पार्श्वभूमी कशी डिझाइन करावी

पार्श्वभूमी कशी डिझाइन करावी
Rick Davis

तुम्हाला कदाचित ते कळणार नाही, पण पार्श्वभूमी रेखाटणे हा कोणत्याही वर्ण चित्रणाचा सर्वात महत्त्वाचा भाग आहे.

तुमची पात्रे पांढऱ्या पार्श्वभूमीत तरंगत नसावीत. ते त्यांच्या स्वतःच्या, अनन्य विश्वाचे आहेत ज्याने तुमची पात्रे तुम्‍ही रेखाटलेल्‍या बिंदूपर्यंत उत्‍क्रांत होण्‍याचा मार्ग परिभाषित करतात.

या ट्युटोरिअल लेखात, कलाकार मॅडी झोली पार्श्वभूमी कशी तयार करतात याचे परीक्षण करू. Vectornator मध्ये अनुसरण करा आणि ते स्वतः कसे करायचे ते शिका!

कॅरेक्टर डिझाईन

जर तुम्ही आमचा कॅरेक्टर डिझाईनचा पहिला धडा वाचला असेल, तर तुम्हाला माहित आहे की एखाद्या पात्राची बॅकस्टोरी तुम्ही काढलेल्या प्रत्येक ओळीचा कणा आहे.

तुम्ही तुमच्या पात्रांना डोळ्यांसमोर आणण्यापेक्षा सखोल कथेत ग्राउंड करणे आवश्यक आहे; ते कधी जन्मले, ते कुठे राहतात, त्यांच्याकडे कोणती नोकरी आहे, त्यांचे आवडते अन्न काय आहे. overkill ध्वनी? आमच्यासाठी, हे अधिक मजेशीर वाटते!

खोल सशाच्या भोकात न पडता, तुमच्या पात्राच्या भूतकाळ, वर्तमान आणि भविष्याबद्दल या सर्व तपशीलांचा विचार करा आणि त्यांच्या वातावरणात ते प्रकट करा. दुसऱ्या शब्दांत, तुमच्या मनात असलेली कथा व्यक्तिरेखेच्या पार्श्वभूमीमध्ये प्रक्षेपित करा. अशाप्रकारे व्हिज्युअल कथाकथन वापरल्याने तुमची पात्रे आणि जग अधिक समृद्ध आणि वास्तविक वाटेल.

कलाकार

हे ट्यूटोरियल मॅडी झोलीच्या सहकार्याने बनवले गेले आहे. आम्ही आमच्या YouTube चॅनेलवर एकत्रितपणे एक संपूर्ण पात्र मालिका तयार करत आहोत आणि ती केवळ एलहान सुरू होणारा आणि हळूहळू तयार होणारा आकार तयार करण्यासाठी तुम्ही तुमच्या कॅनव्हासवर लावलेल्या दबावासह टूल आणि खेळा. दाब बदलून, रेषा एका स्ट्रोकमध्ये अतिशय पातळ ते अगदी खडबडीत जाऊ शकते. हा परिणाम साध्य करण्यासाठी, मॅडी आमच्या प्रीसेटमधून प्रेशर सेन्सिटिव्हिटी चालू असलेल्या 4थ्या ब्रशचा वापर करते.

ढग काढल्यानंतर, त्यांच्या आकारात कोणतेही समायोजन करण्यासाठी नोड टूल वापरा.

कारण ढग सूर्यास्ताचा प्रकाश नैसर्गिकरित्या परावर्तित करेल, त्यांना एक ग्रेडियंट द्या जो नारिंगी रंगापासून (F92CEE, डावीकडे) हलका गुलाबी (F9DCEE, उजवीकडे) जाईल.

चंद्रासाठी, दोन वर्तुळे तयार करा आणि वजाबाकी वापरा. बूलियन फंक्शन एक परिपूर्ण अर्धचंद्र चंद्र कापण्यासाठी. आस्पेक्ट रेशो जतन करण्यासाठी कॅनव्हासवर एक बोट धरायला विसरू नका.

