របៀបរចនាផ្ទៃខាងក្រោយ

របៀបរចនាផ្ទៃខាងក្រោយ
Rick Davis

អ្នកប្រហែលជាមិនដឹងវាទេ ប៉ុន្តែការគូរផ្ទៃខាងក្រោយគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុតមួយនៃគំនូរតួអក្សរណាមួយ។

តួអង្គរបស់អ្នកមិនគួរអណ្តែតលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សទេ។ ពួកវាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ចក្រវាឡតែមួយគត់របស់ពួកគេ ដែលកំណត់ពីរបៀបដែលតួអង្គរបស់អ្នកវិវត្តន៍រហូតដល់ចំណុចដែលអ្នកគូរពួកគេ។

នៅក្នុងអត្ថបទបង្រៀននេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលសិល្បករ Maddy Zoli បង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយ។ ធ្វើតាមនៅក្នុង Vectornator ហើយរៀនពីរបៀបធ្វើវាដោយខ្លួនឯង!

ការរចនាតួអក្សរ

ប្រសិនបើអ្នកបានអានមេរៀនដំបូងរបស់យើងអំពីការរចនាតួអក្សរ អ្នកដឹងថារឿងរ៉ាវរបស់តួអង្គមួយ គឺជាឆ្អឹងខ្នងនៃគ្រប់បន្ទាត់ដែលអ្នកគូរ។

អ្នកត្រូវកំណត់តួអង្គរបស់អ្នកនៅក្នុងសាច់រឿងដែលស៊ីជម្រៅជាងការជួបនឹងភ្នែក។ តាំង​ពី​កើត​មក​ដល់​កន្លែង​រស់​នៅ មាន​ការងារ​អ្វី រហូត​ដល់​អាហារ​ដែល​គេ​ចូល​ចិត្ត។ ស្តាប់ទៅហួសចិត្ត? សម្រាប់ពួកយើង វាស្តាប់ទៅដូចជាសប្បាយជាង!

ដោយមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធទន្សាយដ៏ជ្រៅ សូមគិតអំពីព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់នេះអំពីអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតរបស់តួអង្គរបស់អ្នក ហើយបង្ហាញពួកវានៅក្នុងបរិយាកាសរបស់ពួកគេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត គ្រោងរឿងដែលអ្នកមាននៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នកទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់តួអង្គ។ ការប្រើប្រាស់ការនិទានរឿងដែលមើលឃើញដូចនេះនឹងធ្វើឱ្យតួអង្គ និងពិភពលោករបស់អ្នកមានអារម្មណ៍កាន់តែសម្បូរបែប និងពិតប្រាកដ។

The Artist

ការបង្រៀននេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយសហការជាមួយ Maddy Zoli ដ៏អស្ចារ្យ។ យើងកំពុងបង្កើតស៊េរីតួអង្គទាំងមូលរួមគ្នានៅលើប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់យើង ហើយនាងមិនត្រឹមតែជាឧបករណ៍ និងលេងជុំវិញជាមួយនឹងសម្ពាធដែលអ្នកអនុវត្តចំពោះផ្ទាំងក្រណាត់របស់អ្នក ដើម្បីបង្កើតរូបរាងដែលចាប់ផ្តើមតូច និងបង្កើតបន្តិចម្តងៗ។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរសម្ពាធ បន្ទាត់អាចផ្លាស់ប្តូរពីស្តើងបំផុតទៅជាកំណាត់ខ្លាំងក្នុងមួយដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពនេះ Maddy ប្រើជក់ទី 4 ពីការកំណត់ជាមុនរបស់យើងជាមួយនឹង Pressure Sensitivity បើក។

បន្ទាប់ពីគូរពពករួច សូមប្រើ Node Tool ដើម្បីធ្វើការកែតម្រូវទៅលើរូបរាងរបស់វា។

ដោយសារតែពពក នឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺថ្ងៃលិចដោយធម្មជាតិ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវជម្រាលដែលចេញពីពណ៌ទឹកក្រូច (F92CEE, ឆ្វេង) ទៅជាពណ៌ផ្កាឈូកស្រាល (F9DCEE, ស្តាំ)។

សម្រាប់ព្រះច័ន្ទ បង្កើតរង្វង់ពីរ ហើយប្រើសញ្ញាដក មុខងារប៊ូលីនដើម្បីកាត់ព្រះច័ន្ទពាក់កណ្តាលអឌ្ឍចន្ទដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ កុំភ្លេចសង្កត់ម្រាមដៃមួយលើផ្ទាំងក្រណាត់ ដើម្បីរក្សាសមាមាត្រ។

