Арын дэвсгэрийг хэрхэн зохион бүтээх вэ

Арын дэвсгэрийг хэрхэн зохион бүтээх вэ
Rick Davis

Та үүнийг ойлгохгүй байж магадгүй ч дэвсгэр зураг зурах нь дүрийн дүрслэлийн хамгийн чухал хэсгүүдийн нэг юм.

Таны дүрүүд цагаан дэвсгэр дээр хөвж болохгүй. Эдгээр нь таны дүрийг зурах хүртэл хэрхэн хувьсан өөрчлөгдөж байсныг тодорхойлсон өөрийн өвөрмөц орчлонд хамаарагддаг.

Бид энэ заавар нийтлэлд зураач Мэдди Золи арын дэвсгэрийг хэрхэн бүтээдэг талаар судлах болно. Vectornator дээр дагаж, үүнийг хэрхэн яаж хийхийг өөрөө сур!

Дүр дизайн

Хэрвээ та дүрийн дизайны талаарх бидний анхны хичээлийг уншсан бол дүрийн түүх гэдгийг та мэднэ. таны зурсан зураас бүрийн ноён нуруу юм.

Та дүрүүдээ нүдэнд харагдахаас илүү гүн гүнзгий түүхэнд үндэслэх хэрэгтэй; Тэд хэзээ төрсөн, хаана амьдардаг, ямар ажил эрхэлдэг, дуртай хоол нь юу вэ гэх мэт. Хэт их сонсогдож байна уу? Бидний хувьд энэ нь илүү хөгжилтэй мэт санагдаж байна!

Гүн туулайн нүхэнд уналгүй, дүрийнхээ өнгөрсөн, одоо, ирээдүйн талаар эдгээр бүх нарийн ширийн зүйлийг бодож, тэдгээрийг хүрээлэн буй орчинд нь харуул. Өөрөөр хэлбэл, өөрийн оюун ухаанд байгаа түүхийг дүрийн арын дэвсгэр дээр төсөөл. Ингэж дүрслэн өгүүлэхийг ашигласнаар дүрүүд болон ертөнцүүд тань илүү баялаг, бодит мэт санагдах болно.

Уран бүтээлч

Энэхүү хичээлийг гайхалтай Maddy Zoli-тай хамтран хийсэн. Бид YouTube суваг дээрээ хамтдаа бүхэл бүтэн дүр бүтээж байгаа бөгөөд тэр зөвхөн нэг бишБага багаар эхэлж аажимдаа томордог хэлбэрийг бий болгохын тулд зотон дээрээ дарах шахалтаа ашиглан тоглоорой. Даралтыг өөрчилснөөр шугам нь нэг цохилтоор маш нимгэнээс маш бүдүүн болж хувирдаг. Энэ үр дүнд хүрэхийн тулд Мэдди даралт мэдрэгчийг асаалттай урьдчилан тохируулсан 4-р сойзыг ашигладаг.

Үүлийг зурсны дараа зангилааны хэрэгслийг ашиглан тэдгээрийн хэлбэрт тохируулга хийнэ үү.

Учир нь үүл нар жаргах гэрлийг аяндаа тусгаж, улбар шар өнгөнөөс (F92CEE, зүүн) цайвар ягаан (F9DCEE, баруун) хүртэл градиент өгөх болно.

Сарны хувьд хоёр тойрог үүсгэж, хасах командыг ашиглана уу. Төгс хагас хавирган сарыг огтлох Boolean функц. Хэсгийн харьцааг хадгалахын тулд зураг дээр нэг хуруугаа барихаа бүү мартаарай.

Эцэст нь Shape Tool ашиглан од нэмнэ үү. Мэдди 12 онооны одыг шийднэ. Та зүүн талын гулсагчаар дамжуулан цэгийн тоог засах боломжтой ба зотон дээр харандаагаа чирж байхдаа нэг хуруугаа дарж хэлбэрийг нь өөрчлөх боломжтой.