शेवटी, शेप टूलसह तारे जोडा. मॅडी 12-पॉइंट-स्टारवर निर्णय घेतो. तुम्ही डावीकडील स्लाइडरद्वारे बिंदूंची संख्या संपादित करू शकता आणि तुमची पेन्सिल कॅनव्हासवर ड्रॅग करताना एक बोट धरून त्यांचा आकार बदलू शकता.

पायरी 17

काही छान तपशील जोडा

तुम्ही देखील अशा लोकांपैकी एक आहात जे शेवटच्यासाठी सर्वोत्तम बचत करतात? या तुकड्यात शेवटचा आणि सर्वात छान ग्राफिक घटक जोडण्याची वेळ आली आहे.

आयकॉनेटर फंक्शनसह कमीतकमी प्रयत्नात स्पेस शटल तयार करा. आयकॉनेटरमध्ये प्रवेश करण्यासाठी फक्त इन्स्पेक्टरमधील शेवटच्या टॅबवर टॅप करा आणि तुम्हाला जे हवे आहे ते शोधण्यासाठी शोध बार वापरा.

मॅडी निवडतोस्पेस शटल तिला सर्वात जास्त आवडते, त्याचा आकार बदलते, पांढरा रंग देते आणि चिन्हाच्या मध्यभागी ठेवते. इझी पीझी!

💡 प्रो टीप: काही सेकंदात जटिल आकार तयार करण्यासाठी Iconator कडील हजारो रॉयल्टी-मुक्त चिन्हांचा वापर करा. पायरी 18

लाइट इफेक्ट्स जोडा

अतिरिक्त फ्लेअरसाठी, दूरच्या शहराचा चमकणारा प्रभाव देण्यासाठी काही दिव्यांची वर्तुळे जोडून पूर्ण करा. वर्तुळांसाठी आकार साधन वापरा, अर्थातच, आणि नंतर स्टाईल टॅबमधील ग्रेडियंट फंक्शनसह खेळा जेणेकरून ते अधिक चांगले परिणाम देईल.

मॅडी डाव्या बाजूला गुलाबी (F9A3D8) सह रेखीय ग्रेडियंटसाठी गेला. उजवीकडे 100% पारदर्शक आहे.

मग Blend Modes वर जा आणि आच्छादन निवडा.

पायरी 19

हालचाल जोडा

बनवण्यासाठी चित्रण मोड डायनॅमिक, दृश्य ओलांडणाऱ्या कण दिव्यांचा अंतिम स्तर जोडा. यासाठी, मॅडी पहिल्यासारखाच ब्रश (आमच्या प्रीसेटमधील चौथा) स्टेप 15 पासून समान ग्रेडियंटने भरलेले अतिशय बारीक स्ट्रोक तयार करण्यासाठी ठेवते. आणि नंतर ब्लेंडिंग मोड पुन्हा ओव्हरलेवर सेट करा.

त्या क्षणी आम्ही वाट पाहत होतो: या सर्व चरणांनंतर, चित्रण आता पूर्ण झाले आहे!

पार्श्वभूमी काढणे महत्त्वाचे का आहे

चित्राची पार्श्वभूमी काहीही असो , त्याचा अंतिम कलाकृतीवर खूप मोठा प्रभाव पडतो—चांगली असो किंवा वाईट!

एकदा तुम्ही डायनॅमिक पोझमध्ये वस्तू आणि पात्रे काढायला शिकलात की, पार्श्वभूमी हा कलाकृतीचा शेवटचा भाग असतो.कोडे जे सर्वकाही एकत्र आणते.

तुमची पार्श्वभूमी तुमच्या पात्राच्या यांगसाठी यिन म्हणून काम करते. तुम्ही गोलाकार आकार वापरून तुमचे वर्ण तयार केले असल्यास, पार्श्वभूमीचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी कोनीय आकार वापरा. तुमचा वर्ण गडद असल्यास, हलके पार्श्वभूमी रंग वापरा, इत्यादी. मुख्य म्हणजे तुमच्या व्यक्तिरेखेला वेगळे दिसण्यात मदत करण्यासाठी त्यांच्याशी विरोधाभास करणे.