ជាចុងក្រោយ សូមបន្ថែមផ្កាយដោយប្រើឧបករណ៍រាង។ Maddy សម្រេចចិត្តលើផ្កាយ 12 ពិន្ទុ។ អ្នកអាចកែសម្រួលចំនួនពិន្ទុតាមរយៈគ្រាប់រំកិលនៅខាងឆ្វេង ហើយអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ពួកគេដោយសង្កត់ម្រាមដៃមួយខណៈពេលដែលអូស Pencil របស់អ្នកនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។

ជំហានទី 17

បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួន

តើអ្នកក៏ជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមមនុស្សទាំងនោះដែលសន្សំបានល្អបំផុតសម្រាប់ចុងក្រោយ? ដល់ពេលត្រូវបន្ថែមធាតុក្រាហ្វិកចុងក្រោយ និងត្រជាក់បំផុតទៅក្នុងបំណែកនេះ។

បង្កើតយានអវកាសដោយមានការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួចបំផុតជាមួយនឹងមុខងារ Iconator ។ គ្រាន់តែចុចលើផ្ទាំងចុងក្រោយក្នុង Inspector ដើម្បីចូលប្រើ Iconator ហើយប្រើរបារស្វែងរកដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ។

Maddy ជ្រើសរើសយានអវកាសដែលនាងចូលចិត្តបំផុត ប្តូរទំហំវា លាបពណ៌វាពណ៌ស ហើយដាក់កណ្តាលនៅកណ្តាលសញ្ញា។ ងាយស្រួល!

💡 ជំនួយណែនាំ៖ ប្រើប្រាស់រូបតំណាងរាប់ពាន់ដែលមិនគិតថ្លៃពី Iconator ដើម្បីបង្កើតរូបរាងស្មុគស្មាញក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ ជំហានទី 18

បន្ថែមបែបផែនពន្លឺ

សម្រាប់ភាពអស្ចារ្យបន្ថែម សូមបញ្ចប់ដោយបន្ថែមរង្វង់ពន្លឺមួយចំនួន ដើម្បីផ្តល់នូវឥទ្ធិពលដ៏ភ្លឺស្វាងនៃទីក្រុងឆ្ងាយ។ ជាការពិតណាស់ ប្រើឧបករណ៍រាងសម្រាប់រង្វង់ ហើយបន្ទាប់មកលេងជាមួយមុខងារជម្រាលនៅក្នុងផ្ទាំងរចនាប័ទ្ម ដើម្បីផ្តល់ឥទ្ធិពលល្អជាងមុន។

Maddy បានស្វែងរកជម្រាលលីនេអ៊ែរជាមួយនឹងពណ៌ផ្កាឈូក (F9A3D8) នៅខាងឆ្វេងខណៈពេលដែល ខាងស្តាំគឺខាងឆ្វេង 100% ថ្លា។

បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ Blend Modes ហើយជ្រើសរើស Overlay។

ជំហានទី 19

បន្ថែមចលនា

ដើម្បីធ្វើ របៀបរូបភាពថាមវន្ត បន្ថែមស្រទាប់ចុងក្រោយនៃពន្លឺភាគល្អិតដែលឆ្លងកាត់កន្លែងកើតហេតុ។ សម្រាប់បញ្ហានេះ Maddy រក្សាជក់ដដែលដូចពីមុន (ទីបួនពីការកំណត់ជាមុនរបស់យើង) ដើម្បីបង្កើតការវាយលុកដ៏ល្អដែលពោរពេញទៅដោយពណ៌ជម្រាលដូចគ្នាពីជំហានទី 15។ ហើយបន្ទាប់មកកំណត់របៀបលាយទៅជាលាបម្តងទៀត។

ពេលដែលយើង 'បានរង់ចាំសម្រាប់៖ បន្ទាប់ពីជំហានទាំងអស់នេះ គំនូរត្រូវបានបញ្ចប់ហើយ!

ហេតុអ្វីបានជាការគូរផ្ទៃខាងក្រោយមានសារៈសំខាន់

មិនថាផ្ទៃខាងក្រោយនៃគំនូរគឺយ៉ាងណា វាមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងធំធេងលើស្នាដៃសិល្បៈចុងក្រោយ មិនថាល្អ ឬអាក្រក់!

