பின்னணியை எப்படி வடிவமைப்பது

பின்னணியை எப்படி வடிவமைப்பது
Rick Davis

உள்ளடக்க அட்டவணை

நீங்கள் அதை உணராமல் இருக்கலாம், ஆனால் பின்னணியை வரைவது என்பது எந்த எழுத்து விளக்கப்படத்தின் மிக முக்கியமான பாகங்களில் ஒன்றாகும்.

உங்கள் எழுத்துக்கள் வெள்ளை பின்னணியில் மிதக்கக் கூடாது. அவை அவற்றின் சொந்த, தனித்துவமான பிரபஞ்சத்தைச் சேர்ந்தவை, அவை நீங்கள் வரைந்த புள்ளி வரை உங்கள் கதாபாத்திரங்கள் உருவாகிய விதத்தை வரையறுத்துள்ளன.

இந்த டுடோரியல் கட்டுரையில், கலைஞர் மேடி ஜோலி எவ்வாறு பின்னணியை உருவாக்குகிறார் என்பதை ஆராய்வோம். வெக்டார்னேட்டரைப் பின்தொடர்ந்து, அதை நீங்களே எப்படிச் செய்வது என்று கற்றுக்கொள்ளுங்கள்!

எழுத்து வடிவமைப்பு

எங்கள் முதல் எழுத்து வடிவமைப்புப் பாடத்தைப் படித்திருந்தால், ஒரு கதாபாத்திரத்தின் பின்னணியை நீங்கள் அறிவீர்கள். நீங்கள் வரையும் ஒவ்வொரு வரிக்கும் முதுகெலும்பாக உள்ளது.

கண்ணில் கண்டதை விட ஆழமான கதையில் உங்கள் கதாபாத்திரங்களை நீங்கள் நிலைநிறுத்த வேண்டும்; அவர்கள் பிறந்தது முதல், அவர்கள் வசிக்கும் இடம், அவர்களுக்கு என்ன வேலை, அவர்களுக்கு பிடித்த உணவு எது வரை. ஓவர்கில் ஒலிக்கிறதா? எங்களைப் பொறுத்தவரை, இது மிகவும் வேடிக்கையாகத் தெரிகிறது!

ஆழமான முயல் குழிக்குள் விழுந்துவிடாமல், உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் கடந்த காலம், நிகழ்காலம் மற்றும் எதிர்காலம் பற்றிய இந்த விவரங்கள் அனைத்தையும் சிந்தித்து, அவற்றை அவற்றின் சூழலில் வெளிப்படுத்துங்கள். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், உங்கள் மனதில் இருக்கும் கதையை கதாபாத்திரத்தின் பின்னணியில் திட்டமிடுங்கள். இதுபோன்ற காட்சிக் கதைசொல்லலைப் பயன்படுத்தினால், உங்கள் கதாபாத்திரங்களும் உலகங்களும் மிகவும் வளமானதாகவும், உண்மையானதாகவும் இருக்கும்.

மேலும் பார்க்கவும்: கிராஃபிக் வடிவமைப்பின் வரலாறு

The Artist

இந்தப் பயிற்சியானது அற்புதமான மேடி ஜோலியுடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது. எங்களின் யூடியூப் சேனலில் முழு கதாபாத்திரத் தொடரையும் உருவாக்குகிறோம், அவள் மட்டும் அல்லசிறியதாகத் தொடங்கி படிப்படியாக உருவாகும் வடிவத்தை உருவாக்க, உங்கள் கேன்வாஸில் நீங்கள் செலுத்தும் அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தி விளையாடவும். அழுத்தத்தை மாற்றுவதன் மூலம், கோடு மிக மெல்லியதாக இருந்து ஒரே ஸ்ட்ரோக்கில் மிகவும் சங்கியாக முடியும். இந்த விளைவை அடைய, மேடி எங்கள் முன்னமைவுகளிலிருந்து 4வது தூரிகையை அழுத்த உணர்திறன் இயக்கத்தில் பயன்படுத்துகிறார்.

மேகங்களை வரைந்த பிறகு, அவற்றின் வடிவத்தில் ஏதேனும் மாற்றங்களைச் செய்ய நோட் கருவியைப் பயன்படுத்தவும்.

ஏனென்றால் மேகங்கள் இயற்கையாகவே சூரிய அஸ்தமன ஒளியைப் பிரதிபலிக்கும், ஆரஞ்சு நிறத்தில் (F92CEE, இடது) இருந்து வெளிர் இளஞ்சிவப்புக்கு (F9DCEE, வலது) செல்லும் சாய்வைக் கொடுக்கும்.