Алхам 17

Зарим дэлгэрэнгүй мэдээлэл нэмнэ үү

Та ч гэсэн хамгийн сайныг нь хамгийн сүүлд хадгалдаг хүмүүсийн нэг мөн үү? Энэ хэсэгт хамгийн сүүлийн бөгөөд хамгийн гайхалтай график элементүүдийн нэгийг нэмэх цаг боллоо.

Мөн_үзнэ үү: Adobe Illustrator болон Adobe Photoshop

Iconator функцээр сансрын хөлгийг хамгийн бага хүчин чармайлтаар бүтээгээрэй. Iconator-д хандахын тулд "Inspector"-ын сүүлчийн таб дээр товшиж, хэрэгтэй зүйлээ олохын тулд хайлтын талбарыг ашиглана уу.

Мэддисансрын хөлөгт хамгийн их таалагдаж, хэмжээг нь өөрчилж, цагаанаар будаж, тэмдгийн голд байрлуулна. Хялбар! Алхам 18

Гэрлийн эффект нэмэх

Нэмэлт урам зориг өгөхийн тулд алс холын хотын гялалзсан эффектийг өгөхийн тулд хэдэн тойрог гэрлийг нэмж дуусга. Мэдээжийн хэрэг, дугуйлангийн хувьд Хэлбэрийн хэрэглүүрийг ашигла, дараа нь илүү сайхан эффект өгөхийн тулд Style таб дахь градиент функцээр тоглоорой.

Мөн_үзнэ үү: Цочмог өнгөтэй охидын хүч

Мэдди зүүн талд ягаан (F9A3D8) зураасан градиент сонгосон. баруун тал нь 100% ил тод байна.

Дараа нь Blend Modes руу очоод Overlay-г сонго.

Алхам 19

Хөдөлгөөн нэмэх

Хийх дүрслэлийн горимыг динамик болгож, үзэгдлийг хөндлөн гарах бөөмийн гэрлийн эцсийн давхаргыг нэмнэ. Үүний тулд Мэдди өмнөх шигээ сойзоо (бидний урьдчилан тохируулсан дөрөв дэх нь) хадгалдаг бөгөөд 15-р алхамаас эхлэн ижил градиентээр дүүргэсэн маш нарийн зураас үүсгэдэг. Дараа нь холих горимыг дахин давхцуулахаар тохируулна.

Бид үүнийг хийх үед. Хүлээж байсан: Эдгээр бүх алхмуудын дараа зураглал бэлэн боллоо!

Арын дэвсгэр зурах нь яагаад чухал вэ

Зургийн дэвсгэр ямар ч байсан , энэ нь сайн ч бай, муу ч бай эцсийн урлагийн бүтээлд асар их нөлөө үзүүлдэг!

Та объект, дүрийг динамик байрлалаар зурж сурсны дараа арын дэвсгэр нь зургийн сүүлчийн хэсэг болно.Бүх зүйлийг нэгтгэдэг оньсого.

Таны суурь байдал таны дүрийн янгийн билгийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Хэрэв та бөөрөнхий хэлбэр ашиглан дүрээ бүтээсэн бол арын дэвсгэрийг дүрслэхийн тулд өнцгийн хэлбэрийг ашиглах хэрэгтэй. Хэрэв таны дүр харанхуй бол цайвар дэвсгэр өнгө гэх мэтийг ашиглана уу. Гол нь дүрээсээ ялгарах нь тэднийг ялгарах явдал юм.

Таны суурь таны дүр, түүний түүхийг техникийн болон үзэл баримтлалын түвшинд онцлон харуулах ёстой. Тиймээс хэрэв та арын дэвсгэрийг зохион бүтээх нь чухал уу гэж өөрөөсөө асуувал энэ нь үнэхээр чухал гэдэгт бид итгэдэг.

Энэ заавар танд хэрэг болсон гэж найдаж байна. Хэрэв та хараахан амжаагүй байгаа бол Vectornator-г татаж аваад Maddy-ийн бүтээсэн шиг өөрийн гэсэн гайхалтай дэвсгэр зургийг бүтээх боломжтой.