នៅពេលដែលអ្នកបានរៀនគូរវត្ថុ និងតួអង្គក្នុងក្បាច់ថាមវន្ត ផ្ទៃខាងក្រោយគឺជាផ្នែកចុងក្រោយនៃល្បែងផ្គុំរូបដែលនាំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងមកជាមួយគ្នា។

ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នកដើរតួជា yin ចំពោះ yang តួអង្គរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើតតួអក្សររបស់អ្នកដោយប្រើរាងមូល ប្រើរាងជ្រុងនឹងត្រូវតំណាងឱ្យផ្ទៃខាងក្រោយ។ ប្រសិនបើតួអក្សររបស់អ្នកងងឹត សូមប្រើពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយស្រាល។ល។ ចំណុចសំខាន់គឺការផ្ទុយជាមួយនឹងតួអង្គរបស់អ្នក ដើម្បីជួយឱ្យពួកគេលេចធ្លោ។

ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នកត្រូវបានសន្មត់ថាដើម្បីរំលេចតួអង្គរបស់អ្នក និងសាច់រឿងរបស់វានៅកម្រិតបច្ចេកទេស និងគំនិត។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកសួរខ្លួនឯងថាតើការរចនាផ្ទៃខាងក្រោយមានសារៈសំខាន់ឬអត់ យើងជឿថាវាពិតជាមានសារៈសំខាន់ណាស់។

យើងសង្ឃឹមថាការបង្រៀននេះមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក។ ក្នុងករណីដែលអ្នកមិនទាន់មានទេ សូមប្រាកដថាអ្នកបានទាញយក Vectornator ដូច្នេះអ្នកអាចរចនាផ្ទៃខាងក្រោយដ៏អស្ចារ្យរបស់អ្នកដូចដែល Maddy បានបង្កើត។

ប្រសិនបើអ្នកថ្មីចំពោះឧបករណ៍របស់យើង សូមពិនិត្យមើល Learning Hub ឬ YouTube Channel របស់យើង សម្រាប់ការបង្រៀនរចនាក្រាហ្វិក និងការបំផុសគំនិតថ្មីៗ; ហើយជ្រើសរើសគំរូដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដើម្បីបង្កើតការរចនាក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។

កុំភ្លេចដាក់ស្លាកពួកយើងនៅលើបណ្តាញសង្គមជានិច្ច ដើម្បីយើងអាចបង្ហោះការងាររបស់អ្នកឡើងវិញបាន!

រីករាយក្នុងការសហការជាមួយ ប៉ុន្តែនាងមានចំណេះដឹងខ្ពស់អំពីប្រធានបទនេះ។ យើងមិនអាចធ្វើការជាមួយនរណាម្នាក់ដែលប្រសើរជាងនេះសម្រាប់ការណែនាំជាជំហាន ៗ នេះទេ។

អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាជំហាននីមួយៗដែលយើងលើកឡើងនៅក្នុងមេរៀននេះមិនចូលទៅក្នុងនាទីនៃព័ត៌មានលម្អិតបំផុត។ មាន​ន័យ​ថា យើង​នឹង​មិន​លើក​ឡើង​ពី​ជំហាន​រាល់​ពេល​ដែល​ស្រទាប់​ថ្មី​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង ឬ​ការ​គូរ​រូបរាង​ថ្មី។ ជំនួសមកវិញ យើងនឹងបង្រួមការបន្ថែមរចនាសម្ព័ន្ធនីមួយៗចំពោះដំណើរការរចនាជាជំហានសំខាន់មួយ។

អ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការ៖

• iPad

• Apple Pencil

• បង្កើត (ឬកម្មវិធីគូសវាសផ្សេងទៀត)

• កំណែចុងក្រោយបំផុតរបស់ Vectornator អ្វីដែលអ្នកនឹងរៀន៖

• របៀបគូររូប

• របៀបរៀបចំផ្ទាំងក្រណាត់ និងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នក

• របៀបបន្ថែម និងគ្រប់គ្រងស្រទាប់

• ការប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់នៃឧបករណ៍ប៊ិច ខ្មៅដៃ ជក់ ឧបករណ៍ , ថ្នាំង និងរូបរាង

• ការប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់នៃកម្មវិធីជ្រើសរើសពណ៌ និងកម្មវិធីកែជម្រាល

• របៀបបន្ថែមពន្លឺ ស្រមោល និងចលនា

• របៀបប្រើលេខស្ទួន មុខងារដើម្បីសម្រាលបន្ទុកការងាររបស់អ្នក

• របៀបបង្កើតអក្សរគូរដោយដៃ

• របៀបបង្កើតទម្រង់ស្មុគស្មាញ

យើងបានបញ្ចូលគ្នានូវការអនុវត្ត និងទ្រឹស្តីនៅទីនេះ ដូច្នេះសូមរួសរាន់ឡើង!

