តារាងមាតិកា
អ្នកប្រហែលជាមិនដឹងវាទេ ប៉ុន្តែការគូរផ្ទៃខាងក្រោយគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុតមួយនៃគំនូរតួអក្សរណាមួយ។
តួអង្គរបស់អ្នកមិនគួរអណ្តែតលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សទេ។ ពួកវាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ចក្រវាឡតែមួយគត់របស់ពួកគេ ដែលកំណត់ពីរបៀបដែលតួអង្គរបស់អ្នកវិវត្តន៍រហូតដល់ចំណុចដែលអ្នកគូរពួកគេ។
នៅក្នុងអត្ថបទបង្រៀននេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលសិល្បករ Maddy Zoli បង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយ។ ធ្វើតាមនៅក្នុង Vectornator ហើយរៀនពីរបៀបធ្វើវាដោយខ្លួនឯង!
ការរចនាតួអក្សរ
ប្រសិនបើអ្នកបានអានមេរៀនដំបូងរបស់យើងអំពីការរចនាតួអក្សរ អ្នកដឹងថារឿងរ៉ាវរបស់តួអង្គមួយ គឺជាឆ្អឹងខ្នងនៃគ្រប់បន្ទាត់ដែលអ្នកគូរ។
អ្នកត្រូវកំណត់តួអង្គរបស់អ្នកនៅក្នុងសាច់រឿងដែលស៊ីជម្រៅជាងការជួបនឹងភ្នែក។ តាំងពីកើតមកដល់កន្លែងរស់នៅ មានការងារអ្វី រហូតដល់អាហារដែលគេចូលចិត្ត។ ស្តាប់ទៅហួសចិត្ត? សម្រាប់ពួកយើង វាស្តាប់ទៅដូចជាសប្បាយជាង!
ដោយមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធទន្សាយដ៏ជ្រៅ សូមគិតអំពីព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់នេះអំពីអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតរបស់តួអង្គរបស់អ្នក ហើយបង្ហាញពួកវានៅក្នុងបរិយាកាសរបស់ពួកគេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត គ្រោងរឿងដែលអ្នកមាននៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នកទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់តួអង្គ។ ការប្រើប្រាស់ការនិទានរឿងដែលមើលឃើញដូចនេះនឹងធ្វើឱ្យតួអង្គ និងពិភពលោករបស់អ្នកមានអារម្មណ៍កាន់តែសម្បូរបែប និងពិតប្រាកដ។
The Artist
ការបង្រៀននេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយសហការជាមួយ Maddy Zoli ដ៏អស្ចារ្យ។ យើងកំពុងបង្កើតស៊េរីតួអង្គទាំងមូលរួមគ្នានៅលើប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់យើង ហើយនាងមិនត្រឹមតែជាឧបករណ៍ និងលេងជុំវិញជាមួយនឹងសម្ពាធដែលអ្នកអនុវត្តចំពោះផ្ទាំងក្រណាត់របស់អ្នក ដើម្បីបង្កើតរូបរាងដែលចាប់ផ្តើមតូច និងបង្កើតបន្តិចម្តងៗ។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរសម្ពាធ បន្ទាត់អាចផ្លាស់ប្តូរពីស្តើងបំផុតទៅជាកំណាត់ខ្លាំងក្នុងមួយដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពនេះ Maddy ប្រើជក់ទី 4 ពីការកំណត់ជាមុនរបស់យើងជាមួយនឹង Pressure Sensitivity បើក។
បន្ទាប់ពីគូរពពករួច សូមប្រើ Node Tool ដើម្បីធ្វើការកែតម្រូវទៅលើរូបរាងរបស់វា។
ដោយសារតែពពក នឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺថ្ងៃលិចដោយធម្មជាតិ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវជម្រាលដែលចេញពីពណ៌ទឹកក្រូច (F92CEE, ឆ្វេង) ទៅជាពណ៌ផ្កាឈូកស្រាល (F9DCEE, ស្តាំ)។