तुमची पार्श्वभूमी तांत्रिक आणि वैचारिक पातळीवर तुमचे पात्र आणि तिची कथा हायलाइट करेल असे मानले जाते. त्यामुळे जर तुम्ही स्वतःला विचारले की पार्श्वभूमी डिझाइन करणे महत्त्वाचे आहे, तर ते खरोखर महत्त्वाचे आहे असे आम्हाला वाटते.

आम्हाला आशा आहे की हे ट्यूटोरियल तुमच्यासाठी उपयुक्त ठरले. जर तुमच्याकडे आधीपासून नसेल तर, तुम्ही Vectornator डाउनलोड केल्याची खात्री करा जेणेकरून तुम्ही मॅडीने तयार केलेल्या सारखी तुमची स्वतःची आकर्षक पार्श्वभूमी डिझाइन करू शकता.

तुम्ही आमच्या टूलसाठी नवीन असल्यास, आमचे लर्निंग हब किंवा YouTube चॅनेल पहा. ग्राफिक डिझाइन ट्यूटोरियल आणि नवीन प्रेरणासाठी; आणि काही मिनिटांत डिझाइन तयार करण्यासाठी तयार टेम्पलेट निवडा.

आम्हाला नेहमी सोशल मीडियावर टॅग करायला विसरू नका जेणेकरून आम्ही तुमचे काम पुन्हा पोस्ट करू शकू!

सहकार्य करण्यात आनंद आहे, परंतु तिला या विषयाबद्दल खूप माहिती आहे. या चरण-दर-चरण मार्गदर्शकासाठी आम्‍ही कोणाशीही चांगले काम करू शकलो नसतो.

आपल्‍या लक्षात येईल की या ट्युटोरियलमध्‍ये आम्ही नमूद केलेली प्रत्येक पायरी तपशीलाच्या अगदी मिनिटात जात नाही. याचा अर्थ असा की प्रत्येक वेळी नवीन स्तर तयार केल्यावर किंवा नवीन आकार काढल्यावर आम्ही एका पायरीचा उल्लेख करणार नाही. त्याऐवजी, आम्ही डिझाइन प्रक्रियेतील प्रत्येक स्ट्रक्चरल अॅडिशन्सला एक व्यापक पायरी म्हणून कंडेन्स करू.

तुम्हाला काय आवश्यक आहे:

• iPad

• ऍपल पेन्सिल

• प्रोक्रिएट (किंवा इतर कोणतेही स्केचिंग सॉफ्टवेअर)

• वेक्टरनेटरची नवीनतम आवृत्ती तुम्ही काय शिकाल:

• स्केच कसे करावे

हे देखील पहा: डिस्नेचा संक्षिप्त इतिहास

• तुमचा कॅनव्हास आणि पार्श्वभूमी कशी तयार करावी

• स्तर कसे जोडावे आणि व्यवस्थापित करावे

• पेन, पेन्सिल, ब्रश टूल्सचा प्रगत वापर , नोड आणि आकार साधने

• कलर पिकर आणि ग्रेडियंट एडिटरचा प्रगत वापर

• प्रकाश, सावल्या आणि हालचाल कशी जोडावी

• डुप्लिकेट कसे वापरावे तुमचा वर्कलोड कमी करण्यासाठी फंक्शन

• हाताने काढलेले अक्षर कसे तयार करायचे

• जटिल आकार कसे तयार करायचे

आम्ही येथे सराव आणि सिद्धांत एकत्र केले आहेत, त्यामुळे पुढे जा!

पायरी 1

तुमचे संदर्भ नीट मिळवा

तुम्हाला ज्या पार्श्वभूमीची रचना करायची आहे त्यासाठी योग्य प्रेरणा शोधण्यासाठी ही पायरी आहे.