சந்திரனைப் பொறுத்தவரை, இரண்டு வட்டங்களை உருவாக்கி, கழித்தலைப் பயன்படுத்தவும். பூலியன் செயல்பாடு சரியான அரை பிறை நிலவை வெட்டுகிறது. விகிதத்தைப் பாதுகாக்க, கேன்வாஸில் ஒரு விரலைப் பிடிக்க மறக்காதீர்கள்.

இறுதியாக, ஷேப் டூல் மூலம் நட்சத்திரங்களைச் சேர்க்கவும். மேடி 12-புள்ளி நட்சத்திரத்தை தீர்மானிக்கிறார். இடதுபுறத்தில் உள்ள ஸ்லைடர் மூலம் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் திருத்தலாம் மற்றும் உங்கள் பென்சிலை கேன்வாஸில் இழுக்கும்போது ஒரு விரலைக் கீழே பிடித்துக்கொண்டு அவற்றின் வடிவத்தை மாற்றலாம்.

படி 17

சில கூல் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்

கடைசியாக சிறந்ததைச் சேமித்தவர்களில் நீங்களும் ஒருவரா? இந்த துண்டில் கடைசி மற்றும் சிறந்த கிராஃபிக் கூறுகளில் ஒன்றைச் சேர்க்க வேண்டிய நேரம் இது.

Iconator செயல்பாடு மூலம் குறைந்த முயற்சியுடன் விண்வெளி விண்கலத்தை உருவாக்கவும். Iconator ஐ அணுக, இன்ஸ்பெக்டரில் உள்ள கடைசித் தாவலைத் தட்டவும், தேடல் பட்டியைப் பயன்படுத்தி உங்களுக்குத் தேவையானதைக் கண்டறியவும்.

மேடி தேர்ந்தெடுக்கிறார்ஸ்பேஸ் ஷட்டில் அவளுக்கு மிகவும் பிடிக்கும், அதன் அளவை மாற்றி, வெள்ளை நிறத்தில், அதை அடையாளத்தின் நடுவில் மையப்படுத்துகிறது. எளிமையானது!

💡 ப்ரோ உதவிக்குறிப்பு: சில நொடிகளில் சிக்கலான வடிவங்களை உருவாக்க Iconator வழங்கும் ஆயிரக்கணக்கான ராயல்டி இல்லாத ஐகான்களைப் பயன்படுத்தவும். படி 18

ஒளி விளைவுகளைச் சேர்

கூடுதல் திறமைக்கு, தொலைதூர நகரத்தின் பிரகாசமான விளைவைக் கொடுக்க, விளக்குகளின் சில வட்டங்களைச் சேர்த்து முடிக்கவும். வட்டங்களுக்கு ஷேப் டூலைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் ஸ்டைல் ​​டேப்பில் உள்ள கிரேடியன்ட் செயல்பாட்டைக் கொண்டு விளையாடுங்கள்.

இடதுபுறத்தில் இளஞ்சிவப்பு நிறத்துடன் (F9A3D8) லீனியர் கிரேடியன்ட்டைப் பயன்படுத்தினார். வலதுபுறம் 100% வெளிப்படையானது.

பின்னர் கலப்பு முறைகளுக்குச் சென்று மேலடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

படி 19

இயக்கத்தைச் சேர்

செய்ய விளக்கப் பயன்முறை டைனமிக், காட்சியைக் கடக்கும் துகள் விளக்குகளின் இறுதி அடுக்கைச் சேர்க்கவும். இதற்காக, படி 15 இலிருந்து அதே கிரேடியன்ட் நிரப்பப்பட்ட மிகச் சிறந்த ஸ்ட்ரோக்குகளை உருவாக்க, மேடி முன்பு இருந்த அதே தூரிகையை (எங்கள் முன்னமைவுகளில் இருந்து நான்காவது) வைத்திருக்கிறார். பின்னர் கலவை பயன்முறையை மீண்டும் மேலடுக்குக்கு அமைக்கவும்.

நாம். நான் காத்திருக்கிறேன்: இந்த எல்லா படிகளுக்கும் பிறகு, விளக்கம் இப்போது முடிந்தது!

பின்னணியை வரைவது ஏன் முக்கியம்

வரைவின் பின்னணி எதுவாக இருந்தாலும் , இது இறுதிக் கலைப்படைப்பில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது—நல்லதாக இருந்தாலும் சரி கெட்டதாக இருந்தாலும் சரி!

நீங்கள் பொருள்கள் மற்றும் பாத்திரங்களை மாறும் தோற்றத்தில் வரையக் கற்றுக்கொண்டவுடன், பின்புலமே அதன் கடைசிப் பகுதியாகும்.எல்லாவற்றையும் ஒன்றாகக் கொண்டுவரும் புதிர்.

