاءِ، روشنين جا ڪجهه دائرا شامل ڪري ختم ڪريو ته جيئن پري شهر جو چمڪندڙ اثر ڏي. حلقن لاءِ شيپ ٽول استعمال ڪريو، يقينا، ۽ پوءِ اسٽائل ٽيب ۾ گريڊيئنٽ فنڪشن سان کيڏيو ان کي وڌيڪ سٺو اثر ڏيڻ لاءِ.

ميڊي کاٻي پاسي گلابي (F9A3D8) سان لينيئر گريڊينٽ لاءِ ويو جڏهن ته ساڄي کاٻي پاسي 100% شفاف آهي.

پوءِ وڃو Blend Modes ۽ چونڊيو Overlay.

Step 19

Add Movement

To make. illustration mode متحرڪ، particle lights جي آخري پرت شامل ڪريو جيڪا منظر کي پار ڪري ٿي. ان لاءِ، ميڊي ساڳيو برش رکي ٿو اڳي (اسان جي اڳوڻن مان چوٿون) ته جيئن اسٽيپ 15 کان ساڳي گريڊيئينٽ سان ڀريل ڏاڍا سٺا اسٽروڪ ٺاهن. ۽ پوءِ بلڊنگ موڊ کي ٻيهر اوورلي تي سيٽ ڪريو.

جنهن وقت اسان انتظار ڪيو پيو وڃي: انهن سڀني مرحلن کان پوءِ، تصوير هاڻي مڪمل ٿي چڪي آهي!

ڇو ڊرائنگ پس منظر اهم آهي

ڊرائنگ جو پس منظر جيڪو به هجي , ان جو آخري فني ڪم تي وڏو اثر پوي ٿو- چاهي سٺو هجي يا خراب!

جڏهن توهان شيون ۽ ڪردارن کي متحرڪ پوز ۾ ڪڍڻ سکي ورتو آهي، ته پوءِ اهو پس منظر فن جو آخري حصو هوندو آهي.پزل جيڪو هر شيءِ کي گڏ ڪري ٿو.

توهان جو پس منظر توهان جي ڪردار جي يانگ لاءِ ين جو ڪم ڪري ٿو. جيڪڏھن توھان پنھنجو ڪردار ٺاھيو آھي گول شڪلون استعمال ڪندي، استعمال ڪريو ڪنگائي شڪلون پس منظر جي نمائندگي ڪنديون. جيڪڏهن توهان جو ڪردار اونداهو آهي، استعمال ڪريو هلڪو پس منظر رنگ، وغيره. اهم ڳالهه اها آهي ته توهان جي ڪردار جي مقابلي ۾ انهن جي مدد ڪرڻ ۾ مدد ڪن.

توهان جو پس منظر توهان جي ڪردار ۽ ان جي ڪهاڻي کي ٽيڪنيڪل ۽ تصوراتي سطح تي اجاگر ڪرڻ گهرجي. تنهن ڪري جيڪڏهن توهان پنهنجو پاڻ کان پڇو ته ڇا پس منظر ٺاهڻ ضروري آهي، اسان سمجهون ٿا ته اهو اصل ۾ اهم آهي.

اسان کي اميد آهي ته هي سبق توهان لاءِ مددگار ثابت ٿيندو. جيڪڏهن توهان اڳ ۾ ئي نه ڪيو آهي، پڪ ڪريو ته توهان Vectornator ڊائون لوڊ ڪيو آهي ته جيئن توهان پنهنجو شاندار پس منظر ٺاهي سگهو ٿا جيئن هڪ Maddy ٺاهيل آهي.

جيڪڏهن توهان اسان جي ٽول تي نوان آهيو، چيڪ ڪريو اسان جو لرننگ هب يا يوٽيوب چينل گرافڪ ڊيزائن جي سبق لاءِ ۽ تازو انسپائريشن؛ ۽ چند منٽن ۾ ڊيزائن ٺاهڻ لاءِ تيار ٿيل ٽيمپليٽ چونڊيو.