तुम्ही अंदाज लावू शकता की मॅडीचे संदर्भ कुठे आले आहेत पासून? 80 आणि 90 च्या दशकातील निऑन लाइट्ससह पेस्टल सिटीस्केप ही तिची प्रेरणा आहेसेलर मून आणि कार्डकॅप्टर साकुरा सारखे ऍनिमे. ती तिच्या पार्श्वभूमीच्या डिझाइनमध्ये त्यांच्या सौंदर्याचा समावेश करणार आहे.

हे देखील पहा: फ्रीलान्स डिझायनर कसे व्हावे चित्रपट किंवा अॅनिमेशन स्क्रीनशॉट हे पार्श्वभूमीच्या कल्पनांसाठी प्रेरणा देणारे उत्तम स्रोत आहेत.

ते आधीच मनोरंजक प्रकाशयोजना, क्रिया आणि चांगली रचना करण्यासाठी सेट केलेले आहेत. पण तुम्ही फक्त बाहेर जाऊन तुमच्या आजूबाजूला दिसणारी लँडस्केप किंवा शहरी दृश्ये काढू शकता.

येथे सर्वात महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे प्रत्येक गोष्टीला अर्थ देणे. तुम्ही तुमच्या वर्णाचा आणि त्यांच्या पार्श्वभूमीचा स्वतंत्र गोष्टी म्हणून विचार करू नका, तर एकच घटक म्हणून विचार करू नका. तुम्ही तुमच्या पात्रासाठी फक्त पार्श्वभूमी रेखाटत नाही, तर त्यामध्ये तुमचे पात्र असेल असे दृश्य तुम्ही रेखाटत आहात.

पायरी 2

तुमच्या मूलभूत आकारांचे रेखाटन करा

स्केचिंगची एक लोकप्रिय शैली म्हणजे संदर्भांमधून काही लहान, 5-मिनिटांचे "जेश्चर" अभ्यास करणे ज्यामध्ये तुम्ही फक्त प्रमुख मूल्ये अवरोधित करता.

नंतर अधिक विकसित करण्यासाठी एक किंवा दोन अभ्यास निवडा मॅडीने प्रोक्रिएटमध्ये पूर्ण केलेल्या स्केचप्रमाणेच तपशीलवार स्केचेस जे तयार करण्यासाठी तुम्ही सुमारे 30 मिनिटे खर्च करता.

लक्षात ठेवा की दृश्याचा प्रत्येक भाग कथेसाठी महत्त्वाचा असावा-अन्यथा, ते काढू नका.

असा विचार केल्याने तुम्हाला तुमचे सर्व घटक अधिक चांगल्या आणि मनोरंजक पद्धतीने एकत्रित करण्यात मदत होते. कारण तुमचा दर्शक मला केवळ सजावटीच्या पार्श्वभूमीपेक्षा वातावरणात अधिक गुंतवतो.

तर आमच्या बाबतीत, आम्हाला आधीच माहित आहे की जोकास्टा किशोरवयीन आहेमहासत्ता असलेली मुलगी. पण निर्मात्याच्या रूपात मॅडीला काय माहित आहे की ती भविष्यात एका व्यस्त शहरात राहते जिथे तिला घरी परतण्यासाठी दररोज संध्याकाळी सार्वजनिक वाहतुकीची वाट पहावी लागते.

तुम्ही या छोट्याशा लक्षवेधी घटकाद्वारे सांगू शकता —बस स्टॉपचे चिन्ह खरेतर स्पेस शटल आहे.

पायरी 3

वेक्टरनेटरमध्ये स्केच अपलोड करा

प्रोक्रिएट वरून, फक्त तुमचे स्केच jpeg/png म्हणून निर्यात करा आणि ते आयात करा Vectornator मध्ये. तुम्ही ते गॅलरी टॅबमधून ड्रॅग आणि ड्रॉप करून करू शकता.