உங்கள் பின்னணி உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் யாங்கிற்கு ஒரு யினாகச் செயல்படுகிறது. வட்ட வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி உங்கள் எழுத்தை நீங்கள் உருவாக்கியிருந்தால், கோண வடிவங்களைப் பயன்படுத்துவது பின்னணியைக் குறிக்க வேண்டும். உங்கள் எழுத்து இருட்டாக இருந்தால், ஒளி பின்னணி வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தவும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் கதாபாத்திரம் தனித்து நிற்க அவர்களுக்கு உதவ, உங்கள் பின்னணியில் உங்கள் கதாபாத்திரம் மற்றும் அதன் கதையை தொழில்நுட்ப மற்றும் கருத்தியல் மட்டத்தில் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும். எனவே பின்னணியை வடிவமைப்பது முக்கியமா என்று உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொண்டால், அது உண்மையில் இன்றியமையாதது என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

இந்தப் பயிற்சி உங்களுக்கு உதவியாக இருந்தது என்று நம்புகிறோம். உங்களிடம் ஏற்கனவே இல்லையென்றால், வெக்டார்னேட்டரைப் பதிவிறக்குவதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள், இதன் மூலம் மேடி உருவாக்கியதைப் போன்ற உங்கள் சொந்த அற்புதமான பின்னணியை நீங்கள் வடிவமைக்க முடியும்.

எங்கள் கருவிக்கு நீங்கள் புதியவராக இருந்தால், எங்கள் கற்றல் மையம் அல்லது YouTube சேனலைப் பார்க்கவும். கிராஃபிக் வடிவமைப்பு பயிற்சிகள் மற்றும் புதிய உத்வேகத்திற்காக; சில நிமிடங்களில் வடிவமைப்புகளை உருவாக்க ஆயத்த டெம்ப்ளேட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

எப்போதும் சமூக ஊடகங்களில் எங்களைக் குறியிட மறக்காதீர்கள், அதனால் உங்கள் வேலையை நாங்கள் மீண்டும் இடுகையிடலாம்!

ஒத்துழைப்பதில் மகிழ்ச்சி, ஆனால் அவர் இந்த தலைப்பைப் பற்றி நன்கு அறிந்தவர். இந்த படிப்படியான வழிகாட்டிக்காக நாங்கள் யாருடனும் சிறப்பாகப் பணியாற்றியிருக்க முடியாது.

இந்தப் பயிற்சியில் நாங்கள் குறிப்பிடும் ஒவ்வொரு அடியும் மிக நிமிட விவரங்களுக்குச் செல்லவில்லை என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு புதிய அடுக்கு உருவாக்கப்படும்போது அல்லது ஒரு புதிய வடிவத்தை வரையும்போது ஒரு படியைக் குறிப்பிட மாட்டோம். அதற்குப் பதிலாக, வடிவமைப்புச் செயல்பாட்டிற்கான ஒவ்வொரு கட்டமைப்புச் சேர்த்தலையும் ஒரு விரிவான படியாகச் சுருக்குவோம்.

உங்களுக்கு என்ன தேவை:

• iPad

• Apple Pencil

• Procreate (அல்லது வேறு ஏதேனும் ஸ்கெட்ச்சிங் மென்பொருள்)

• Vectornator இன் சமீபத்திய பதிப்பு நீங்கள் கற்றுக்கொள்வது:

0>• ஸ்கெட்ச் செய்வது எப்படி

• உங்கள் கேன்வாஸ் மற்றும் பின்னணியை எவ்வாறு தயாரிப்பது

• லேயர்களைச் சேர்ப்பது மற்றும் நிர்வகிப்பது எப்படி

• பேனா, பென்சில், பிரஷ் கருவிகளின் மேம்பட்ட பயன்பாடு , முனை மற்றும் வடிவ கருவிகள்

• கலர் பிக்கர் மற்றும் கிரேடியன்ட் எடிட்டரின் மேம்பட்ட பயன்பாடு

• ஒளி, நிழல்கள் மற்றும் இயக்கத்தை எவ்வாறு சேர்ப்பது

• நகல்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது உங்கள் பணிச்சுமையை குறைக்கும் செயல்பாடு

• கையால் வரையப்பட்ட எழுத்துக்களை எப்படி உருவாக்குவது

• சிக்கலான வடிவங்களை உருவாக்குவது எப்படி

நடைமுறையையும் கோட்பாட்டையும் இங்கு இணைத்துள்ளோம், எனவே கொக்கி!