សម្រាប់ព្រះច័ន្ទ បង្កើតរង្វង់ពីរ ហើយប្រើសញ្ញាដក មុខងារប៊ូលីនដើម្បីកាត់ព្រះច័ន្ទពាក់កណ្តាលអឌ្ឍចន្ទដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ កុំភ្លេចសង្កត់ម្រាមដៃមួយលើផ្ទាំងក្រណាត់ ដើម្បីរក្សាសមាមាត្រ។
ជាចុងក្រោយ សូមបន្ថែមផ្កាយដោយប្រើឧបករណ៍រាង។ Maddy សម្រេចចិត្តលើផ្កាយ 12 ពិន្ទុ។ អ្នកអាចកែសម្រួលចំនួនពិន្ទុតាមរយៈគ្រាប់រំកិលនៅខាងឆ្វេង ហើយអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ពួកគេដោយសង្កត់ម្រាមដៃមួយខណៈពេលដែលអូស Pencil របស់អ្នកនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។
ជំហានទី 17បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួន
តើអ្នកក៏ជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមមនុស្សទាំងនោះដែលសន្សំបានល្អបំផុតសម្រាប់ចុងក្រោយ? ដល់ពេលត្រូវបន្ថែមធាតុក្រាហ្វិកចុងក្រោយ និងត្រជាក់បំផុតទៅក្នុងបំណែកនេះ។
បង្កើតយានអវកាសដោយមានការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួចបំផុតជាមួយនឹងមុខងារ Iconator ។ គ្រាន់តែចុចលើផ្ទាំងចុងក្រោយក្នុង Inspector ដើម្បីចូលប្រើ Iconator ហើយប្រើរបារស្វែងរកដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ។
Maddy ជ្រើសរើសយានអវកាសដែលនាងចូលចិត្តបំផុត ប្តូរទំហំវា លាបពណ៌វាពណ៌ស ហើយដាក់កណ្តាលនៅកណ្តាលសញ្ញា។ ងាយស្រួល!
💡 ជំនួយណែនាំ៖ ប្រើប្រាស់រូបតំណាងរាប់ពាន់ដែលមិនគិតថ្លៃពី Iconator ដើម្បីបង្កើតរូបរាងស្មុគស្មាញក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ ជំហានទី 18បន្ថែមបែបផែនពន្លឺ
សម្រាប់ភាពអស្ចារ្យបន្ថែម សូមបញ្ចប់ដោយបន្ថែមរង្វង់ពន្លឺមួយចំនួន ដើម្បីផ្តល់នូវឥទ្ធិពលដ៏ភ្លឺស្វាងនៃទីក្រុងឆ្ងាយ។ ជាការពិតណាស់ ប្រើឧបករណ៍រាងសម្រាប់រង្វង់ ហើយបន្ទាប់មកលេងជាមួយមុខងារជម្រាលនៅក្នុងផ្ទាំងរចនាប័ទ្ម ដើម្បីផ្តល់ឥទ្ធិពលល្អជាងមុន។
Maddy បានស្វែងរកជម្រាលលីនេអ៊ែរជាមួយនឹងពណ៌ផ្កាឈូក (F9A3D8) នៅខាងឆ្វេងខណៈពេលដែល ខាងស្តាំគឺខាងឆ្វេង 100% ថ្លា។
បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ Blend Modes ហើយជ្រើសរើស Overlay។
ជំហានទី 19បន្ថែមចលនា
ដើម្បីធ្វើ របៀបរូបភាពថាមវន្ត បន្ថែមស្រទាប់ចុងក្រោយនៃពន្លឺភាគល្អិតដែលឆ្លងកាត់កន្លែងកើតហេតុ។ សម្រាប់បញ្ហានេះ Maddy រក្សាជក់ដដែលដូចពីមុន (ទីបួនពីការកំណត់ជាមុនរបស់យើង) ដើម្បីបង្កើតការវាយលុកដ៏ល្អដែលពោរពេញទៅដោយពណ៌ជម្រាលដូចគ្នាពីជំហានទី 15។ ហើយបន្ទាប់មកកំណត់របៀបលាយទៅជាលាបម្តងទៀត។
ពេលដែលយើង 'បានរង់ចាំសម្រាប់៖ បន្ទាប់ពីជំហានទាំងអស់នេះ គំនូរត្រូវបានបញ្ចប់ហើយ!
ហេតុអ្វីបានជាការគូរផ្ទៃខាងក្រោយមានសារៈសំខាន់
មិនថាផ្ទៃខាងក្រោយនៃគំនូរគឺយ៉ាងណា វាមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងធំធេងលើស្នាដៃសិល្បៈចុងក្រោយ មិនថាល្អ ឬអាក្រក់!