هميشه اسان کي سوشل ميڊيا تي ٽيگ ڪرڻ نه وساريو ته جيئن اسان توهان جي ڪم کي ٻيهر پوسٽ ڪري سگهون!

تعاون ڪرڻ ۾ خوشي ٿي، پر هوءَ هن موضوع بابت تمام گهڻي ڄاڻ رکندڙ آهي. اسان هن قدم قدم واري گائيڊ لاءِ بهتر ڪنهن سان به ڪم نه ڪري سگهون ها.

توهان ڏسندا ته هر قدم جنهن جو اسان هن سبق ۾ ذڪر ڪيو آهي، ان جي تفصيلن جي تمام گهڻي منٽ ۾ نه وڃي. مطلب ته اسان هر وقت هڪ قدم جو ذڪر نه ڪنداسين جڏهن هڪ نئين پرت ٺاهي ويندي آهي يا نئين شڪل ٺاهي ويندي آهي. ان جي بدران، اسان هر هڪ ڍانچي جي اضافي کي ٺاھڻ جي عمل ۾ ھڪڙي وڏي قدم جي طور تي گھٽ ڪنداسين.

توھان کي ڇا گھرجي:

• iPad

• ايپل پينسل

• پروڪريٽ (يا ڪو ٻيو اسڪيچنگ سافٽ ويئر)

• ويڪٽرنٽر جو جديد ورزن ڇا توهان سکندا:

• اسڪيچ ڪيئن ڪجي

> , Node, and Shape Tools

• Color Picker and Gradient Editor جو ڳوڙهي استعمال

• روشني، ڇانو ۽ حرڪت ڪيئن شامل ڪجي

• نقل ڪيئن استعمال ڪجي توهان جي ڪم جي لوڊ کي آسان ڪرڻ لاءِ فنڪشن

• هٿ سان ٺهيل خط ڪيئن ٺاهجي

• پيچيده شڪلون ڪيئن ٺاهيون

اسان هتي مشق ۽ نظريي کي گڏ ڪيو آهي، تنهنڪري اڳتي وڌو!

قدم 1

پنهنجا حوالا حاصل ڪريو صحيح

هي قدم پس منظر جي قسم لاءِ صحيح انسپائريشن ڳولڻ بابت آهي جنهن کي توهان ڊزائين ڪرڻ چاهيو ٿا.

ڏسو_ پڻ: فوٽوشاپ بمقابله پروڪريٽ 2022 ۾

ڇا توهان اندازو لڳائي سگهو ٿا ته ڪٿي مدي جا حوالا اچن ٿا کان؟ هن جا الهام 80 ۽ 90 جي ڏهاڪي جي نيون لائيٽن سان پيسٽل شهر جا منظر آهنanime جهڙوڪ Sailor Moon ۽ Cardcaptor Sakura. هوءَ انهن جي جماليات کي پنهنجي پس منظر جي ڊيزائن ۾ شامل ڪندي.

مووي يا اينيميشن اسڪرين شاٽ پس منظر جي خيالن لاءِ الهام جو وڏو ذريعو آهن.

اهي اڳ ۾ ئي ترتيب ڏنل آهن ته جيئن دلچسپ روشني، عمل، ۽ سٺي ٺهيل هجي. پر توهان پڻ ٻاهر نڪري سگهو ٿا ۽ پنهنجي آس پاس جا نظارا يا شهري منظر ٺاهي سگهو ٿا.

هتي سڀ کان اهم شيءِ هر شيءِ کي معنيٰ ڏيڻ آهي. توهان کي پنهنجي ڪردار ۽ انهن جي پس منظر کي الڳ شين وانگر نه سوچڻ گهرجي، پر هڪ واحد يونٽ وانگر. توهان صرف پنهنجي ڪردار لاءِ هڪ پس منظر نه ٺاهي رهيا آهيو، توهان اهو منظر ٺاهي رهيا آهيو جنهن ۾ توهان جو ڪردار هوندو>

اسڪيچنگ جو هڪ مشهور انداز اهو آهي ته ڪجهه ننڍڙا، 5-منٽ جي ”اشارتا“ مطالعي کي حوالن مان ڪيو وڃي، جتي توهان صرف وڏن قدرن کي بلاڪ ڪندا آهيو.