ជំហានទី 1

ទទួលបានឯកសារយោងរបស់អ្នកត្រឹមត្រូវ

ជំហាននេះគឺអំពីការស្វែងរកការបំផុសគំនិតត្រឹមត្រូវសម្រាប់ប្រភេទនៃផ្ទៃខាងក្រោយដែលអ្នកចង់រចនា។

តើអ្នកអាចទាយបានទេថា ឯកសារយោងរបស់ Maddy មកដល់ទីណា ពី? ការ​បំផុស​គំនិត​របស់​នាង​គឺ​ទេសភាព​ទីក្រុង​ពណ៌​ pastel ជាមួយ​នឹង​ពន្លឺ​អ៊ីយូតា​ពី​ទសវត្សរ៍​ទី 80 និង​ឆ្នាំ 90គំនូរជីវចលដូចជា Sailor Moon និង Cardcaptor Sakura ។ នាងនឹងបញ្ចូលសោភ័ណភាពរបស់ពួកគេទៅក្នុងការរចនាផ្ទៃខាងក្រោយរបស់នាង។

រូបថតអេក្រង់ភាពយន្ត ឬគំនូរជីវចលគឺជាប្រភពដ៏អស្ចារ្យនៃការបំផុសគំនិតសម្រាប់គំនិតផ្ទៃខាងក្រោយ។

ពួកវាត្រូវបានរៀបចំរួចហើយដើម្បីឱ្យមានពន្លឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សកម្មភាព និងសមាសភាពល្អ។ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចចេញទៅខាងក្រៅ ហើយគូរទេសភាព ឬទេសភាពទីក្រុងដែលអ្នកឃើញនៅជុំវិញអ្នក។

អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅទីនេះគឺផ្តល់អត្ថន័យគ្រប់យ៉ាង។ អ្នក​មិន​គួរ​គិត​អំពី​ចរិត​លក្ខណៈ​របស់​អ្នក និង​ប្រវត្តិ​របស់​វា​ជា​រឿង​ដាច់​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ឯកតា​តែ​មួយ។ អ្នកមិនត្រឹមតែគូរផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់តួអង្គរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ អ្នកកំពុងគូរឈុតដែលកើតឡើងដោយមានតួអង្គរបស់អ្នកនៅក្នុងនោះ។

ជំហានទី 2

គូសវាសរាងមូលដ្ឋានរបស់អ្នក

រចនាប័ទ្មដ៏ពេញនិយមមួយនៃការគូសវាសគឺដើម្បីធ្វើការសិក្សា "កាយវិការ" តូចៗចំនួន 5 នាទីពីឯកសារយោងដែលអ្នកគ្រាន់តែរារាំងតម្លៃសំខាន់ៗ។

បន្ទាប់មកជ្រើសរើសការសិក្សាមួយឬពីរដើម្បីអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត។ គំនូរព្រាងលម្អិតដែលអ្នកចំណាយពេលប្រហែល 30 នាទីដើម្បីបង្កើត ដូចជាគំនូរព្រាងដែល Maddy បញ្ចប់ក្នុង Procreate។

សូមចងចាំថាគ្រប់ផ្នែកនៃឈុតគួរតែមានសារៈសំខាន់ចំពោះសាច់រឿង បើមិនដូច្នេះទេ កុំគូរវា។

ការគិតតាមវិធីនេះជួយអ្នកក្នុងការរួមបញ្ចូលធាតុទាំងអស់របស់អ្នកតាមរបៀបដែលប្រសើរជាង និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ដោយសារតែអ្នកមើលរបស់អ្នកធ្វើឱ្យខ្ញុំវិនិយោគកាន់តែច្រើននៅក្នុងបរិស្ថានជាងប្រសិនបើវាគ្រាន់តែជាផ្ទៃខាងក្រោយតុបតែង។

ដូច្នេះក្នុងករណីរបស់យើង យើងដឹងរួចហើយថា Jocasta គឺជាក្មេងជំទង់ក្មេងស្រីដែលមានមហាអំណាច។ ប៉ុន្តែអ្វីដែល Maddy ដូចដែលអ្នកបង្កើតដឹងនោះគឺថានាងរស់នៅនាពេលអនាគតនៅក្នុងទីក្រុងដ៏មមាញឹក ដែលនាងត្រូវរង់ចាំការដឹកជញ្ជូនសាធារណៈរៀងរាល់ល្ងាចដើម្បីត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។

អ្នកអាចប្រាប់បានដោយធាតុដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ —សញ្ញា​ចំណត​ឡានក្រុង​ពិតជា​យានអវកាស។

ជំហានទី 3

បង្ហោះ Sketch ចូលទៅក្នុង Vectornator

ពី Procreate គ្រាន់តែ​នាំចេញ​គំនូរព្រាង​របស់អ្នក​ជា jpeg/png ហើយ​នាំចូលវា ចូលទៅក្នុង Vectornator ។ អ្នកអាចធ្វើវាបានដោយអូស និងទម្លាក់ពីផ្ទាំងវិចិត្រសាល។

💡 ជំនួយណែនាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើតគំនូរព្រាងដំបូងរបស់អ្នកនៅលើក្រដាស សូមនាំចូលវាទៅក្នុងផ្ទាំងក្រណាត់របស់អ្នកក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទីដោយប្រើ មុខងារស្កែនថ្មីរបស់យើង ជំហានទី 4