💡 प्रो टीप: तुम्ही तुमचे पहिले स्केच कागदावर तयार केल्यास, ते वापरून काही सेकंदात तुमच्या कॅनव्हासमध्ये आयात करा. आमचे नवीन स्कॅन फंक्शन स्टेप 4

तुमच्या कॅरेक्टरची स्थिती करा

मॅडीने जोकास्टाला थर्ड्सच्या नियमानुसार दृश्यात ठेवले.

याचे अनेक मार्ग आहेत विविध प्रयत्न केलेले आणि चाचणी केलेले नियम (जसे की तृतीयांश नियम) वापरून एक उत्कृष्ट रचना तयार करा जे तुम्हाला संतुलित सौंदर्य प्राप्त करण्यात मदत करतात. तुम्हाला त्याबद्दल अधिक जाणून घ्यायचे असल्यास, दुसर्‍या, आश्चर्यकारक चित्रकाराने चित्रित केलेल्या उत्कृष्ट रचना तयार करण्यावरील आमचे व्हिडिओ ट्यूटोरियल पहा—सूदाबेह दमवंडी.

चरण 5

तुमचे स्तर व्यवस्थित करा

<11

तुमच्या लेयर्ससह नीटनेटके आणि व्यवस्थित राहणे महत्त्वाचे आहे—या पायरीमध्ये तुम्ही जे अतिरिक्त प्रयत्न करता ते तुम्हाला तुमच्या उदाहरणासह पुढे जाण्यासाठी दहापट मदत करेल.

म्हणून तुम्ही तुमचा वर्ण ठेवल्यानंतर, लपवा वर्ण स्तर. त्यानंतर, स्केच लेयर कमी केल्यानंतर लॉक कराअपारदर्शकता.

तंत्राबद्दल बोलण्यासाठी देखील ही चांगली वेळ आहे!

पार्श्वभूमी डिझाइन करण्याचे दोन मार्ग आहेत: दृष्टीकोन वापरणे किंवा तुमचा लँडस्केप स्तर करणे. आज आपण लेयरिंग तंत्रावर लक्ष केंद्रित करत आहोत. तुम्हाला आम्ही दुसऱ्या व्हिडिओमध्ये दृष्टीकोन सिद्धांत कव्हर करू इच्छित असल्यास, कृपया खाली टिप्पणी द्या.

म्हणून, आम्ही लँडस्केप तोडल्यास, आमच्याकडे एकूण पाच स्तर आहेत. समोरून मागे, त्यामुळे सर्वात जवळपासून दूरपर्यंत, स्तर आहेत:

  • जोकास्टा आणि भूत.
  • बस स्टॉप आणि रेल्वे.
  • इमारतींची पहिली रांग.
  • इमारतींची दुसरी रांग.
  • शेवटी, आकाश, चंद्र आणि ढग.

या बिंदूपासून, फक्त लक्षात ठेवा तुमच्या चित्रासाठी कोणत्याही नवीन डिझाईन घटकासाठी नेहमी एक नवीन स्तर तयार करा—उदाहरणार्थ, बस स्टॉप वेगळ्या स्तरावर आहे, आणि त्याचप्रमाणे इमारतींची दुसरी रांग आहे, आणि त्याचप्रमाणे चंद्र आणि तारे देखील आहेत. तुम्हाला ते समजले.

पायरी 6

कलर्ससह कथा सांगा

रंग हा आणखी एक महत्त्वाचा पैलू आहे जो तुमच्या पात्राच्या कथेबद्दल अधिक सांगू शकतो.

म्हणून पुन्हा सांगण्यासाठी: हे जग भविष्यात आहे, ते जादूने भरलेले आहे आणि ते सेलर मूनने प्रेरित देखील आहे. मॅडीने निऑन, पेस्टल, गुलाबी आणि हिरव्या भाज्यांसारखे ठळक रंग निवडले याचा धक्का बसला नाही. निस्तेज पण काहीही!