پوءِ هڪ يا ٻه مطالعو چونڊيو ته جيئن وڌيڪ تفصيلي خاڪا جيڪي توهان ٺاهڻ ۾ لڳ ڀڳ 30 منٽ خرچ ڪندا آهيو، بلڪل ائين جيئن اسڪيچ جنهن کي Maddy Procreate ۾ مڪمل ڪري ٿو.

ياد رکو ته منظر جو هر حصو ڪهاڻيءَ لاءِ اهم هجڻ گهرجي- ٻي صورت ۾، ان کي نه ڪڍو.

انهي طريقي سان سوچڻ توهان جي سڀني عنصرن کي بهتر ۽ وڌيڪ دلچسپ انداز ۾ ضم ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿي. ڇاڪاڻ ته توهان جو ڏسندڙ مون کي ماحول ۾ وڌيڪ سيڙپڪاري ڪري ٿو جيڪڏهن اهو صرف هڪ آرائشي پس منظر هجي.

تنهنڪري اسان جي صورت ۾، اسان اڳ ۾ ئي ڄاڻون ٿا ته جوڪاسٽا هڪ نوجوان آهيسپر پاور سان ڇوڪري. پر ڇا ميڊي جيئن خالق ڄاڻي ٿي ته هوءَ مستقبل ۾ رهندي آهي، هڪ مصروف شهر ۾ جتي هن کي هر شام واپس گهر وڃڻ لاءِ پبلڪ ٽرانسپورٽ جو انتظار ڪرڻو پوندو آهي.

توهان هن ننڍڙي اکين کي ڇڪڻ واري عنصر ذريعي ٻڌائي سگهو ٿا. —بس اسٽاپ جي نشاني اصل ۾ هڪ خلائي شٽل آهي.

قدم 3

اسڪيچ اپ لوڊ ڪريو ویکٹرنٽر ۾

پروڪيٽ مان، بس پنهنجو اسڪيچ ايڪسپورٽ ڪريو jpeg/png طور ۽ درآمد ڪريو Vectornator ۾. توھان اھو ڪري سگھوٿا ڊريگ اينڊ ڊروپ ڪري گيلري ٽيب مان.

💡 پرو ٽپ: جيڪڏھن توھان ڪاغذ تي پنھنجو پھريون اسڪيچ ٺاھيو ٿا، ان کي سيڪنڊن ۾ پنھنجي ڪئنوس ۾ درآمد ڪريو استعمال ڪندي اسان جو نئون اسڪين فنڪشن مرحلو 4

پنهنجي ڪردار کي پوزيشن ڏيو

ميڊي جوڪاسٽا کي ٽئين جي قاعدي تي عمل ڪندي منظر ۾ رکيو.

اھڙا ڪيترائي طريقا آھن مختلف آزمايل ۽ آزمايل قاعدن (جهڙوڪ ٽين جو قاعدو) استعمال ڪندي هڪ بهترين مجموعو ٺاهيو جيڪو توهان کي هڪ متوازن جمالياتي حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو. جيڪڏھن توھان ان بابت وڌيڪ ڄاڻڻ چاھيو ٿا، اسان جو وڊيو ٽيوٽوريل چيڪ ڪريو عظيم ڪمپوزيشن ٺاھڻ لاءِ جيڪو ھڪ ٻئي، شاندار نقش نگار پاران فلمايو ويو آھي- سودابه دماوندي.

قدم 5

پنھنجن پرتن کي منظم ڪريو

پنهنجي پرت سان صاف ۽ منظم رهڻ ضروري آهي- توهان هن قدم ۾ جيڪا اضافي ڪوشش ڪندا اها توهان کي ڏهه گنا مدد ڪندي جيئن توهان پنهنجي مثال سان اڳتي وڌو.