ដាក់ទីតាំងតួអក្សររបស់អ្នក

Maddy ដាក់ Jocasta ក្នុងឈុតនេះតាមគោលការណ៍ទីបី។

មានវិធីជាច្រើនដើម្បី បង្កើតសមាសភាពដ៏អស្ចារ្យដោយប្រើច្បាប់ដែលបានសាកល្បង និងសាកល្បងផ្សេងៗ (ដូចជាច្បាប់ទីបី) ដែលជួយអ្នកឱ្យសម្រេចបាននូវសោភ័ណភាពដែលមានតុល្យភាព។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវា សូមពិនិត្យមើលការបង្រៀនវីដេអូរបស់យើងស្តីពីការបង្កើតការតែងនិពន្ធដ៏អស្ចារ្យដែលថតដោយអ្នកគំនូរដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ទៀតគឺ Soodabeh Damavandi។

ជំហានទី 5

រៀបចំស្រទាប់របស់អ្នក

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការរក្សាភាពស្អាតស្អំ និងរៀបចំជាមួយស្រទាប់របស់អ្នក កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងបន្ថែមដែលអ្នកបានដាក់ក្នុងជំហាននេះនឹងជួយអ្នកបានដប់ដងនៅពេលអ្នករីកចម្រើនជាមួយនឹងរូបភាពរបស់អ្នក។

ដូច្នេះបន្ទាប់ពីអ្នកបានដាក់តួអក្សររបស់អ្នករួចហើយ សូមលាក់ ស្រទាប់តួអក្សរ។ បន្ទាប់មក ចាក់សោស្រទាប់គំនូរព្រាង បន្ទាប់ពីអ្នកបានបន្ទាបវា។ភាពស្រអាប់។

នេះក៏ជាពេលវេលាដ៏ល្អមួយផងដែរដើម្បីនិយាយអំពីបច្ចេកទេស!

មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការរចនាផ្ទៃខាងក្រោយ៖ ដោយប្រើទស្សនវិស័យ ឬស្រទាប់ទេសភាពរបស់អ្នក។ សព្វថ្ងៃនេះយើងកំពុងផ្តោតលើបច្ចេកទេសស្រទាប់។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​ឱ្យ​យើង​គ្របដណ្តប់​ទ្រឹស្ដី​ទស្សនវិស័យ​ក្នុង​វីដេអូ​មួយ​ផ្សេង​ទៀត សូម​បញ្ចេញ​មតិ​ខាងក្រោម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 36 ថ្ងៃនៃប្រភេទ: តើវាជាអ្វីនិងរបៀបចូលរួម

ដូច្នេះ ប្រសិនបើ​យើង​បំបែក​ទេសភាព យើង​មាន​ប្រាំ​ស្រទាប់​សរុប។ ពីខាងមុខទៅខាងក្រោយ ដូច្នេះពីជិតបំផុតទៅឆ្ងាយបំផុត ស្រទាប់គឺ៖

  • Jocasta និងខ្មោច។
  • ចំណតឡានក្រុង និងផ្លូវរថភ្លើង។
  • ជួរទីមួយនៃអគារ។
  • ជួរទីពីរនៃអគារ។
  • ទីបំផុត មេឃ ព្រះច័ន្ទ និងពពក។

ចាប់ពីចំណុចនេះតទៅ សូមចងចាំដោយសាមញ្ញ។ ដើម្បីបង្កើតស្រទាប់ថ្មីសម្រាប់ធាតុផ្សំនៃការរចនាថ្មីចំពោះរូបភាពរបស់អ្នក ឧទាហរណ៍ ចំណតឡានក្រុងស្ថិតនៅលើស្រទាប់ដាច់ដោយឡែក ហើយអគារជួរទីពីរក៏ដូចគ្នាដែរ ហើយព្រះច័ន្ទ និងផ្កាយក៏ដូច្នោះដែរ។ អ្នកទទួលបានវា។

ជំហានទី 6

ប្រាប់រឿងដោយពណ៌

ពណ៌គឺជាទិដ្ឋភាពសំខាន់មួយទៀតដែលអាចប្រាប់បន្ថែមអំពីរឿងរ៉ាវរបស់តួអង្គរបស់អ្នក។

ដូច្នេះដើម្បីសង្ខេប៖ ពិភពលោកនេះនាពេលអនាគត វាពោរពេញទៅដោយមន្តអាគម ហើយវាក៏ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ Sailor Moon ផងដែរ។ មិនមានការភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថា ម៉ាឌី បានជ្រើសរើសពណ៌ដិតដូចជា អ៊ីយូតា ប៉ាស្តា ពណ៌ផ្កាឈូក និងពណ៌បៃតង។ គ្មានអ្វីប្លែកទេ!