मॅडीचा तुकडा पुन्हा तयार करण्यासाठी तुम्हाला आवश्यक असलेले सर्व हेक्स कोड येथे आहेत:

मध्यम जांभळा - C18FF0

गडद जांभळा - 7125D0

संत्रा - EFB09F

मध्यम निळा - 869FEF

गडद निळा - 3E6AED

गडद निळा - 4265D2

टील - 2885C7

पिवळा - FEF66F

गुलाबी - F9A3D8

हलका गुलाबी - F9DCEE

शेवटी, तुम्ही रंग संयोजन वापरता याची खात्री करावी लागेल ते पुरेसे विरोधाभासी आहे परंतु त्याच वेळी आपल्या वर्णाशी सुसंवादी राहते. म्हणूनच मॅडीने Jocasta साठी वापरलेल्या रंगछटांसारख्याच रंगछटा निवडल्या.

तुमच्या लक्षात येईल की मॅडीने निवडलेल्या शेड्स तिच्या संपूर्ण रचनामध्ये विविध प्रकारच्या डिझाइन घटकांमध्ये वापरल्या जातील आणि पुन्हा वापरल्या जातील. वैविध्यपूर्ण, तरीही मर्यादित रंग पॅलेट निवडणे तुम्हाला सर्जनशील प्रक्रियेत मदत करेल, परंतु तुमची कलाकृती अधिक एकसंध आणि ओळखण्यायोग्य बनवेल.

पायरी 7

दिवसाच्या वेळेनुसार मूड सेट करा

भक्कम पार्श्वभूमी रंगापासून दूर रहा आणि मूड सेट करण्यासाठी दिवसाची वेळ वापरा. या दृश्यासाठी, मॅडीने पहाटेची संध्याकाळ निवडली.

जोकास्टा आणि तिचा भूत मित्र या दोघांनाही सध्या जसं वाटतंय त्यात ते अगदी चपखल बसतं. जोकास्टाला असे दिसते की ती आधीच संपली आहे, परंतु रात्री भूत दिसू लागल्याने, तो आपला दिवस सुरू करणार आहे!

हा देखावा साध्य करण्यासाठी, मॅडी एक जांभळा चौरस तयार करतो जो संपूर्ण कॅनव्हास (C18FF0) भरतो. ती नंतर वरच्या उजवीकडून सुरू होणारा गडद निळा (3E6AED) रेखीय ग्रेडियंट लागू करतेकोपरा.

मॅडी नंतर स्क्वेअरची डुप्लिकेट बनवतो, तो फिरवतो जेणेकरून ग्रेडियंट विरुद्ध कोपऱ्यात बसेल आणि ग्रेडियंटचा रंग सुंदर केशरी (EFB09F) मध्ये बदलतो. कोणीतरी सूर्यास्त व्हायब्स म्हटला आहे का?

पायरी 8

इमारतींची दुसरी पंक्ती तयार करा

आम्ही वस्तूंच्या दुसऱ्या सर्वात दूरच्या थराने सुरुवात करणार आहोत (सर्वात दूर आकाश असणे).

हा विशिष्ट क्रम तितका महत्वाचा नाही. परंतु तुमच्याकडे इमारती, रेल्वे स्थानक इत्यादी सारख्या एकमेकांना ओव्हरलॅप करणारे स्तरांचे क्लस्टर असल्यास, सर्वात दूरपासून सुरुवात करणे चांगले आहे जेणेकरून तुम्हाला तुमच्या वस्तू अग्रभागी कशा ठेवाव्यात, तुमच्याकडे किती नकारात्मक जागा आहे हे समजू शकेल. खेळण्यासाठी, आणि कोणते रंग सर्वोत्कृष्ट कॉन्ट्रास्ट करतात.

मॅडीने शेप टूल उचलले आणि इमारतींचे समोरचे दृश्य परिभाषित करण्यासाठी भौमितिक आकार तयार करणे सुरू केले. ती वापरते ती निळ्या रंगाची छटा 869FEF आहे.

पायरी 9

दृष्टीकोन काढा

आणि बाजू काढण्यासाठी ती गडद सावलीची निवड करते—957AE1.