توهان پنهنجي ڪردار کي ترتيب ڏيڻ کان پوءِ، لڪايو ڪردار جي پرت. ان کان پوء، اسڪيچ پرت کي بند ڪريو ان کان پوء توھان ان کي ھيٺ ڪيو آھيopacity.

ٽيڪنڪ جي باري ۾ ڳالهائڻ لاءِ هي پڻ سٺو وقت آهي!

پس منظر کي ترتيب ڏيڻ جا ٻه طريقا آهن: پرسپيٽيو استعمال ڪرڻ يا پنهنجي لينڊ اسڪيپ کي ليئرنگ ڪرڻ. اڄ اسان ليئرنگ ٽيڪنڪ تي ڌيان ڏئي رهيا آهيون. جيڪڏھن توھان چاھيو ٿا ته اسان ھڪ ٻئي وڊيو ۾ نظريي جي نظريي کي ڍڪي سگھون، مھرباني ڪري ھيٺ ڏنل تبصرو ڪريو.

تنھنڪري، جيڪڏھن اسان نظارن کي ٽوڙيو، اسان وٽ ڪل پنج تہون آھن. اڳيان کان پوئتي، پوءِ ويجھي کان پري تائين، پرتون ھيون:

  • جوڪاسٽا ۽ گھوسٽ.
  • بس اسٽاپ ۽ ريلوي.
  • عمارتن جي پهرين قطار.
  • عمارتن جي ٻي قطار.
  • آخر ۾، آسمان، چنڊ ۽ ڪڪر.
  • 15>

    هن نقطي کان، بس ياد رکو. توهان جي مثال لاءِ ڪنهن به نئين ڊيزائن جي عنصر لاءِ هميشه هڪ نئين پرت ٺاهڻ لاءِ- مثال طور، بس اسٽاپ هڪ الڳ پرت تي آهي، ۽ اهڙيءَ طرح عمارتن جي ٻي قطار، ۽ ائين ئي چنڊ ۽ تارا، وغيره. توهان اهو حاصل ڪيو.

    قدم 6

    رنگن سان ڪهاڻي ٻڌاءِ

    رنگ هڪ ٻيو اهم پاسو آهي جيڪو توهان جي ڪردار جي ڪهاڻي بابت وڌيڪ ٻڌائي سگهي ٿو.

    پوءِ ياد ڪرڻ لاءِ: هي دنيا مستقبل ۾ آهي، اها جادوءَ سان ڀريل آهي، ۽ اهو پڻ Sailor Moon کان متاثر آهي. هتي ڪو به صدمو نه آهي ته ميڊي ٻرندڙ رنگ چونڊيو آهي جهڙوڪ نيون، پيسٽل، گلابي ۽ سائي. ڪجھ به نه پر بيڪار!

    هتي اهي سڀئي هيڪس ڪوڊ آهن جيڪي توهان کي ميڊي جي پيس کي ٻيهر ٺاهڻ لاءِ گهربل آهن:

    وچولي جامني - C18FF0

ڳاڙهو جامني - 7125D0

نارنگي - EFB09F

وچولي نيرو - 869FEF

ڪارو نيرو - 3E6AED

گندا نيرو - 4265D2

ٽيل - 2885C7

پيلو - FEF66F

گلابي - F9A3D8

لائيٽ گلابي - F9DCEE

آخرڪار، توهان کي پڪ ڪرڻي پوندي ته توهان رنگن جو ميلاپ استعمال ڪريو ٿا اهو ڪافي متضاد آهي پر ساڳئي وقت توهان جي ڪردار سان هموار رهي ٿو. اهو ئي سبب آهي ته ميڊي انهن رنگن سان تمام گهڻو ملندڙ جلندڙ رنگ چونڊيو جيڪي هن جوڪاسٽا لاءِ استعمال ڪيا آهن.

توهان ڏسندا ته ميڊي چونڊيل شيڊز استعمال ٿيڻ وارا آهن ۽ استعمال ٿيڻ وارا آهن مختلف قسم جي ڊيزائن عناصرن ۾ هن جي مجموعي ۾. هڪ متنوع، اڃان تائين محدود رنگ پيليٽ چونڊڻ توهان کي تخليقي عمل ۾ مدد ڏيندو، پر اهو پڻ توهان جي آرٽ ورڪ کي وڌيڪ مربوط ۽ سڃاڻپ لائق بڻائيندو.