படி 1

உங்கள் குறிப்புகளை சரியாகப் பெறுங்கள்

இந்தப் படி நீங்கள் வடிவமைக்க விரும்பும் பின்னணி வகைக்கான சரியான உத்வேகத்தைக் கண்டறிவதாகும்.

மேடியின் குறிப்புகள் எங்கிருந்து வருகின்றன என்பதை உங்களால் யூகிக்க முடியுமா இருந்து? 80கள் மற்றும் 90களில் நியான் விளக்குகளுடன் கூடிய வெளிர் நகரக் காட்சிகள் அவரது உத்வேகங்கள்சைலர் மூன் மற்றும் கார்ட்கேப்டர் சகுரா போன்ற அனிம். அவர் தனது பின்னணி வடிவமைப்பில் அவர்களின் அழகியலை இணைக்கப் போகிறார்.

திரைப்படம் அல்லது அனிமேஷன் ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் பின்னணி யோசனைகளுக்கு உத்வேகம் அளிக்கும் சிறந்த ஆதாரமாகும்.

சுவாரஸ்யமான ஒளியமைப்பு, ஆக்ஷன் மற்றும் நல்ல கலவையுடன் அவை ஏற்கனவே அமைக்கப்பட்டன. ஆனால் நீங்கள் வெளியில் சென்று, உங்களைச் சுற்றி நீங்கள் காணும் இயற்கைக்காட்சிகள் அல்லது நகர்ப்புறக் காட்சிகளை வரையலாம்.

இங்கு மிக முக்கியமான விஷயம், எல்லாவற்றையும் அர்த்தப்படுத்துவது. உங்கள் குணாதிசயத்தையும் அவற்றின் பின்னணியையும் தனித்தனி விஷயங்களாக நீங்கள் நினைக்கக்கூடாது, ஆனால் ஒரே அலகு. நீங்கள் உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கான பின்னணியை மட்டும் வரையவில்லை, அதில் உங்கள் கதாபாத்திரம் இருக்கும் காட்சியை வரைகிறீர்கள்.

படி 2

உங்கள் அடிப்படை வடிவங்களை வரையவும்

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ப்ரோகிரியேட்டில் மேடி முடிக்கும் ஓவியத்தைப் போலவே, நீங்கள் 30 நிமிடம் செலவழிக்கும் விரிவான ஓவியங்களை உருவாக்கவும்.காட்சியின் ஒவ்வொரு பகுதியும் கதைக்கு முக்கியமானதாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்-இல்லையெனில், அதை வரைய வேண்டாம்.

இவ்வாறு சிந்திப்பது உங்கள் அனைத்து கூறுகளையும் சிறந்த மற்றும் சுவாரசியமான முறையில் ஒருங்கிணைக்க உதவுகிறது. ஏனென்றால், சுற்றுச்சூழலில் ஒரு அலங்காரப் பின்னணியைக் காட்டிலும் உங்கள் பார்வையாளர் என்னை அதிக அளவில் முதலீடு செய்தார்.

எனவே, ஜோகாஸ்டா ஒரு டீனேஜ் வயதுடையவர் என்பது எங்களுக்கு முன்பே தெரியும்.வல்லரசு கொண்ட பெண். ஆனால் படைப்பாளியாக மேடி அறிந்தது என்னவென்றால், அவள் எதிர்காலத்தில் ஒரு பிஸியான நகரத்தில் வாழ்கிறாள், அங்கு அவள் தினமும் மாலையில் பொதுப் போக்குவரத்துக்காகக் காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும். —பஸ் ஸ்டாப் அடையாளம் உண்மையில் ஒரு விண்வெளி விண்கலம்.

படி 3

வெக்டார்னேட்டரில் ஸ்கெட்சைப் பதிவேற்றவும்

Procreate இலிருந்து, உங்கள் ஓவியத்தை jpeg/png ஆக ஏற்றுமதி செய்து அதை இறக்குமதி செய்யவும் வெக்டார்னேட்டரில். கேலரி தாவலில் இருந்து இழுத்து விடுங்கள் எங்கள் புதிய ஸ்கேன் செயல்பாடு படி 4

உங்கள் கதாபாத்திரத்தை நிலைநிறுத்துங்கள்

மேடி ஜோகாஸ்டாவை மூன்றின் விதியைப் பின்பற்றி காட்சியில் வைத்தார்.