នៅពេលដែលអ្នកបានរៀនគូរវត្ថុ និងតួអង្គក្នុងក្បាច់ថាមវន្ត ផ្ទៃខាងក្រោយគឺជាផ្នែកចុងក្រោយនៃល្បែងផ្គុំរូបដែលនាំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងមកជាមួយគ្នា។
ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នកដើរតួជា yin ចំពោះ yang តួអង្គរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើតតួអក្សររបស់អ្នកដោយប្រើរាងមូល ប្រើរាងជ្រុងនឹងត្រូវតំណាងឱ្យផ្ទៃខាងក្រោយ។ ប្រសិនបើតួអក្សររបស់អ្នកងងឹត សូមប្រើពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយស្រាល។ល។ ចំណុចសំខាន់គឺការផ្ទុយជាមួយនឹងតួអង្គរបស់អ្នក ដើម្បីជួយឱ្យពួកគេលេចធ្លោ។
ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នកត្រូវបានសន្មត់ថាដើម្បីរំលេចតួអង្គរបស់អ្នក និងសាច់រឿងរបស់វានៅកម្រិតបច្ចេកទេស និងគំនិត។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកសួរខ្លួនឯងថាតើការរចនាផ្ទៃខាងក្រោយមានសារៈសំខាន់ឬអត់ យើងជឿថាវាពិតជាមានសារៈសំខាន់ណាស់។
យើងសង្ឃឹមថាការបង្រៀននេះមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក។ ក្នុងករណីដែលអ្នកមិនទាន់មានទេ សូមប្រាកដថាអ្នកបានទាញយក Vectornator ដូច្នេះអ្នកអាចរចនាផ្ទៃខាងក្រោយដ៏អស្ចារ្យរបស់អ្នកដូចដែល Maddy បានបង្កើត។
ប្រសិនបើអ្នកថ្មីចំពោះឧបករណ៍របស់យើង សូមពិនិត្យមើល Learning Hub ឬ YouTube Channel របស់យើង សម្រាប់ការបង្រៀនរចនាក្រាហ្វិក និងការបំផុសគំនិតថ្មីៗ; ហើយជ្រើសរើសគំរូដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដើម្បីបង្កើតការរចនាក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។
កុំភ្លេចដាក់ស្លាកពួកយើងនៅលើបណ្តាញសង្គមជានិច្ច ដើម្បីយើងអាចបង្ហោះការងាររបស់អ្នកឡើងវិញបាន!
រីករាយក្នុងការសហការជាមួយ ប៉ុន្តែនាងមានចំណេះដឹងខ្ពស់អំពីប្រធានបទនេះ។ យើងមិនអាចធ្វើការជាមួយនរណាម្នាក់ដែលប្រសើរជាងនេះសម្រាប់ការណែនាំជាជំហាន ៗ នេះទេ។អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាជំហាននីមួយៗដែលយើងលើកឡើងនៅក្នុងមេរៀននេះមិនចូលទៅក្នុងនាទីនៃព័ត៌មានលម្អិតបំផុត។ មានន័យថា យើងនឹងមិនលើកឡើងពីជំហានរាល់ពេលដែលស្រទាប់ថ្មីត្រូវបានបង្កើតឡើង ឬការគូររូបរាងថ្មី។ ជំនួសមកវិញ យើងនឹងបង្រួមការបន្ថែមរចនាសម្ព័ន្ធនីមួយៗចំពោះដំណើរការរចនាជាជំហានសំខាន់មួយ។
អ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការ៖• iPad
• Apple Pencil
• បង្កើត (ឬកម្មវិធីគូសវាសផ្សេងទៀត)
• កំណែចុងក្រោយបំផុតរបស់ Vectornator អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន៖
• របៀបគូររូប
• របៀបរៀបចំផ្ទាំងក្រណាត់ និងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នក
• របៀបបន្ថែម និងគ្រប់គ្រងស្រទាប់
• ការប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់នៃឧបករណ៍ប៊ិច ខ្មៅដៃ ជក់ ឧបករណ៍ , ថ្នាំង និងរូបរាង
• ការប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់នៃកម្មវិធីជ្រើសរើសពណ៌ និងកម្មវិធីកែជម្រាល
• របៀបបន្ថែមពន្លឺ ស្រមោល និងចលនា
• របៀបប្រើលេខស្ទួន មុខងារដើម្បីសម្រាលបន្ទុកការងាររបស់អ្នក
• របៀបបង្កើតអក្សរគូរដោយដៃ
• របៀបបង្កើតទម្រង់ស្មុគស្មាញ
យើងបានបញ្ចូលគ្នានូវការអនុវត្ត និងទ្រឹស្តីនៅទីនេះ ដូច្នេះសូមរួសរាន់ឡើង!