قدم 7

ڏينهن جي وقت سان موڊ سيٽ ڪريو

هڪ مضبوط پس منظر واري رنگ کان پري رهو ۽ ڏينهن جو وقت استعمال ڪريو موڊ سيٽ ڪرڻ لاءِ. هن منظر لاءِ، ميڊي صبح جو شام جو انتخاب ڪيو.

اهو ان طريقي سان ٺهڪي اچي ٿو، جيئن جوڪاسٽا ۽ سندس ڀوت دوست ٻئي هن وقت محسوس ڪري رهيا آهن. Jocasta لڳي ٿو ته هوءَ اڳي ئي ختم ٿي چڪي آهي، پر جيئن ته رات جو ڀوت نظر اچن ٿا، ان ڪري هو پنهنجي ڏينهن جي شروعات ڪرڻ وارو آهي!

هن نظر کي حاصل ڪرڻ لاءِ، ميڊي هڪ جامني رنگ جو اسڪوائر ٺاهي ٿو جيڪو پوري ڪينواس (C18FF0) کي ڀري ٿو. هوءَ پوءِ لاڳو ڪري ٿي هڪ ڳاڙهي نيري (3E6AED) لڪير گريجوئيٽ مٿئين ساڄي کان شروع ٿيڪنڊ.

ميڊي پوءِ چورس کي نقل ڪري ٿو، ان کي گھمائي ٿو ته جيئن گرڊيئينٽ سامهون ڪنڊ ۾ اچي، ۽ گريڊيئينٽ رنگ کي خوبصورت نارنگي (EFB09F) ۾ تبديل ڪري. ڇا ڪنهن چيو آهي غروب آفتاب جو وائبس؟

مرحلا 8

عمارتن جي ٻي قطار ٺاهيو

اسان شروع ڪرڻ وارا آهيون شين جي ٻئي پردي واري پرت سان (سڀ کان پري آسمان آهي).

هي خاص ترتيب ايترو اهم ناهي. پر جيڪڏهن توهان وٽ پرتن جو هڪ مجموعو آهي جيڪي هڪ ٻئي کي اوورليپ ڪن ٿا، جهڙوڪ عمارتون، ٽرين اسٽيشن وغيره، اهو بهتر آهي ته سڀ کان پري کان شروع ڪيو وڃي ته جيئن توهان سمجهي سگهو ٿا ته توهان جي شين کي پيش منظر ۾ ڪيئن رکڻو آهي، توهان وٽ ڪيتري منفي جاءِ آهي. چوڌاري کيڏڻ لاءِ، ۽ ڪهڙن رنگن جو ڪنٽراسٽ چڱو آهي.

ميڊي شيپ ٽول کي کڻي ٿو ۽ عمارتن جي سامهون واري ڏيک کي بيان ڪرڻ لاءِ جاميٽري شڪلون ٺاهڻ شروع ڪري ٿو. نيري رنگ جي ڇانو جيڪا هوءَ استعمال ڪندي آهي اها 869FEF آهي.

قدم 9

پراسپيڪٽيو ٺاهيو

۽ پاسن کي ڪڍڻ لاءِ، هوءَ اونداهي ڇانو چونڊي ٿي-957AE1.

صرف اهو ئي نه، پر هوءَ مستطيل جي مٿين پاسي جي زاوي کي تبديل ڪرڻ لاءِ نوڊ ٽول پڻ استعمال ڪري ٿي ته جيئن اهي توهان جي ٺهڻ جي ختم ٿيڻ واري نقطي سان ترتيب ڏين.

قدم 10

تفصيل شامل ڪريو

Maddy انهن عمارتن تي هڪ بينر شامل ڪري ٿو جيڪي ڏسڻ وارن جي نقطه نظر جي ويجھو آهن.