இதற்கு பல வழிகள் உள்ளன. நீங்கள் ஒரு சீரான அழகியலை அடைய உதவும் பல்வேறு முயற்சித்த மற்றும் சோதிக்கப்பட்ட விதிகளை (மூன்றில் விதி போன்ற) பயன்படுத்தி ஒரு சிறந்த அமைப்பை உருவாக்கவும். நீங்கள் இதைப் பற்றி மேலும் அறிய விரும்பினால், மற்றொரு அற்புதமான இல்லஸ்ட்ரேட்டரான சூதாபே தாமவந்தியால் படமாக்கப்பட்ட சிறந்த பாடல்களை உருவாக்குவது பற்றிய எங்கள் வீடியோ டுடோரியலைப் பார்க்கவும்.

படி 5

உங்கள் அடுக்குகளை ஒழுங்கமைக்கவும்

உங்கள் அடுக்குகளுடன் நேர்த்தியாகவும் ஒழுங்காகவும் இருப்பது முக்கியம்—இந்தப் படியில் நீங்கள் எடுக்கும் கூடுதல் முயற்சி, உங்களின் விளக்கப்படத்துடன் நீங்கள் முன்னேறும்போது பத்துமடங்கு அதிகரிக்க உதவும்.

எனவே உங்கள் பாத்திரத்தை வைத்த பிறகு, மறைக்கவும். எழுத்து அடுக்கு. பின்னர், ஸ்கெட்ச் லேயரைக் குறைத்த பிறகு அதைப் பூட்டவும்ஒளிபுகாநிலை.

தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றி பேச இதுவும் ஒரு நல்ல நேரம்!

பின்னணியை வடிவமைக்க இரண்டு வழிகள் உள்ளன: முன்னோக்கைப் பயன்படுத்துதல் அல்லது உங்கள் நிலப்பரப்பை அடுக்குதல். இன்று நாம் அடுக்கு நுட்பத்தில் கவனம் செலுத்துகிறோம். வேறொரு வீடியோவில் முன்னோக்குக் கோட்பாட்டை நாங்கள் மறைக்க விரும்பினால், கீழே கருத்துத் தெரிவிக்கவும்.

எனவே, நிலப்பரப்பை நாங்கள் உடைத்தால், மொத்தம் ஐந்து அடுக்குகள் இருக்கும். முன்னிருந்து பின்னோக்கி, அதனால் மிக அருகாமையில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள அடுக்குகள்:

  • ஜோகாஸ்டா மற்றும் பேய்.
  • பஸ் ஸ்டாப் மற்றும் ரயில்வே.
  • கட்டிடங்களின் முதல் வரிசை.
  • இரண்டாம் வரிசை கட்டிடங்கள்.
  • இறுதியாக, வானம், சந்திரன் மற்றும் மேகங்கள்.

இதிலிருந்து, நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் உவமைக்கு எப்பொழுதும் ஒரு புதிய லேயரை உருவாக்குவதற்கு-உதாரணமாக, பேருந்து நிறுத்தம் ஒரு தனி அடுக்கில் உள்ளது, அதுபோலவே இரண்டாவது வரிசை கட்டிடங்கள், சந்திரனும் நட்சத்திரங்களும் போன்றவை. நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள்.

படி 6

நிறங்களுடன் கதையைச் சொல்லுங்கள்

உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் கதையைப் பற்றி மேலும் சொல்லக்கூடிய மற்றொரு மிக முக்கியமான அம்சம் நிறம்.

எனவே மறுபரிசீலனை செய்ய: இந்த உலகம் எதிர்காலத்தில் உள்ளது, இது மாயாஜாலத்தால் நிரம்பியுள்ளது, மேலும் இது சைலர் மூனால் ஈர்க்கப்பட்டது. நியான்கள், பேஸ்டல்கள், இளஞ்சிவப்பு மற்றும் கீரைகள் போன்ற தடித்த வண்ணங்களை மேடி தேர்வு செய்துள்ளார் என்பதில் அதிர்ச்சி இல்லை. மந்தமானதைத் தவிர வேறு எதுவும் இல்லை!

மேடியின் பகுதியை மீண்டும் உருவாக்க உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்து ஹெக்ஸ் குறியீடுகளும் இதோ:

மீடியம் பர்பில் - C18FF0

கரு ஊதா - 7125D0

ஆரஞ்சு - EFB09F

நடுத்தர நீலம் - 869FEF

அடர் நீலம் - 3E6AED

அடர் நீலம் - 4265D2

டீல் - 2885C7

மஞ்சள் - FEF66F

இளஞ்சிவப்பு - F9A3D8

வெளிர் இளஞ்சிவப்பு - F9DCEE

இறுதியில், நீங்கள் வண்ண கலவையைப் பயன்படுத்துவதை உறுதிசெய்ய வேண்டும் அது போதுமான அளவு முரண்படுகிறது ஆனால் அதே நேரத்தில் உங்கள் பாத்திரத்துடன் இணக்கமாக உள்ளது. அதனால்தான் மேடி ஜோகாஸ்டாவுக்குப் பயன்படுத்திய சாயல்களுக்கு மிகவும் ஒத்த வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுத்தார்.