ជំហានទី 1ទទួលបានឯកសារយោងរបស់អ្នកត្រឹមត្រូវ
ជំហាននេះគឺអំពីការស្វែងរកការបំផុសគំនិតត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រភេទនៃផ្ទៃខាងក្រោយដែលអ្នកចង់រចនា។
តើអ្នកអាចទាយបានទេថា ឯកសារយោងរបស់ Maddy មកដល់ទីណា ពី? ការបំផុសគំនិតរបស់នាងគឺទេសភាពទីក្រុងពណ៌ pastel ជាមួយនឹងពន្លឺអ៊ីយូតាពីទសវត្សរ៍ទី 80 និងឆ្នាំ 90គំនូរជីវចលដូចជា Sailor Moon និង Cardcaptor Sakura ។ នាងនឹងបញ្ចូលសោភ័ណភាពរបស់ពួកគេទៅក្នុងការរចនាផ្ទៃខាងក្រោយរបស់នាង។
រូបថតអេក្រង់ភាពយន្ត ឬគំនូរជីវចលគឺជាប្រភពដ៏អស្ចារ្យនៃការបំផុសគំនិតសម្រាប់គំនិតផ្ទៃខាងក្រោយ។ពួកវាត្រូវបានរៀបចំរួចហើយដើម្បីឱ្យមានពន្លឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សកម្មភាព និងសមាសភាពល្អ។ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចចេញទៅខាងក្រៅ ហើយគូរទេសភាព ឬទេសភាពទីក្រុងដែលអ្នកឃើញនៅជុំវិញអ្នក។
អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅទីនេះគឺផ្តល់អត្ថន័យគ្រប់យ៉ាង។ អ្នកមិនគួរគិតអំពីចរិតលក្ខណៈរបស់អ្នក និងប្រវត្តិរបស់វាជារឿងដាច់ដោយឡែកពីគ្នានោះទេ ប៉ុន្តែជាឯកតាតែមួយ។ អ្នកមិនត្រឹមតែគូរផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់តួអង្គរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ អ្នកកំពុងគូរឈុតដែលកើតឡើងដោយមានតួអង្គរបស់អ្នកនៅក្នុងនោះ។
ជំហានទី 2គូសវាសរាងមូលដ្ឋានរបស់អ្នក
រចនាប័ទ្មដ៏ពេញនិយមមួយនៃការគូសវាសគឺដើម្បីធ្វើការសិក្សា "កាយវិការ" តូចៗចំនួន 5 នាទីពីឯកសារយោងដែលអ្នកគ្រាន់តែរារាំងតម្លៃសំខាន់ៗ។
បន្ទាប់មកជ្រើសរើសការសិក្សាមួយឬពីរដើម្បីអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត។ គំនូរព្រាងលម្អិតដែលអ្នកចំណាយពេលប្រហែល 30 នាទីដើម្បីបង្កើត ដូចជាគំនូរព្រាងដែល Maddy បញ្ចប់ក្នុង Procreate។
សូមចងចាំថាគ្រប់ផ្នែកនៃឈុតគួរតែមានសារៈសំខាន់ចំពោះសាច់រឿង បើមិនដូច្នេះទេ កុំគូរវា។ការគិតតាមវិធីនេះជួយអ្នកក្នុងការរួមបញ្ចូលធាតុទាំងអស់របស់អ្នកតាមរបៀបដែលប្រសើរជាង និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ដោយសារតែអ្នកមើលរបស់អ្នកធ្វើឱ្យខ្ញុំវិនិយោគកាន់តែច្រើននៅក្នុងបរិស្ថានជាងប្រសិនបើវាគ្រាន់តែជាផ្ទៃខាងក្រោយតុបតែង។
ដូច្នេះក្នុងករណីរបស់យើង យើងដឹងរួចហើយថា Jocasta គឺជាក្មេងជំទង់ក្មេងស្រីដែលមានមហាអំណាច។ ប៉ុន្តែអ្វីដែល Maddy ដូចដែលអ្នកបង្កើតដឹងនោះគឺថានាងរស់នៅនាពេលអនាគតនៅក្នុងទីក្រុងដ៏មមាញឹក ដែលនាងត្រូវរង់ចាំការដឹកជញ្ជូនសាធារណៈរៀងរាល់ល្ងាចដើម្បីត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។