इतकेच नाही तर ती आयताच्या वरच्या बाजूचा कोन बदलण्यासाठी नोड टूल देखील वापरते जेणेकरुन ते तुमच्या रचनेच्या अदृश्य बिंदूशी संरेखित होतील.

चरण 10

तपशील जोडा

मॅडी दर्शकांच्या दृष्टीकोनाच्या जवळ असलेल्या इमारतींना एक बॅनर जोडते.

या इमारती तांत्रिकदृष्ट्या अजूनही दुसऱ्या रांगेत असल्या तरी त्या सर्वात जवळच्या इमारती. त्यामुळे कोणतीही जोडत आहेयेथे तपशील फक्त अधिक वास्तववादी सेटिंग तयार करतील.

पायरी 11

इमारतींची पहिली पंक्ती काढा

आधी प्रमाणेच, आकार साधन उचला आणि काढा शहर भरण्यासाठी आयत. मॅडीने पुन्हा 957AE1 आणि बाजूंसाठी 4265D2 निवडले.

पायरी 12

अ‍ॅम्बियन्स तयार करा

तुमच्या पार्श्वभूमीत आणखी खोली जोडण्यासाठी, यासारख्या तपशीलांचा समावेश करण्याचा विचार करा शहराचे धुके.

शेप टूलसह फक्त एक आयत काढा आणि त्याला एक मजेदार रेखीय ग्रेडियंट द्या जो तळापासून वर फिकट होतो. डावा रंग (आमच्या बाबतीत, तळाचा रंग) एक सुंदर टील (2885C7) आहे आणि डावा रंग (आमच्या बाबतीत, वरचा) पांढरा (FFFFFF) 0 अपारदर्शकता आहे. तुम्ही A चॅनेल शून्यावर आणून हे साध्य करू शकता.

पायरी 13

अधिक तपशील जोडा

लक्षात ठेवा की तुम्ही जितके जवळ जाल तितके गडद आणि तुमच्या वस्तू अधिक तपशीलवार असतील. इमारतींची मागील पंक्ती कमीत कमी आयताकृती आणि अगदी कमी खिडक्यांसह घन ब्लॉक्सचा क्लस्टर राहणार आहे.

म्हणून, अक्षराच्या सर्वात जवळ असलेल्या इमारतींमध्ये, सर्व प्रकारचे तपशील जोडण्याची खात्री करा जसे की खिडक्या, दिवे किंवा होर्डिंग. या "Coola" चिन्हाप्रमाणे जे मॅडी आमच्या ब्रश सिलेक्शन पेनमधील दुसरा प्रीसेट वापरून फ्रीहँड ब्रशस्ट्रोकसह तयार करते.

फोरग्राउंडमधील इमारतींमध्ये एकाधिक विंडो जोडण्यासाठी एक टीप म्हणजे सिलेक्ट टूलसह एकाधिक ऑब्जेक्ट्स निवडणे आणि त्यांची अनुक्रमाने डुप्लिकेट करा.

पायरी 14

चित्र काढाबस स्टॉप

रेक्टँगल टूलसह, बस स्टॉपचा समावेश असलेले सर्व मुख्य आकार ट्रेस करा.

पूर्वीप्रमाणे, आवश्यक असलेले कोणतेही कोन बदलण्यासाठी नोड टूल वापरा आपल्या दृष्टीकोनाच्या अदृश्य बिंदूकडे नेणे. येथे ती कुंपणासाठी जांभळा (7125D0), पांढरा (FFFFF) आणि कव्हरसाठी पिवळा (FEF66F) आणि चिन्हासाठी निळ्या रंगाची अतिरिक्त छटा (957AE1) वापरते.

चरण 15

अधिक जोडा आकारमान

बस स्टॉपचे घटक देखील सूर्यास्ताच्या दृश्याचा भाग आहेत.

ते जागृत करण्यासाठी, आम्ही या घन रंगांबद्दल काहीतरी करणार आहोत. त्यामुळे कुंपण तयार करण्यासाठी तुम्ही वापरलेल्या वरच्या आयताची डुप्लिकेट करा, ते अधिक अरुंद करा, ते वर ठेवा आणि परावर्तित सूर्यास्ताचा प्रकाश दाखवणारा ग्रेडियंट द्या.