மேடி தேர்ந்தெடுத்த நிழல்கள் அவரது கலவை முழுவதும் பலவிதமான வடிவமைப்பு கூறுகளில் பயன்படுத்தப்பட்டு மீண்டும் பயன்படுத்தப்படுவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். மாறுபட்ட, ஆனால் வரையறுக்கப்பட்ட வண்ணத் தட்டுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது, படைப்பாற்றல் செயல்பாட்டில் உங்களுக்கு உதவும், ஆனால் உங்கள் கலைப்படைப்பை மேலும் ஒருங்கிணைந்ததாகவும் அடையாளம் காணக்கூடியதாகவும் மாற்றும்.

படி 7

நாளின் நேரத்துடன் மனநிலையை அமைக்கவும் 7>

திடமான பின்னணி நிறத்திலிருந்து விலகி, மனநிலையை அமைப்பதற்கான ஒரு வழியாக நாளின் நேரத்தைப் பயன்படுத்தவும். இந்தக் காட்சிக்காக, மேடி மாலையைத் தேர்ந்தெடுத்தார்.

ஜோகாஸ்டா மற்றும் அவரது பேய் தோழி இருவரும் இப்போது உணரும் விதத்தில் இது பொருந்துகிறது. ஜோகாஸ்டா ஏற்கனவே முடிந்துவிட்டதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் இரவில் பேய்கள் தோன்றுவதால், அவர் தனது நாளைத் தொடங்க உள்ளார்!

இந்த தோற்றத்தை அடைய, மேடி ஒரு ஊதா நிற சதுரத்தை உருவாக்குகிறார், அது முழு கேன்வாஸையும் நிரப்புகிறது (C18FF0). மேல் வலதுபுறத்தில் இருந்து தொடங்கும் ஒரு அடர் நீல (3E6AED) நேரியல் சாய்வை அவள் பயன்படுத்துகிறாள்மூலை.

மேடி பின்னர் சதுரத்தை நகலெடுத்து, அதைச் சுழற்றி, சாய்வு எதிர் மூலையில் அமர்ந்து, சாய்வு நிறத்தை அழகான ஆரஞ்சுக்கு (EFB09F) மாற்றுகிறது. சூரிய அஸ்தமன அதிர்வுகளை யாராவது சொன்னார்களா?

படி 8

இரண்டாம் வரிசை கட்டிடங்களை உருவாக்குங்கள்

நாங்கள் இரண்டாவது தொலைதூர அடுக்குகளில் (தொலைவானது) தொடங்கப் போகிறோம் வானமாக இருப்பது).

இந்த குறிப்பிட்ட ஒழுங்கு அவ்வளவு முக்கியமில்லை. ஆனால், கட்டிடங்கள், ரயில் நிலையம் மற்றும் பலவற்றில் ஒன்றையொன்று ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கும் அடுக்குகள் இருந்தால், தொலைதூரத்தில் தொடங்குவது சிறந்தது, எனவே உங்கள் பொருட்களை முன்புறத்தில் எப்படி வைப்பது, உங்களிடம் எவ்வளவு எதிர்மறையான இடம் உள்ளது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள முடியும். விளையாடுவதற்கு, மற்றும் எந்த நிறங்கள் சிறப்பாக வேறுபடுகின்றன.

மேடி வடிவக் கருவியை எடுத்து, கட்டிடங்களின் முன்பக்கக் காட்சியை வரையறுக்க வடிவியல் வடிவங்களை உருவாக்கத் தொடங்குகிறார். அவள் பயன்படுத்தும் நீல நிற நிழல் 869FEF ஆகும்.

படி 9

முன்னோக்கை வரையவும்

மேலும் பக்கங்களை வரைய, அவள் ஒரு இருண்ட நிழலைத் தேர்வு செய்கிறாள்—957AE1.

அது மட்டுமல்லாமல், செவ்வகத்தின் மேல் பக்கத்தின் கோணத்தை மாற்ற முனை கருவியையும் பயன்படுத்துகிறார், இதனால் அவை உங்கள் கலவையின் மறைந்து போகும் புள்ளியுடன் சீரமைக்கப்படும்.