នេះគឺជាលេខកូដគោលដប់ប្រាំមួយ ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនូវបំណែករបស់ Maddy៖

ពណ៌ស្វាយមធ្យម - C18FF0

ពណ៌ស្វាយងងឹត - 7125D0

ពណ៌ទឹកក្រូច - EFB09F

ពណ៌ខៀវមធ្យម - 869FEF

ពណ៌ខៀវងងឹត - 3E6AED

ពណ៌ខៀវងងឹត - 4265D2

Teal - 2885C7

លឿង - FEF66F

ពណ៌ផ្កាឈូក - F9A3D8

ពណ៌ផ្កាឈូកស្រាល - F9DCEE

ជាចុងក្រោយ អ្នកត្រូវតែធានាថាអ្នកប្រើបន្សំពណ៌ ដែលមានភាពផ្ទុយគ្នាគ្រប់គ្រាន់ ប៉ុន្តែនៅតែមានភាពចុះសម្រុងនឹងចរិតរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល Maddy ជ្រើសរើសពណ៌ស្រដៀងទៅនឹងពណ៌ដែលនាងប្រើសម្រាប់ Jocasta។

អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថា ស្រមោលដែល Maddy បានជ្រើសរើសនឹងត្រូវប្រើ និងប្រើឡើងវិញនៅក្នុងធាតុផ្សំនៃការរចនាជាច្រើននៅក្នុងសមាសភាពរបស់នាង។ ការជ្រើសរើសក្ដារលាយពណ៌ចម្រុះ ប៉ុន្តែមានកំណត់នឹងជួយអ្នកក្នុងដំណើរការច្នៃប្រឌិត ប៉ុន្តែក៏នឹងធ្វើឱ្យស្នាដៃសិល្បៈរបស់អ្នកកាន់តែស្អិតរមួត និងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបាន។

ជំហានទី 7

កំណត់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងពេលវេលានៃថ្ងៃ

នៅឱ្យឆ្ងាយពីពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយរឹង ហើយប្រើពេលវេលានៃថ្ងៃជាមធ្យោបាយដើម្បីកំណត់អារម្មណ៍។ សម្រាប់ឈុតនេះ Maddy បានជ្រើសរើសពេលព្រលឹម។

វាសមនឹងរបៀបដែល Jocasta និងមិត្តខ្មោចរបស់នាងមានអារម្មណ៍នៅពេលនេះ។ Jocasta ហាក់ដូចជានាងហួសចិត្តទៅហើយ ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីខ្មោចលេចឡើងនៅពេលយប់ គាត់ទើបតែចាប់ផ្តើមថ្ងៃរបស់គាត់!

ដើម្បីសម្រេចបាននូវរូបរាងនេះ Maddy បង្កើតការ៉េពណ៌ស្វាយដែលបំពេញលើផ្ទាំងក្រណាត់ទាំងមូល (C18FF0)។ បន្ទាប់មកនាងអនុវត្តជម្រាលលីនេអ៊ែរពណ៌ខៀវងងឹត (3E6AED) ចាប់ផ្តើមពីខាងស្តាំខាងលើជ្រុង។

បន្ទាប់​មក Maddy ស្ទួន​ការ៉េ បង្វិល​វា​ដើម្បីឱ្យ​ជម្រាល​នៅ​ជ្រុង​ទល់មុខ ហើយ​ប្តូរ​ពណ៌​ជម្រាល​ទៅជា​ពណ៌ទឹកក្រូច​ដ៏ស្រស់ស្អាត (EFB09F)។ តើមាននរណាម្នាក់និយាយថាថ្ងៃលិចញ័រទេ?

ជំហានទី 8

បង្កើតអាគារជួរទីពីរ

យើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងស្រទាប់ទីពីរនៃវត្ថុដែលឆ្ងាយបំផុត (ឆ្ងាយបំផុត be the sky)។

លំដាប់ពិសេសនេះមិនសំខាន់នោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមានបណ្តុំនៃស្រទាប់ដែលត្រួតលើគ្នា ដូចជាអគារ ស្ថានីយ៍រថភ្លើង និងផ្សេងៗទៀត វាជាការល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមពីឆ្ងាយបំផុត ដូច្នេះអ្នកអាចយល់ពីរបៀបដាក់វត្ថុរបស់អ្នកនៅខាងមុខ តើអ្នកមានចន្លោះអវិជ្ជមានប៉ុន្មាន។ ដើម្បីលេងជាមួយ និងពណ៌ណាដែលផ្ទុយគ្នាបំផុត។

Maddy យក Shape Tool ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតរាងធរណីមាត្រ ដើម្បីកំណត់ទិដ្ឋភាពផ្នែកខាងមុខនៃអាគារ។ ម្លប់ពណ៌ខៀវដែលនាងប្រើគឺ 869FEF។