جيتوڻيڪ اهي عمارتون ٽيڪنيڪل طور تي اڃا تائين ٻئي قطار ۾ آهن، اهي آهن سڀ کان پري عمارتن جي ويجهو. تنهنڪري ڪو به شامل ڪريوتفصيل هتي صرف هڪ وڌيڪ حقيقي سيٽنگ ٺاهي سگهندا.

قدم 11

عمارتن جي پهرين قطار ٺاھيو

اڳي وانگر، شڪل وارو اوزار چونڊيو ۽ ٺاھيو مستطيل شهر ڀرڻ لاءِ. Maddy چونڊيو 957AE1 ٻيهر، ۽ 4265D2 پاسن لاءِ.

قدم 12

ايمبيئنس ٺاهيو

پنهنجي پس منظر ۾ اڃا به وڌيڪ کوٽائي شامل ڪرڻ لاءِ، غور ڪريو تفصيلات سميت شهر جو دٻو.

صرف شڪل واري ٽول سان مستطيل ٺاھيو ۽ ان کي ھڪڙو مزيدار لڪير گريڊيئنٽ ڏيو جيڪو ھيٺئين طرف کان مٿي ٿي وڃي. کاٻي رنگ (اسان جي صورت ۾، هيٺيون رنگ) هڪ خوبصورت ٽيل (2885C7) آهي ۽ کاٻي رنگ (اسان جي صورت ۾، مٿي) اڇو آهي (FFFFFF) 0 اوپيسيٽي سان. توھان ھي حاصل ڪري سگھوٿا A چينل کي صفر تي آڻيندي.

مرحلا 13

وڌيڪ تفصيل شامل ڪريو 7>

ذھن ۾ رھو ته جيترو توھان ويجھو وڃو اوترو اونڌو ۽ وڌيڪ تفصيلي توهان جي شين جي هوندي. جڏهن ته عمارتن جي پوئين قطار تمام گهٽ ونڊوز سان گهٽ ۾ گهٽ مستطيلن ۽ مضبوط بلاڪن جو مجموعو رهڻو آهي.

تنهنڪري ڪردار جي ويجهو عمارتن ۾، هر قسم جا تفصيل شامل ڪرڻ جي پڪ ڪريو جهڙوڪ ونڊوز، بتيون، يا بل بورڊ. هن ”ڪولا“ نشاني وانگر جيڪا ميڊي اسان جي برش سليڪشن پين مان ٻئي پريزيٽ کي استعمال ڪندي فري هينڊ برش اسٽروڪ سان ٺاهي ٿي.

پري گرائونڊ ۾ عمارتن ۾ گھڻن ونڊوز کي شامل ڪرڻ لاءِ هڪ ٽوپ آهي سليڪٽ ٽول سان گهڻن شين کي چونڊڻ ۽ انهن کي ترتيب سان نقل ڪريو.

قدم 14

ڊراوبس اسٽاپ

مستطيل ٽول سان، سڀني مکيه شڪلن کي ٽريڪ ڪريو جيڪي بس اسٽاپ تي مشتمل آهن.

اڳي وانگر، نوڊ ٽول استعمال ڪريو ڪنهن به زاوي کي تبديل ڪرڻ لاءِ جنهن جي ضرورت هجي. توهان جي نقطه نظر جي غائب ٿيڻ واري نقطي ڏانهن وڃو. هتي هوءَ استعمال ڪري ٿي واڱڻ لاءِ واڱڻائي (7125D0)، اڇو (FFFFF) ۽ پيلو (FEF66F) ڍڪڻ لاءِ، ۽ نشان لاءِ نيري جو اضافي ڇانو (957AE1) استعمال ڪري ٿي.

قدم 15

وڌيڪ شامل ڪريو طول و عرض

بس اسٽاپ جا عنصر پڻ غروب آفتاب جي منظر جو حصو آهن.

ان کي ظاهر ڪرڻ لاءِ، اسان انهن مضبوط رنگن بابت ڪجهه ڪرڻ وارا آهيون. تنهن ڪري مٿيون مستطيل کي نقل ڪريو جيڪو توهان باهه ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيو هو، ان کي وڌيڪ تنگ ڪريو، ان کي مٿي تي رکو، ۽ ان کي گريڊيئنٽ ڏيو جيڪو سج جي سج جي روشني ڏيکاري ٿو.