படி 10

3>விவரங்களைச் சேர்

பார்ப்பவரின் பார்வைக்கு நெருக்கமாக இருக்கும் கட்டிடங்களுக்கு மேடி ஒரு பேனரைச் சேர்க்கிறார்.

இந்த கட்டிடங்கள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக இரண்டாவது வரிசையில் இருந்தாலும், அவை தொலைதூர கட்டிடங்களில் மிக அருகில். எனவே எதையும் சேர்த்தல்இங்குள்ள விவரங்கள் மிகவும் யதார்த்தமான அமைப்பை மட்டுமே உருவாக்கும்.

மேலும் பார்க்கவும்: பீர் லேபிள்களுக்கான 18 அற்புதமான யோசனைகள் மற்றும் உங்கள் சொந்தமாக எப்படி உருவாக்குவது படி 11

கட்டிடங்களின் முதல் வரிசையை வரையவும்

முன்பு போலவே, ஷேப் டூலை எடுத்து வரையவும் நகரத்தை நிரப்ப செவ்வகங்கள். மேடி மீண்டும் 957AE1ஐயும், பக்கங்களுக்கு 4265D2ஐயும் தேர்வு செய்தார்.

படி 12

சூழலை உருவாக்கவும்

உங்கள் பின்னணியில் இன்னும் ஆழத்தை சேர்க்க, நகர மூடுபனி.

வடிவக் கருவியைக் கொண்டு ஒரு செவ்வகத்தை வரைந்து, கீழே இருந்து மங்கிவிடும் வேடிக்கையான நேரியல் சாய்வைக் கொடுங்கள். இடது நிறம் (எங்கள் விஷயத்தில், கீழ் நிறம்) ஒரு அழகான டீல் (2885C7) மற்றும் இடது நிறம் (எங்கள் விஷயத்தில், மேல்) 0 ஒளிபுகாநிலையுடன் வெள்ளை (FFFFFF) ஆகும். A சேனலை பூஜ்ஜியத்திற்கு கொண்டு வருவதன் மூலம் இதை நீங்கள் அடையலாம்.

படி 13

மேலும் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்

நீங்கள் நெருங்க நெருங்க, இருண்ட மற்றும் உங்கள் பொருள்கள் இன்னும் விரிவாக இருக்கும். முந்தைய வரிசை கட்டிடங்கள் குறைந்தபட்ச செவ்வகங்கள் மற்றும் மிகக் குறைவான ஜன்னல்கள் கொண்ட திடமான தொகுதிகள் கொண்ட தொகுப்பாக இருக்கும்.

எனவே, பாத்திரத்திற்கு மிக அருகில் உள்ள கட்டிடங்களில், இது போன்ற அனைத்து வகையான விவரங்களையும் சேர்க்க வேண்டும் ஜன்னல்கள், விளக்குகள் அல்லது விளம்பர பலகைகள். எங்கள் தூரிகை தேர்வு பலகத்தில் இருந்து இரண்டாவது முன்னமைவைப் பயன்படுத்தி ஃப்ரீஹேண்ட் பிரஷ்ஸ்ட்ரோக் மூலம் மேடி உருவாக்கும் இந்த “கூலா” அடையாளத்தைப் போல.

முன்புறத்தில் உள்ள கட்டிடங்களுக்கு பல சாளரங்களைச் சேர்ப்பதற்கான உதவிக்குறிப்பு என்னவென்றால், தேர்ந்தெடுக்கும் கருவி மூலம் பல பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது மற்றும் அவற்றை வரிசையாக நகலெடுக்கவும்.

படி 14

வரையவும்பஸ் ஸ்டாப்

செவ்வகம் கருவி மூலம், பேருந்து நிறுத்தத்தை உள்ளடக்கிய அனைத்து முக்கிய வடிவங்களையும் கண்டறியவும்.

முன்பு போலவே, எந்த கோணத்தையும் மாற்ற முனை கருவியைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் கண்ணோட்டத்தின் மறைந்து போகும் புள்ளிக்கு வழிவகுக்கும். இங்கே அவள் வேலிக்கு ஊதா (7125D0), வெள்ளை (FFFFF) மற்றும் மஞ்சள் (FEF66F) ஆகியவற்றை அட்டைக்கு பயன்படுத்துகிறாள், மேலும் நீல நிற (957AE1) கூடுதல் நிழலைப் பயன்படுத்துகிறாள்.

படி 15

மேலும் சேர் பரிமாணம்

பஸ் ஸ்டாப்பின் கூறுகளும் சூரிய அஸ்தமனக் காட்சியின் ஒரு பகுதியாகும்.