Хэрэв та манай хэрэгслийг шинээр ашиглаж байгаа бол манай сургалтын төв эсвэл YouTube сувгийг үзээрэй. график дизайны хичээлүүд болон шинэ урам зориг өгөх; Бэлэн загвараа сонгоод хэдхэн минутын дотор загвар хий.хамтран ажиллахдаа таатай байна, гэхдээ тэр энэ сэдвийн талаар маш их мэдлэгтэй. Бид энэ алхам алхмаар зааварчилгааг бэлтгэхийн тулд хэн нэгэнтэй илүү сайн ажиллаж чадахгүй байсан.

Энэ зааварт бидний дурдсан алхам бүр нь нарийн ширийн зүйл биш гэдгийг та анзаарах болно. Шинэ давхарга үүсгэх эсвэл шинэ хэлбэр зурах бүрт бид алхамыг дурдахгүй гэсэн үг юм. Үүний оронд бид дизайны үйл явцын бүтцийн нэмэлт бүрийг нэг цогц алхам болгон товчилно.

Танд хэрэгтэй зүйл:

• iPad

• Apple Pencil

• Procreate (эсвэл өөр ямар ч зураг зурах програм хангамж)

• Vectornator-ийн хамгийн сүүлийн хувилбар Та юу сурах вэ:

• Хэрхэн ноорог зурах вэ

• Зотон зураг болон дэвсгэрээ хэрхэн бэлтгэх вэ

• Давхаргыг хэрхэн нэмэх, удирдах вэ

• Үзэг, харандаа, сойз хэрэгслийн дэвшилтэт хэрэглээ , Зангилаа, Дүрс хэрэгсэл

• Өнгө сонгогч болон Градиент засварлагчийн дэвшилтэт хэрэглээ

• Гэрэл, сүүдэр, хөдөлгөөнийг хэрхэн нэмэх

• Давхардсан хувилбарыг хэрхэн ашиглах вэ Таны ажлын ачааллыг хөнгөвчлөх функц

• Гараар зурсан үсгийг хэрхэн бүтээх вэ

• Нарийн төвөгтэй дүрсүүдийг хэрхэн бүтээх вэ

Бид энд практик болон онолыг хослуулсан тул тэврэлтээ аваарай!

Алхам 1

Өөрийн лавлагаа зөв авах

Энэ алхам нь таны зохиохыг хүсэж буй дэвсгэрийн төрөлд тохирох урам зоригийг олох явдал юм.

Мэддигийн лавлагаа хаанаас ирдгийг та тааж чадах уу? -аас? Түүний урам зориг нь 80, 90-ээд оны неон гэрэлтэй хотын өнгө үзэмж юм.Sailor Moon, Cardcaptor Sakura зэрэг анимэ. Тэрээр арын дизайндаа тэдний гоо зүйг тусгах болно.

Кино эсвэл анимейшн дэлгэцийн агшин нь суурь санааг урам зориг өгөх гайхалтай эх сурвалж болдог.

Тэд сонирхолтой гэрэлтүүлэг, үйл ажиллагаа, сайн найруулгатай байхаар аль хэдийн тохируулагдсан. Гэхдээ та зүгээр л гадаа гараад эргэн тойронд байгаа газрын зураг эсвэл хотын дүр зургийг зурж болно.

Энд хамгийн чухал зүйл бол бүх зүйлийг утга учиртай болгох явдал юм. Та өөрийн зан чанар, тэдний гарал үүслийг тусдаа зүйл гэж бодох ёсгүй, харин нэг нэгж юм. Та дүрийнхээ арын дэвсгэрийг зураад зогсохгүй өөрийнхөө дүрийг агуулсан дүр зургийг зурж байна.

2-р алхам

Үндсэн дүрсээ зурах

Норог зургийн түгээмэл хэв маяг нь лавлагаа дээр тулгуурласан цөөн хэдэн жижиг, 5 минутын "дохио" судалгаа хийх бөгөөд гол утгыг нь хааж болно.