អ្នកអាចប្រាប់បានដោយធាតុដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ —សញ្ញាចំណតឡានក្រុងពិតជាយានអវកាស។
ជំហានទី 3បង្ហោះ Sketch ចូលទៅក្នុង Vectornator
ពី Procreate គ្រាន់តែនាំចេញគំនូរព្រាងរបស់អ្នកជា jpeg/png ហើយនាំចូលវា ចូលទៅក្នុង Vectornator ។ អ្នកអាចធ្វើវាបានដោយអូស និងទម្លាក់ពីផ្ទាំងវិចិត្រសាល។
💡 ជំនួយណែនាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើតគំនូរព្រាងដំបូងរបស់អ្នកនៅលើក្រដាស សូមនាំចូលវាទៅក្នុងផ្ទាំងក្រណាត់របស់អ្នកក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទីដោយប្រើ មុខងារស្កែនថ្មីរបស់យើង ជំហានទី 4ដាក់ទីតាំងតួអក្សររបស់អ្នក
Maddy ដាក់ Jocasta ក្នុងឈុតនេះតាមគោលការណ៍ទីបី។
មានវិធីជាច្រើនដើម្បី បង្កើតសមាសភាពដ៏អស្ចារ្យដោយប្រើច្បាប់ដែលបានសាកល្បង និងសាកល្បងផ្សេងៗ (ដូចជាច្បាប់ទីបី) ដែលជួយអ្នកឱ្យសម្រេចបាននូវសោភ័ណភាពដែលមានតុល្យភាព។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវា សូមពិនិត្យមើលការបង្រៀនវីដេអូរបស់យើងស្តីពីការបង្កើតការតែងនិពន្ធដ៏អស្ចារ្យដែលថតដោយអ្នកគំនូរដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ទៀតគឺ Soodabeh Damavandi។
ជំហានទី 5រៀបចំស្រទាប់របស់អ្នក
វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការរក្សាភាពស្អាតស្អំ និងរៀបចំជាមួយស្រទាប់របស់អ្នក កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងបន្ថែមដែលអ្នកបានដាក់ក្នុងជំហាននេះនឹងជួយអ្នកបានដប់ដងនៅពេលអ្នករីកចម្រើនជាមួយនឹងរូបភាពរបស់អ្នក។
ដូច្នេះបន្ទាប់ពីអ្នកបានដាក់តួអក្សររបស់អ្នករួចហើយ សូមលាក់ ស្រទាប់តួអក្សរ។ បន្ទាប់មក ចាក់សោស្រទាប់គំនូរព្រាង បន្ទាប់ពីអ្នកបានបន្ទាបវា។ភាពស្រអាប់។
នេះក៏ជាពេលវេលាដ៏ល្អមួយផងដែរដើម្បីនិយាយអំពីបច្ចេកទេស!
មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការរចនាផ្ទៃខាងក្រោយ៖ ដោយប្រើទស្សនវិស័យ ឬស្រទាប់ទេសភាពរបស់អ្នក។ សព្វថ្ងៃនេះយើងកំពុងផ្តោតលើបច្ចេកទេសស្រទាប់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យយើងគ្របដណ្តប់ទ្រឹស្ដីទស្សនវិស័យក្នុងវីដេអូមួយផ្សេងទៀត សូមបញ្ចេញមតិខាងក្រោម។
សូមមើលផងដែរ: 36 ថ្ងៃនៃប្រភេទ: តើវាជាអ្វីនិងរបៀបចូលរួមដូច្នេះ ប្រសិនបើយើងបំបែកទេសភាព យើងមានប្រាំស្រទាប់សរុប។ ពីខាងមុខទៅខាងក្រោយ ដូច្នេះពីជិតបំផុតទៅឆ្ងាយបំផុត ស្រទាប់គឺ៖
- Jocasta និងខ្មោច។
- ចំណតឡានក្រុង និងផ្លូវរថភ្លើង។