ជំហានទី 9

គូរទស្សនវិស័យ

ហើយដើម្បីគូរជ្រុង នាងជ្រើសរើសស្រមោលងងឹត—957AE1។

មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេ ប៉ុន្តែនាងក៏ប្រើឧបករណ៍ Node ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរមុំនៃជ្រុងខាងលើនៃចតុកោណកែង ដើម្បីអោយពួកវាតម្រឹមជាមួយនឹងចំនុចដែលបាត់នៃសមាសភាពរបស់អ្នក។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: និន្នាការរចនាឆ្នាំ ២០២០៖ នៅខាងក្រៅប្រអប់ ជំហានទី 10

បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត

Maddy បន្ថែមផ្ទាំងបដាទៅកាន់អគារដែលនៅជិតនឹងទស្សនៈរបស់អ្នកមើល។

ទោះបីជាអគារទាំងនេះមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៅជួរទីពីរក៏ដោយ ក៏អគារទាំងនោះស្ថិតនៅ ជិតបំផុតនៃអគារឆ្ងាយបំផុត។ ដូច្នេះការបន្ថែមណាមួយ។ព័ត៌មានលម្អិតនៅទីនេះនឹងបង្កើតការកំណត់ប្រាកដនិយមជាង។

ជំហានទី 11

គូរជួរដេកទីមួយនៃអាគារ

ដូចពីមុន យក Shape Tool ហើយគូរ ចតុកោណដើម្បីបំពេញទីក្រុង។ Maddy បានជ្រើសរើស 957AE1 ម្តងទៀត និង 4265D2 សម្រាប់ផ្នែកខាង។

ជំហានទី 12

បង្កើតបរិយាកាស

ដើម្បីបន្ថែមជម្រៅបន្ថែមទៀតដល់ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នក សូមពិចារណារួមទាំងព័ត៌មានលម្អិតដូចជា អ័ព្ទទីក្រុង។

គ្រាន់តែគូរចតុកោណកែងដោយប្រើឧបករណ៍រាង ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវជម្រាលលីនេអ៊ែរដ៏រីករាយដែលបន្ថយពីបាតឡើងលើ។ ពណ៌ខាងឆ្វេង (ក្នុងករណីរបស់យើង ពណ៌ខាងក្រោម) គឺជាពណ៌ទឹកក្រូចដ៏ស្រស់ស្អាត (2885C7) ហើយពណ៌ខាងឆ្វេង (ក្នុងករណីរបស់យើង ផ្នែកខាងលើ) គឺពណ៌ស (FFFFFF) ជាមួយនឹងភាពស្រអាប់ 0 ។ អ្នកអាចសម្រេចបានដោយនាំយកប៉ុស្តិ៍ A ទៅជាសូន្យ។

ជំហានទី 13

បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត

សូមចងចាំថា កាលណាអ្នកចូលទៅជិត កាន់តែងងឹត និង វត្ថុរបស់អ្នកនឹងកាន់តែលម្អិត។ ខណៈពេលដែលអគារជួរមុននឹងនៅតែជាចង្កោមនៃចតុកោណកែងតូចបំផុត និងប្លុករឹងដែលមានបង្អួចតិចតួចបំផុត។

ដូច្នេះនៅក្នុងអគារដែលនៅជិតតួអក្សរបំផុត ត្រូវប្រាកដថាបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតគ្រប់ប្រភេទដូចជា បង្អួច ភ្លើង ឬផ្ទាំងប៉ាណូ។ ដូចជាសញ្ញា "Coola" នេះដែល Maddy បង្កើតដោយប្រើជក់ដោយដៃផ្ទាល់ ដោយប្រើការកំណត់ជាមុនទីពីរពីផ្ទាំងជ្រើសរើសជក់របស់យើង។

ព័ត៌មានជំនួយដើម្បីបន្ថែមបង្អួចជាច្រើនទៅអគារនៅខាងមុខគឺជ្រើសរើសវត្ថុជាច្រើនដោយប្រើឧបករណ៍ជ្រើសរើស និង ចម្លងពួកវាតាមលំដាប់លំដោយ។

ជំហានទី 14

គូរចំណតឡានក្រុង

ដោយប្រើឧបករណ៍ចតុកោណ តាមដានរូបរាងសំខាន់ៗទាំងអស់ដែលមានចំណតឡានក្រុង។

ដូចពីមុន ប្រើឧបករណ៍ Node ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរមុំណាមួយដែលត្រូវការ នាំទៅរកចំណុចបាត់បង់នៃទស្សនៈរបស់អ្នក។ នៅទីនេះនាងប្រើពណ៌ស្វាយសម្រាប់របង (7125D0) ពណ៌ស (FFFFF) និងពណ៌លឿង (FEF66F) សម្រាប់គម្រប និងពណ៌ខៀវបន្ថែម (957AE1) សម្រាប់សញ្ញា។