Дараа нь нэг юмуу хоёр судалгаа сонгоод илүү ихийг хөгжүүлээрэй. Таны бүтээхэд 30 орчим минут зарцуулдаг нарийвчилсан тойм зургууд, яг л Мадигийн Procreate-д дуусгасан ноорог шиг.

Үзэгдлийн хэсэг бүр түүхэнд чухал байх ёстойг санаарай, эс тэгвээс үүнийг бүү зур.

Ингэж бодох нь бүх элементүүдээ илүү сайн, сонирхолтой байдлаар нэгтгэхэд тусална. Учир нь таны үзэгч намайг зүгээр л гоёл чимэглэлийн фон гэхээсээ илүү байгаль орчинд илүү их хөрөнгө оруулалт хийдэг.

Тиймээс бидний хувьд Жокаста өсвөр насны хүүхэд гэдгийг бид аль хэдийн мэддэг болсон.супер чадалтай охин. Гэхдээ бүтээгчийн хувьд Мадигийн мэдэж байгаа зүйл бол тэрээр гэртээ харихын тулд орой бүр нийтийн тээврийг хүлээж байдаг ачаалал ихтэй хотод ирээдүйд амьдардаг гэдгийг мэддэг.

Та энэ бяцхан нүдийг булаасан элементээс л мэдэж болно. —автобусны зогсоолын тэмдэг нь үнэндээ сансрын хөлөг юм.

Алхам 3

Sketch-ийг Vectornator-д байршуулах

Procreate-аас өөрийн ноорог jpeg/png хэлбэрээр экспортлоод импортлоход хангалттай. Vectornator руу. Та үүнийг "Галерей" таб дээрээс чирж, буулгах замаар хийж болно.

💡 Мэргэжлийн зөвлөгөө: Хэрэв та анхны нооргоо цаасан дээр үүсгэсэн бол үүнийг ашиглан хэдхэн секундын дотор зотон дээрээ оруулж болно. Манай шинэ Скан функц 4-р алхам

Дүрээ байршуулах

Мэдди Жокастаг гуравны нэгийн дүрмийн дагуу дүр зураг дээр байрлуулсан.

Хийх олон арга бий. Тэнцвэртэй гоо зүйд хүрэхэд тань туслах янз бүрийн туршигдсан, туршигдсан дүрмийг (гуравны нэгийн дүрэм гэх мэт) ашиглан гайхалтай найрлагыг бий болго. Хэрэв та энэ талаар илүү ихийг мэдэхийг хүсвэл өөр нэг гайхалтай зураач Соодабе Дамавандигийн бүтээсэн гайхалтай зохиолуудыг бүтээх тухай бидний видео хичээлийг үзээрэй.

5-р алхам

Давхаргаа цэгцэл

Давхаргадаа эмх цэгцтэй, эмх цэгцтэй байх нь чухал—энэ алхамд зарцуулсан нэмэлт хүчин чармайлт нь зураг зурах явцдаа 10 дахин туслах болно.

Тиймээс дүрээ байрлуулсны дараа нуугдаж байгаарай. тэмдэгтийн давхарга. Дараа нь ноорог давхаргыг буулгасны дараа түгжигдэнэтунгалаг байдал.

Энэ бол мөн техникийн талаар ярихад тохиромжтой үе юм!

Арын дэвсгэрийг төлөвлөх хоёр арга бий: хэтийн төлөвийг ашиглах эсвэл ландшафтыг давхаргажуулах. Өнөөдөр бид давхраа хийх техник дээр анхаарлаа хандуулж байна. Хэрэв та биднийг хэтийн төлөвийн онолыг өөр видеонд оруулахыг хүсвэл доор сэтгэгдэл үлдээнэ үү.

Тиймээс бид ландшафтыг задлах юм бол нийт таван давхаргатай болно. Урдаас хойшоо, тиймээс хамгийн ойроос хамгийн хол хүртэл давхаргууд нь:

  • Жокаста ба сүнс.
  • Автобусны буудал, төмөр зам.
  • Эхний эгнээний барилгууд.
  • Хоёр дахь эгнээний барилга.
  • Эцэст нь тэнгэр, сар, үүлс.