- ជួរទីមួយនៃអគារ។
- ជួរទីពីរនៃអគារ។
- ទីបំផុត មេឃ ព្រះច័ន្ទ និងពពក។
ចាប់ពីចំណុចនេះតទៅ សូមចងចាំដោយសាមញ្ញ។ ដើម្បីបង្កើតស្រទាប់ថ្មីសម្រាប់ធាតុផ្សំនៃការរចនាថ្មីចំពោះរូបភាពរបស់អ្នក ឧទាហរណ៍ ចំណតឡានក្រុងស្ថិតនៅលើស្រទាប់ដាច់ដោយឡែក ហើយអគារជួរទីពីរក៏ដូចគ្នាដែរ ហើយព្រះច័ន្ទ និងផ្កាយក៏ដូច្នោះដែរ។ អ្នកទទួលបានវា។
ជំហានទី 6ប្រាប់រឿងដោយពណ៌
ពណ៌គឺជាទិដ្ឋភាពសំខាន់មួយទៀតដែលអាចប្រាប់បន្ថែមអំពីរឿងរ៉ាវរបស់តួអង្គរបស់អ្នក។
ដូច្នេះដើម្បីសង្ខេប៖ ពិភពលោកនេះនាពេលអនាគត វាពោរពេញទៅដោយមន្តអាគម ហើយវាក៏ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ Sailor Moon ផងដែរ។ មិនមានការភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថា ម៉ាឌី បានជ្រើសរើសពណ៌ដិតដូចជា អ៊ីយូតា ប៉ាស្តា ពណ៌ផ្កាឈូក និងពណ៌បៃតង។ គ្មានអ្វីប្លែកទេ!
នេះគឺជាលេខកូដគោលដប់ប្រាំមួយ ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនូវបំណែករបស់ Maddy៖
ពណ៌ស្វាយមធ្យម - C18FF0ពណ៌ស្វាយងងឹត - 7125D0
ពណ៌ទឹកក្រូច - EFB09F
ពណ៌ខៀវមធ្យម - 869FEF
ពណ៌ខៀវងងឹត - 3E6AED
ពណ៌ខៀវងងឹត - 4265D2
Teal - 2885C7
លឿង - FEF66F
ពណ៌ផ្កាឈូក - F9A3D8
ពណ៌ផ្កាឈូកស្រាល - F9DCEE
ជាចុងក្រោយ អ្នកត្រូវតែធានាថាអ្នកប្រើបន្សំពណ៌ ដែលមានភាពផ្ទុយគ្នាគ្រប់គ្រាន់ ប៉ុន្តែនៅតែមានភាពចុះសម្រុងនឹងចរិតរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល Maddy ជ្រើសរើសពណ៌ស្រដៀងទៅនឹងពណ៌ដែលនាងប្រើសម្រាប់ Jocasta។
អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថា ស្រមោលដែល Maddy បានជ្រើសរើសនឹងត្រូវប្រើ និងប្រើឡើងវិញនៅក្នុងធាតុផ្សំនៃការរចនាជាច្រើននៅក្នុងសមាសភាពរបស់នាង។ ការជ្រើសរើសក្ដារលាយពណ៌ចម្រុះ ប៉ុន្តែមានកំណត់នឹងជួយអ្នកក្នុងដំណើរការច្នៃប្រឌិត ប៉ុន្តែក៏នឹងធ្វើឱ្យស្នាដៃសិល្បៈរបស់អ្នកកាន់តែស្អិតរមួត និងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបាន។
ជំហានទី 7កំណត់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងពេលវេលានៃថ្ងៃ
នៅឱ្យឆ្ងាយពីពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយរឹង ហើយប្រើពេលវេលានៃថ្ងៃជាមធ្យោបាយដើម្បីកំណត់អារម្មណ៍។ សម្រាប់ឈុតនេះ Maddy បានជ្រើសរើសពេលព្រលឹម។
វាសមនឹងរបៀបដែល Jocasta និងមិត្តខ្មោចរបស់នាងមានអារម្មណ៍នៅពេលនេះ។ Jocasta ហាក់ដូចជានាងហួសចិត្តទៅហើយ ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីខ្មោចលេចឡើងនៅពេលយប់ គាត់ទើបតែចាប់ផ្តើមថ្ងៃរបស់គាត់!