मॅडी एका रेखीय ग्रेडियंटसाठी जातो (यामधील ग्रेडियंट मध्यभागी), आणि उजवा आणि डावा दोन्ही रंग हलका केशरी (EFB09F) मध्ये बदलतो. मग ती A चॅनेल शून्यावर बदलून डावा रंग पूर्णपणे पारदर्शक बनवते.

प्रत्येक वैयक्तिक रेलसाठी समान प्रभाव लागू करा.

प्रो टीप: आम्ही या सीनला फ्लॅट डिझाईनमधून जटिल सेटिंगमध्ये कसे बदलत आहोत ते पहा. जर तुम्हाला व्हेक्टरसह सावली कशी करायची हे जाणून घ्यायचे असेल तर तुम्ही मॅडीचे ट्यूटोरियल स्टेप 16 पाहत असल्याची खात्री करा

आकाशात घटक जोडा

शेवटी, आम्ही पुढे जात आहोत आकाशातील तपशील, जिथे आपण काही ढग, तारे आणि चंद्र जोडणार आहोत.

ढगांसाठी, ब्रश उचला




Rick Davis
Rick Davis
रिक डेव्हिस हा एक अनुभवी ग्राफिक डिझायनर आणि व्हिज्युअल कलाकार आहे ज्याला उद्योगात 10 वर्षांपेक्षा जास्त अनुभव आहे. त्यांनी छोट्या स्टार्टअप्सपासून ते मोठ्या कॉर्पोरेशनपर्यंत विविध प्रकारच्या क्लायंटसोबत काम केले आहे, त्यांना त्यांचे डिझाइन उद्दिष्ट साध्य करण्यात आणि प्रभावी आणि प्रभावी व्हिज्युअल्सद्वारे त्यांचा ब्रँड वाढविण्यात मदत केली आहे.न्यू यॉर्क शहरातील स्कूल ऑफ व्हिज्युअल आर्ट्सचा पदवीधर, रिक नवीन डिझाइन ट्रेंड आणि तंत्रज्ञान एक्सप्लोर करण्याबद्दल आणि क्षेत्रात जे शक्य आहे त्याच्या सीमांना सतत पुढे ढकलण्यात उत्कट आहे. त्याला ग्राफिक डिझाईन सॉफ्टवेअरमध्ये सखोल निपुणता आहे, आणि तो नेहमी आपले ज्ञान आणि अंतर्दृष्टी इतरांसोबत शेअर करण्यास उत्सुक असतो.डिझायनर म्हणून त्याच्या कार्याव्यतिरिक्त, रिक एक वचनबद्ध ब्लॉगर देखील आहे आणि ग्राफिक डिझाइन सॉफ्टवेअरच्या जगातील नवीनतम ट्रेंड आणि घडामोडी कव्हर करण्यासाठी समर्पित आहे. त्यांचा असा विश्वास आहे की माहिती आणि कल्पनांची देवाणघेवाण ही मजबूत आणि दोलायमान डिझाइन समुदायाला चालना देण्यासाठी महत्त्वाची आहे आणि इतर डिझायनर आणि क्रिएटिव्हशी ऑनलाइन संपर्क साधण्यासाठी नेहमीच उत्सुक असतो.तो एखाद्या क्लायंटसाठी नवीन लोगो डिझाईन करत असला, त्याच्या स्टुडिओमधील नवीनतम साधने आणि तंत्रांचा प्रयोग करत असेल किंवा माहितीपूर्ण आणि आकर्षक ब्लॉग पोस्ट लिहित असेल, रिक नेहमीच शक्य तितके सर्वोत्कृष्ट काम देण्यासाठी आणि इतरांना त्यांचे डिझाइन उद्दिष्ट साध्य करण्यात मदत करण्यासाठी वचनबद्ध असतो.