Энэ мөчөөс эхлэн зүгээр л санаарай. Зурган дээрх аливаа дизайны шинэ элементийн хувьд үргэлж шинэ давхарга үүсгэх - жишээлбэл, автобусны буудал нь тусдаа давхарга дээр, хоёр дахь эгнээний барилга, сар, од гэх мэт. Та үүнийг ойлгож байна.

Алхам 6

Өнгийг өнгөөр ​​ярина уу

Өнгө бол таны дүрийн түүхийн талаар илүү ихийг хэлж чадах бас нэг чухал тал юм.

Дахин дүгнэхэд: энэ ертөнц ирээдүйтэй, ид шидээр дүүрэн, бас Сейлор Мүүнээс санаа авсан. Мэдди неон, пастел, ягаан, ногоон гэх мэт тод өнгийг сонгосон нь гайхмаар зүйл биш юм. Юу ч биш! Хар ягаан - 7125D0

Улбар шар - EFB09F

Дунд цэнхэр - 869FEF

Хар хөх - 3E6AED

Хар хөх - 4265D2

Цавхан - 2885C7

Шар - FEF66F

Ягаан - F9A3D8

Цайвар ягаан - F9DCEE

Эцэст нь та өнгөний хослолыг ашиглах ёстой. Энэ нь хангалттай ялгаатай боловч таны дүрд нийцсэн хэвээр байна. Тийм ч учраас Мэдди Жокаста-д ашигласан өнгөнүүдтэйгээ маш төстэй өнгийг сонгосон.

Мэддигийн сонгосон өнгөнүүдийг түүний найруулгад олон төрлийн дизайны элементүүдэд ашиглаж, дахин ашиглахыг та анзаарах болно. Төрөл бүрийн, гэхдээ хязгаарлагдмал өнгөт палитр сонгох нь бүтээлч үйл явцад тань туслахаас гадна уран бүтээлээ илүү уялдаатай, танигдахуйц болгох болно.

Алхам 7

Өдрийн цагийг тохируулан сэтгэл санааг тохируулаарай

Цэвэр дэвсгэр өнгөнөөс хол байж, өдрийн цагийг сэтгэл санааг тохируулах арга болгон ашигла. Энэ үзэгдэлд Мэдди эрт оройн цагийг сонгосон.

Энэ нь Жокаста болон түүний сүнслэг найз хоёрын аль алиных нь яг одоо байгаа мэдрэмжтэй нийцэж байна. Жокаста энэ бүхнийг дуусгасан мэт харагдаж байгаа ч сүнснүүд шөнөөр гарч ирдэг тул тэр өдөртөө дөнгөж орох гэж байна!

Ийм харагдахын тулд Мэдди даавууг бүхэлд нь дүүргэсэн нил ягаан өнгийн дөрвөлжин зурсан (C18FF0). Дараа нь тэр баруун дээд хэсгээс эхлэн хар хөх (3E6AED) шугаман градиентийг хэрэглэнэбулан.

Мэдди дараа нь квадратыг хуулбарлаж, градиент нь эсрэг талын буланд байрлахаар эргүүлж, градиент өнгийг үзэсгэлэнтэй улбар шар болгон өөрчилнө (EFB09F). Хэн нэгэн нар жаргах чичиргээ гэж хэлсэн үү?

Алхам 8

Хоёр дахь эгнээний барилгыг бий болгох

Бид хамгийн алслагдсан объектуудын хоёр дахь давхаргаас (хамгийн алслагдсан) эхлэх гэж байна. тэнгэр).

Энэ тодорхой дараалал тийм ч чухал биш. Гэхдээ хэрэв танд барилга байгууламж, галт тэрэгний буудал гэх мэт өөр хоорондоо давхцсан бөөгнөрөл байгаа бол хамгийн холоос эхлэх нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр объектуудаа хэрхэн урд талд байрлуулах, танд ямар сөрөг зай байгааг ойлгох болно. тоглох, ямар өнгөнүүд хамгийн сайн ялгаатай вэ.