ដើម្បីសម្រេចបាននូវរូបរាងនេះ Maddy បង្កើតការ៉េពណ៌ស្វាយដែលបំពេញលើផ្ទាំងក្រណាត់ទាំងមូល (C18FF0)។ បន្ទាប់មកនាងអនុវត្តជម្រាលលីនេអ៊ែរពណ៌ខៀវងងឹត (3E6AED) ចាប់ផ្តើមពីខាងស្តាំខាងលើជ្រុង។
បន្ទាប់មក Maddy ស្ទួនការ៉េ បង្វិលវាដើម្បីឱ្យជម្រាលនៅជ្រុងទល់មុខ ហើយប្តូរពណ៌ជម្រាលទៅជាពណ៌ទឹកក្រូចដ៏ស្រស់ស្អាត (EFB09F)។ តើមាននរណាម្នាក់និយាយថាថ្ងៃលិចញ័រទេ?
ជំហានទី 8បង្កើតអាគារជួរទីពីរ
យើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងស្រទាប់ទីពីរនៃវត្ថុដែលឆ្ងាយបំផុត (ឆ្ងាយបំផុត be the sky)។
លំដាប់ពិសេសនេះមិនសំខាន់នោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមានបណ្តុំនៃស្រទាប់ដែលត្រួតលើគ្នា ដូចជាអគារ ស្ថានីយ៍រថភ្លើង និងផ្សេងៗទៀត វាជាការល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមពីឆ្ងាយបំផុត ដូច្នេះអ្នកអាចយល់ពីរបៀបដាក់វត្ថុរបស់អ្នកនៅខាងមុខ តើអ្នកមានចន្លោះអវិជ្ជមានប៉ុន្មាន។ ដើម្បីលេងជាមួយ និងពណ៌ណាដែលផ្ទុយគ្នាបំផុត។
Maddy យក Shape Tool ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតរាងធរណីមាត្រ ដើម្បីកំណត់ទិដ្ឋភាពផ្នែកខាងមុខនៃអាគារ។ ម្លប់ពណ៌ខៀវដែលនាងប្រើគឺ 869FEF។
ជំហានទី 9គូរទស្សនវិស័យ
ហើយដើម្បីគូរជ្រុង នាងជ្រើសរើសស្រមោលងងឹត—957AE1។
មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេ ប៉ុន្តែនាងក៏ប្រើឧបករណ៍ Node ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរមុំនៃជ្រុងខាងលើនៃចតុកោណកែង ដើម្បីអោយពួកវាតម្រឹមជាមួយនឹងចំនុចដែលបាត់នៃសមាសភាពរបស់អ្នក។
សូមមើលផងដែរ: និន្នាការរចនាឆ្នាំ ២០២០៖ នៅខាងក្រៅប្រអប់ ជំហានទី 10បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត
Maddy បន្ថែមផ្ទាំងបដាទៅកាន់អគារដែលនៅជិតនឹងទស្សនៈរបស់អ្នកមើល។
ទោះបីជាអគារទាំងនេះមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៅជួរទីពីរក៏ដោយ ក៏អគារទាំងនោះស្ថិតនៅ ជិតបំផុតនៃអគារឆ្ងាយបំផុត។ ដូច្នេះការបន្ថែមណាមួយ។ព័ត៌មានលម្អិតនៅទីនេះនឹងបង្កើតការកំណត់ប្រាកដនិយមជាង។
ជំហានទី 11គូរជួរដេកទីមួយនៃអាគារ
ដូចពីមុន យក Shape Tool ហើយគូរ ចតុកោណដើម្បីបំពេញទីក្រុង។ Maddy បានជ្រើសរើស 957AE1 ម្តងទៀត និង 4265D2 សម្រាប់ផ្នែកខាង។
ជំហានទី 12បង្កើតបរិយាកាស
ដើម្បីបន្ថែមជម្រៅបន្ថែមទៀតដល់ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នក សូមពិចារណារួមទាំងព័ត៌មានលម្អិតដូចជា អ័ព្ទទីក្រុង។
គ្រាន់តែគូរចតុកោណកែងដោយប្រើឧបករណ៍រាង ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវជម្រាលលីនេអ៊ែរដ៏រីករាយដែលបន្ថយពីបាតឡើងលើ។ ពណ៌ខាងឆ្វេង (ក្នុងករណីរបស់យើង ពណ៌ខាងក្រោម) គឺជាពណ៌ទឹកក្រូចដ៏ស្រស់ស្អាត (2885C7) ហើយពណ៌ខាងឆ្វេង (ក្នុងករណីរបស់យើង ផ្នែកខាងលើ) គឺពណ៌ស (FFFFFF) ជាមួយនឹងភាពស្រអាប់ 0 ។ អ្នកអាចសម្រេចបានដោយនាំយកប៉ុស្តិ៍ A ទៅជាសូន្យ។