ជំហានទី 15

បន្ថែមច្រើនទៀត វិមាត្រ

ធាតុផ្សំនៃចំណតឡានក្រុងក៏ជាផ្នែកនៃទិដ្ឋភាពថ្ងៃលិចផងដែរ។

ដើម្បីទាក់ទាញអារម្មណ៍នោះ យើងនឹងធ្វើអ្វីមួយអំពីពណ៌រឹងទាំងនេះ។ ដូច្នេះចម្លងចតុកោណកែងកំពូលដែលអ្នកធ្លាប់បង្កើតរបង ធ្វើឱ្យវាតូចចង្អៀតជាងមុន ដាក់វានៅលើកំពូល ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវជម្រាលដែលបង្ហាញពីពន្លឺថ្ងៃលិចដែលឆ្លុះបញ្ចាំង។

Maddy ទៅសម្រាប់ជម្រាលលីនេអ៊ែរ (ជម្រាលនៅក្នុង កណ្តាល) ហើយប្តូរពណ៌ខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងទៅជាពណ៌ទឹកក្រូចស្រាល (EFB09F)។ បន្ទាប់មកនាងធ្វើឱ្យពណ៌ខាងឆ្វេងមានតម្លាភាពទាំងស្រុងដោយផ្លាស់ប្តូរឆានែល A ទៅជាសូន្យ។

អនុវត្តបែបផែនដូចគ្នា តាមរបៀបដូចគ្នាសម្រាប់ផ្លូវដែកនីមួយៗ។

ជំនួយណែនាំ៖ សូមកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលយើងកំពុងបំប្លែងឈុតនេះពីការរចនាផ្ទះល្វែងទៅជាការកំណត់ស្មុគស្មាញ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀនពីរបៀបដាក់ស្រមោលជាមួយវ៉ិចទ័រ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមើលការបង្រៀនរបស់ Maddy ជំហានទី 16

បន្ថែមធាតុទៅមេឃ

ជាចុងក្រោយ យើងបន្តទៅ ព័ត៌មានលម្អិតនៅលើមេឃ ជាកន្លែងដែលយើងនឹងបន្ថែមពពក ផ្កាយ និងព្រះច័ន្ទមួយចំនួន។

សម្រាប់ពពក សូមជ្រើសរើសជក់




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis គឺជាអ្នករចនាក្រាហ្វិក និងវិចិត្រកររូបភាពដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ គាត់បានធ្វើការជាមួយអតិថិជនជាច្រើន ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មខ្នាតតូចរហូតដល់សាជីវកម្មធំ ដោយជួយពួកគេឱ្យសម្រេចបាននូវគោលដៅនៃការរចនារបស់ពួកគេ និងលើកកម្ពស់ម៉ាករបស់ពួកគេតាមរយៈការមើលឃើញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងផលប៉ះពាល់។និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៅសាលាសិល្បៈទស្សនីយភាពក្នុងទីក្រុងញូវយ៉ក លោក Rick មានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការស្វែងរកនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនៃការរចនា ហើយជំរុញឥតឈប់ឈរនូវព្រំដែននៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងវិស័យនេះ។ គាត់មានជំនាញយ៉ាងស៊ីជម្រៅក្នុងកម្មវិធីរចនាក្រាហ្វិក ហើយតែងតែចង់ចែករំលែកចំណេះដឹង និងការយល់ដឹងរបស់គាត់ជាមួយអ្នកដទៃ។បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នករចនា Rick ក៏ជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្តផងដែរ ហើយត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការគ្របដណ្តប់និន្នាការ និងការអភិវឌ្ឍន៍ចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងពិភពនៃកម្មវិធីរចនាក្រាហ្វិក។ គាត់ជឿថាការចែករំលែកព័ត៌មាន និងគំនិតគឺជាគន្លឹះក្នុងការជំរុញសហគមន៍អ្នករចនាដ៏រឹងមាំ និងរស់រវើក ហើយតែងតែចង់ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នករចនា និងអ្នកច្នៃប្រឌិតផ្សេងទៀតតាមអ៊ីនធឺណិត។មិនថាគាត់កំពុងរចនាឡូហ្គោថ្មីសម្រាប់អតិថិជន ពិសោធន៍ជាមួយឧបករណ៍ និងបច្ចេកទេសចុងក្រោយបង្អស់នៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូរបស់គាត់ ឬការសរសេរអត្ថបទប្លក់ដែលផ្តល់ព័ត៌មាន និងទាក់ទាញក៏ដោយ Rick តែងតែប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការផ្តល់នូវការងារល្អបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន និងជួយអ្នកដទៃឱ្យសម្រេចបាននូវគោលដៅរចនារបស់ពួកគេ។