Мэдди Хэлбэрийн хэрэглүүрийг авч, барилгын нүүрэн талын харагдах байдлыг тодорхойлохын тулд геометрийн дүрс үүсгэж эхэлдэг. Түүний ашигладаг цэнхэр өнгийн сүүдэр нь 869FEF.

Алхам 9

Хэтийн төлөвийг зурах

Мөн хажуу талыг нь зурахын тулд тэрээр бараан өнгийн сүүдрийг сонгосон—957AE1.

Түүгээр ч зогсохгүй тэрээр тэгш өнцөгтийн дээд талын өнцгийг өөрчлөхийн тулд зангилааны хэрэгслийг ашигладаг бөгөөд ингэснээр тэдгээр нь таны найруулгын алга болох цэгтэй таарч байна.

Алхам 10

Дэлгэрэнгүй мэдээлэл нэмэх

Мэдди үзэгчийн үзэл бодолд илүү ойр байгаа барилгуудад баннер нэмдэг.

Хэдийгээр эдгээр барилгууд техникийн хувьд хоёр дахь эгнээнд байгаа хэдий ч тэдгээр нь хамгийн алслагдсан барилгуудын хамгийн ойр нь. Тиймээс аль нэгийг нь нэмнэЭнд байгаа дэлгэрэнгүй мэдээлэл нь зөвхөн илүү бодитой тохиргоог бий болгоно.

Алхам 11

Барилгын эхний эгнээ зурах

Өмнө нь адил, Shape Tool-ийг аваад зур. хотыг дүүргэх тэгш өнцөгтүүд. Мэдди дахин 957AE1, хажуу талдаа 4265D2-г сонгосон.

12-р алхам

Амбицыг бий болго

Өөрийн арын дэвсгэр дээр илүү гүн нэмэхийн тулд дараах дэлгэрэнгүй мэдээллийг оруулаарай. хотын манан.

Зүгээр л Хэлбэрийн хэрэгслээр тэгш өнцөгт зурж, доороос дээш бүдгэрч, хөгжилтэй шугаман градиент өгөөрэй. Зүүн өнгө (манай тохиолдолд доод өнгө) нь гоёмсог цайвар (2885C7), зүүн өнгө (манай тохиолдолд дээд тал) нь цагаан (FFFFFF) 0 тунгалаг өнгөтэй байна. Та A сувгийг тэг болгосноор үүнд хүрч чадна.

Алхам 13

Дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ үү

Та ойртох тусам бараан өнгөтэй болно гэдгийг санаарай. Таны объектууд илүү нарийвчилсан байх болно. Өмнөх эгнээний барилгууд нь маш цөөхөн цонхтой тэгш өнцөгт, цул блокуудаас бүрдсэн бөөгнөрөл хэвээр байх болно.

Тиймээс хамгийн ойр байрлах барилгуудад дараах дэлгэрэнгүй мэдээллийг оруулахаа мартуузай. цонх, гэрэл, эсвэл сурталчилгааны самбар. Манай Сойз сонгох самбарын хоёр дахь урьдчилан тохируулгыг ашиглан Мадигийн гараараа сойзоор дардаг энэхүү "Coola" тэмдэг шиг.

Өмнөх хэсэгт байгаа барилгад олон цонх нэмэх зөвлөмж бол Сонгох хэрэглүүр болон олон объектыг сонгох явдал юм. тэдгээрийг дарааллаар нь олшруул.

14-р алхам

-г зурАвтобусны зогсоол

Тэгш өнцөгт хэрэглүүрийн тусламжтайгаар автобусны зогсоолыг бүрдүүлдэг бүх үндсэн дүрсийг зурна уу.