ជំហានទី 13បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត
សូមចងចាំថា កាលណាអ្នកចូលទៅជិត កាន់តែងងឹត និង វត្ថុរបស់អ្នកនឹងកាន់តែលម្អិត។ ខណៈពេលដែលអគារជួរមុននឹងនៅតែជាចង្កោមនៃចតុកោណកែងតូចបំផុត និងប្លុករឹងដែលមានបង្អួចតិចតួចបំផុត។
ដូច្នេះនៅក្នុងអគារដែលនៅជិតតួអក្សរបំផុត ត្រូវប្រាកដថាបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតគ្រប់ប្រភេទដូចជា បង្អួច ភ្លើង ឬផ្ទាំងប៉ាណូ។ ដូចជាសញ្ញា "Coola" នេះដែល Maddy បង្កើតដោយប្រើជក់ដោយដៃផ្ទាល់ ដោយប្រើការកំណត់ជាមុនទីពីរពីផ្ទាំងជ្រើសរើសជក់របស់យើង។
ព័ត៌មានជំនួយដើម្បីបន្ថែមបង្អួចជាច្រើនទៅអគារនៅខាងមុខគឺជ្រើសរើសវត្ថុជាច្រើនដោយប្រើឧបករណ៍ជ្រើសរើស និង ចម្លងពួកវាតាមលំដាប់លំដោយ។
ជំហានទី 14គូរចំណតឡានក្រុង
ដោយប្រើឧបករណ៍ចតុកោណ តាមដានរូបរាងសំខាន់ៗទាំងអស់ដែលមានចំណតឡានក្រុង។
ដូចពីមុន ប្រើឧបករណ៍ Node ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរមុំណាមួយដែលត្រូវការ នាំទៅរកចំណុចបាត់បង់នៃទស្សនៈរបស់អ្នក។ នៅទីនេះនាងប្រើពណ៌ស្វាយសម្រាប់របង (7125D0) ពណ៌ស (FFFFF) និងពណ៌លឿង (FEF66F) សម្រាប់គម្រប និងពណ៌ខៀវបន្ថែម (957AE1) សម្រាប់សញ្ញា។
ជំហានទី 15បន្ថែមច្រើនទៀត វិមាត្រ
ធាតុផ្សំនៃចំណតឡានក្រុងក៏ជាផ្នែកនៃទិដ្ឋភាពថ្ងៃលិចផងដែរ។
ដើម្បីទាក់ទាញអារម្មណ៍នោះ យើងនឹងធ្វើអ្វីមួយអំពីពណ៌រឹងទាំងនេះ។ ដូច្នេះចម្លងចតុកោណកែងកំពូលដែលអ្នកធ្លាប់បង្កើតរបង ធ្វើឱ្យវាតូចចង្អៀតជាងមុន ដាក់វានៅលើកំពូល ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវជម្រាលដែលបង្ហាញពីពន្លឺថ្ងៃលិចដែលឆ្លុះបញ្ចាំង។
Maddy ទៅសម្រាប់ជម្រាលលីនេអ៊ែរ (ជម្រាលនៅក្នុង កណ្តាល) ហើយប្តូរពណ៌ខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងទៅជាពណ៌ទឹកក្រូចស្រាល (EFB09F)។ បន្ទាប់មកនាងធ្វើឱ្យពណ៌ខាងឆ្វេងមានតម្លាភាពទាំងស្រុងដោយផ្លាស់ប្តូរឆានែល A ទៅជាសូន្យ។
អនុវត្តបែបផែនដូចគ្នា តាមរបៀបដូចគ្នាសម្រាប់ផ្លូវដែកនីមួយៗ។
ជំនួយណែនាំ៖ សូមកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលយើងកំពុងបំប្លែងឈុតនេះពីការរចនាផ្ទះល្វែងទៅជាការកំណត់ស្មុគស្មាញ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនពីរបៀបដាក់ស្រមោលជាមួយវ៉ិចទ័រ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមើលការបង្រៀនរបស់ Maddy ជំហានទី 16បន្ថែមធាតុទៅមេឃ
ជាចុងក្រោយ យើងបន្តទៅ ព័ត៌មានលម្អិតនៅលើមេឃ ជាកន្លែងដែលយើងនឹងបន្ថែមពពក ផ្កាយ និងព្រះច័ន្ទមួយចំនួន។
សម្រាប់ពពក សូមជ្រើសរើសជក់