அதைத் தூண்டுவதற்கு, இந்த திட வண்ணங்களைப் பற்றி நாங்கள் ஏதாவது செய்யப் போகிறோம். எனவே நீங்கள் வேலியை உருவாக்கப் பயன்படுத்திய மேல் செவ்வகத்தை நகலெடுத்து, அதை மேலும் குறுகலாக்கி, மேலே வைத்து, பிரதிபலித்த சூரிய அஸ்தமன ஒளியைக் காட்டும் சாய்வைக் கொடுங்கள்.

மேடி ஒரு நேரியல் சாய்வு (கிரேடியன்ட் உள்ள சாய்வு) க்கு செல்கிறார். மையம்), மற்றும் வலது மற்றும் இடது நிறத்தை வெளிர் ஆரஞ்சுக்கு (EFB09F) மாற்றுகிறது. பின்னர் A சேனலை பூஜ்ஜியத்திற்கு மாற்றுவதன் மூலம் இடது நிறத்தை முற்றிலும் வெளிப்படையானதாக மாற்றுகிறார்.

ஒவ்வொரு தனி ரயிலுக்கும் அதே விளைவைப் பயன்படுத்தவும்.

புரோ டிப்: இந்தக் காட்சியை தட்டையான வடிவமைப்பிலிருந்து சிக்கலான அமைப்பாக எப்படி மாற்றுகிறோம் என்பதைக் கவனியுங்கள். திசையன்களுடன் எவ்வாறு நிழலிடுவது என்பதை நீங்கள் அறிய விரும்பினால், மேடியின் பயிற்சி படி 16

வானத்தில் கூறுகளைச் சேர்

இறுதியாக, நாங்கள் அதற்குச் செல்கிறோம். வானத்தில் உள்ள விவரங்கள், சில மேகங்கள், நட்சத்திரங்கள் மற்றும் சந்திரனைச் சேர்க்கப் போகிறோம்.

மேகங்களுக்கு, தூரிகையை எடுங்கள்




Rick Davis
Rick Davis
ரிக் டேவிஸ் ஒரு அனுபவமிக்க கிராஃபிக் டிசைனர் மற்றும் காட்சி கலைஞர் ஆவார். சிறிய ஸ்டார்ட்அப்கள் முதல் பெரிய நிறுவனங்கள் வரை பல்வேறு வாடிக்கையாளர்களுடன் அவர் பணிபுரிந்துள்ளார், அவர்களின் வடிவமைப்பு இலக்குகளை அடையவும், பயனுள்ள மற்றும் பயனுள்ள காட்சிகள் மூலம் தங்கள் பிராண்டை உயர்த்தவும் உதவினார்.நியூயார்க் நகரத்தில் உள்ள ஸ்கூல் ஆஃப் விஷுவல் ஆர்ட்ஸில் பட்டம் பெற்ற ரிக், புதிய வடிவமைப்புப் போக்குகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்வதில் ஆர்வமாக உள்ளார், மேலும் துறையில் சாத்தியமானவற்றின் எல்லைகளைத் தொடர்ந்து தள்ளுகிறார். அவர் வரைகலை வடிவமைப்பு மென்பொருளில் ஆழ்ந்த நிபுணத்துவம் பெற்றவர், மேலும் தனது அறிவையும் நுண்ணறிவையும் மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள எப்போதும் ஆர்வமாக இருக்கிறார்.வடிவமைப்பாளராக தனது பணிக்கு கூடுதலாக, ரிக் ஒரு உறுதியான பதிவர் ஆவார், மேலும் கிராஃபிக் டிசைன் மென்பொருளின் உலகில் சமீபத்திய போக்குகள் மற்றும் முன்னேற்றங்களை உள்ளடக்குவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டவர். வலுவான மற்றும் துடிப்பான வடிவமைப்பு சமூகத்தை வளர்ப்பதற்கு தகவல் மற்றும் யோசனைகளைப் பகிர்வது முக்கியமாகும் என்று அவர் நம்புகிறார், மேலும் ஆன்லைனில் பிற வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் படைப்பாளிகளுடன் இணைய எப்போதும் ஆர்வமாக இருக்கிறார்.வாடிக்கையாளருக்காக அவர் புதிய லோகோவை வடிவமைத்தாலும், அவரது ஸ்டுடியோவில் சமீபத்திய கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களைப் பரிசோதித்தாலும் அல்லது தகவல் மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய வலைப்பதிவு இடுகைகளை எழுதினாலும், ரிக் எப்போதும் சிறந்த வேலையை வழங்குவதிலும் மற்றவர்களுக்கு அவர்களின் வடிவமைப்பு இலக்குகளை அடைய உதவுவதிலும் உறுதியாக இருக்கிறார்.