Өмнө нь адил, зангилааны хэрэгслийг ашиглан өнцөгийг өөрчлөх шаардлагатай. таны хэтийн төлөв алга болох цэг рүү хөтөлнө. Энд тэрээр хашаанд нил ягаан (7125D0), бүрхүүлд цагаан (FFFFF), шар (FEF66F), тэмдэгт цэнхэр (957AE1) нэмэлт өнгийг ашигладаг.

Алхам 15

Дэлгэрэнгүй нэмэх Хэмжээ

Автобусны зогсоолын элементүүд ч мөн адил нар жаргах дүр зурагны нэг хэсэг юм.

Үүнийг өдөөх үүднээс бид эдгээр хатуу өнгөний талаар ямар нэг зүйл хийх болно. Тиймээс хашаа барихдаа ашигласан дээд тэгш өнцөгтийг хуулбарлаж, илүү нарийсгаж, дээр нь байрлуулж, нар жаргах гэрлийн тусгалыг харуулсан градиент өгөөрэй.

Мэдди шугаман градиент (драйент төв), баруун болон зүүн өнгийг цайвар улбар шар болгон өөрчилнө (EFB09F). Дараа нь тэр А сувгийг тэг болгож сольж зүүн өнгийг бүрэн ил тод болгоно.

Ижил эффектийг тус тусад нь төмөр зам болгонд ижил аргаар хэрэглээрэй.

Pro Зөвлөгөө: Бид энэ дүр зургийг хавтгай загвараас цогц орчинд хэрхэн хувиргаж байгааг анзаараарай. Хэрэв та вектороор хэрхэн сүүдэрлэх талаар сурахыг хүсвэл Maddy-ийн 16-р алхам

Тэнгэрт элементүүд нэмэх

Эцэст нь бид дараах руу шилжиж байна. Цөөн хэдэн үүл, од, сарыг нэмэх гэж байгаа тэнгэрийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл.

Үүлүүдийн хувьд Brush-ийг аваарай.




Rick Davis
Rick Davis
Рик Дэвис бол энэ салбарт 10 гаруй жил ажилласан туршлагатай график дизайнер, визуал зураач юм. Тэрээр жижиг гарааны бизнесээс эхлээд томоохон корпорациуд хүртэл янз бүрийн үйлчлүүлэгчидтэй хамтран ажиллаж, тэдний дизайны зорилгод хүрэхэд нь тусалж, үр дүнтэй, үр дүнтэй дүрслэлээр дамжуулан брэндээ өргөжүүлжээ.Нью-Йорк хотын Дүрслэх урлагийн сургуулийг төгссөн Рик дизайны шинэ чиг хандлага, технологийг судлах хүсэл эрмэлзэлтэй бөгөөд энэ салбарт боломжтой зүйлсийн хил хязгаарыг байнга шахдаг. Тэрээр график дизайны програм хангамжийн чиглэлээр гүнзгий мэдлэгтэй бөгөөд мэдлэг, ойлголтоо бусадтай хуваалцахыг үргэлж хүсдэг.Дизайнерын ажлаас гадна Рик бол үнэнч блог хөтлөгч бөгөөд график дизайны программ хангамжийн ертөнц дэх хамгийн сүүлийн үеийн чиг хандлага, хөгжил дэвшлийн талаар мэдээлэл өгөх зорилготой. Тэрээр мэдээлэл, санаа бодлоо хуваалцах нь хүчирхэг, эрч хүчтэй дизайны нийгэмлэгийг хөгжүүлэх гол түлхүүр гэж үздэг бөгөөд бусад дизайнерууд болон бүтээлч хүмүүстэй онлайнаар холбогдохыг үргэлж хүсдэг.Үйлчлүүлэгчдээ зориулж шинэ лого зохион бүтээх, студидээ хамгийн сүүлийн үеийн хэрэгсэл, арга техникийг туршиж үзэх, эсвэл мэдээллийн чанартай, сэтгэл татам блог нийтлэл бичиж байгаа эсэхээс үл хамааран Рик хамгийн сайн ажлыг хүргэж, бусдад дизайны зорилгодоо хүрэхэд нь туслахыг үргэлж хичээдэг.