Maddy هڪ لڪير گريڊيئنٽ لاءِ وڃي ٿو مرڪز)، ۽ ساڄي ۽ کاٻي رنگ ٻنهي کي هلڪو نارنگي (EFB09F) ۾ تبديل ڪري ٿو. پوءِ هوءَ A چينل کي صفر ۾ تبديل ڪندي کاٻي رنگ کي مڪمل شفاف بڻائي ٿي.

ساڳئي اثر لاڳو ڪريو، ساڳيءَ طرح، هر هڪ ريل لاءِ.

پرو ٽپ: 4> نوٽ ڪريو ته ڪيئن اسان هن منظر کي فليٽ ڊيزائن مان هڪ پيچيده سيٽنگ ۾ تبديل ڪري رهيا آهيون. جيڪڏهن توهان سکڻ چاهيو ٿا ته ویکٹر سان ڇانو ڪيئن ڪجي ته پڪ ڪريو ته توهان ڏسو Maddy's Tutorial Step 16

Add Elements to the Sky

آخرڪار، اسان اڳتي وڌي رهيا آهيون تفصيلات آسمان ۾، جتي اسان ڪجھ ڪڪر، تارا ۽ چنڊ شامل ڪرڻ وارا آھيون.

ڪڪرن لاءِ، برش وٺو




Rick Davis
Rick Davis
ريڪ ڊيوس هڪ موسمي گرافڪ ڊيزائنر ۽ بصري فنڪار آهي جنهن سان صنعت ۾ 10 سالن کان وڌيڪ تجربو آهي. هن ڪيترن ئي گراهڪن سان گڏ ڪم ڪيو آهي، ننڍڙن شروعاتن کان وٺي وڏين ڪارپوريشنن تائين، انهن جي ڊزائين جا مقصد حاصل ڪرڻ ۽ انهن جي برانڊ کي موثر ۽ اثرائتي بصري ذريعي بلند ڪرڻ ۾ مدد ڪندي.نيو يارڪ شهر ۾ اسڪول آف بصري آرٽس جو هڪ گريجوئيٽ، ريڪ نئين ڊزائن جي رجحانات ۽ ٽيڪنالاجيز کي ڳولڻ جي باري ۾ پرجوش آهي، ۽ مسلسل فيلڊ ۾ ممڪن حدن کي اڳتي وڌائيندو آهي. هن وٽ گرافڪ ڊيزائن سافٽ ويئر ۾ تمام گهڻي مهارت آهي، ۽ هميشه پنهنجي علم ۽ بصيرت کي ٻين سان حصيداري ڪرڻ جو خواهشمند آهي.هڪ ڊزائنر جي حيثيت سان هن جي ڪم کان علاوه، رک پڻ هڪ پابند بلاگر آهي، ۽ گرافڪ ڊيزائن سافٽ ويئر جي دنيا ۾ جديد ترين رجحانات ۽ ترقيات کي ڍڪڻ لاء وقف آهي. هن کي يقين آهي ته معلومات ۽ خيالن جي حصيداري هڪ مضبوط ۽ متحرڪ ڊيزائن ڪميونٽي کي فروغ ڏيڻ لاء اهم آهي، ۽ هميشه آن لائن ٻين ڊزائنر ۽ تخليق سان ڳنڍڻ جو خواهشمند آهي.ڇا هو هڪ ڪلائنٽ لاءِ نئون لوگو ٺاهي رهيو آهي، پنهنجي اسٽوڊيو ۾ جديد اوزارن ۽ ٽيڪنڪ سان تجربا ڪري رهيو آهي، يا معلوماتي ۽ دلچسپ بلاگ پوسٽون لکي رهيو آهي، ريڪ هميشه بهترين ممڪن ڪم پهچائڻ ۽ ٻين کي انهن جي ڊيزائن جا مقصد حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرعزم آهي.