როგორ შევქმნათ ფონი

როგორ შევქმნათ ფონი
Rick Davis

Სარჩევი

თქვენ შეიძლება ვერ ხვდებით ამას, მაგრამ ფონის დახატვა არის ნებისმიერი პერსონაჟის ილუსტრაციის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი.

თქვენი პერსონაჟები არ უნდა იყოს მოძრავი თეთრ ფონზე. ისინი მიეკუთვნებიან საკუთარ, უნიკალურ სამყაროს, რომელმაც განსაზღვრა, თუ როგორ ვითარდებოდნენ თქვენი პერსონაჟები მათ დახატამდე.

ამ სახელმძღვანელოს სტატიაში ჩვენ განვიხილავთ, თუ როგორ ქმნის მხატვარი მედი ზოლი ფონს. მიჰყევით Vectornator-ში და ისწავლეთ როგორ გააკეთოთ ეს თავად!

პერსონაჟების დიზაინი

თუ თქვენ წაიკითხეთ ჩვენი პირველი გაკვეთილი პერსონაჟების დიზაინის შესახებ, იცით, რომ პერსონაჟის ისტორია არის თქვენი ყველა ხაზის ხერხემალი.

თქვენ უნდა დააფუძნოთ თქვენი პერსონაჟები უფრო ღრმა ისტორიაში, ვიდრე ერთი შეხედვით ჩანს; დაბადებიდან დაწყებული, სად ცხოვრობენ, რა სამუშაო აქვთ, რომელია მათი საყვარელი საჭმელი. ზედმეტად ჟღერს? ჩვენთვის ეს უფრო გართობად ჟღერს!

კურდღლის ღრმა ორმოში ჩავარდნის გარეშე, იფიქრეთ ყველა ამ დეტალზე თქვენი პერსონაჟის წარსულის, აწმყოსა და მომავლის შესახებ და გამოავლინეთ ისინი მათ გარემოში. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გადაანაწილეთ ისტორია, რომელიც თქვენს გონებაში გაქვთ პერსონაჟის ფონზე. მსგავსი ვიზუალური თხრობის გამოყენება თქვენს გმირებსა და სამყაროებს ბევრად უფრო მდიდრულ და რეალურს გახდის.

მხატვარი

ეს გაკვეთილი შესრულებულია საოცარ მადი ზოლისთან თანამშრომლობით. ჩვენ ერთად ვქმნით პერსონაჟების მთელ სერიას ჩვენს YouTube არხზე და ის არა მხოლოდ ადააინსტალირეთ ხელსაწყოები და ითამაშეთ იმ წნევით, რომელსაც ახორციელებთ თქვენს ტილოზე, რათა შექმნათ ფორმა, რომელიც იწყება პატარა და თანდათანობით ყალიბდება. წნევის შეცვლით, ხაზი შეიძლება გადავიდეს ძალიან თხელიდან ძალიან მსხვილამდე ერთი დარტყმით. ამ ეფექტის მისაღწევად, Maddy იყენებს მე-4 ფუნჯს ჩვენი წინასწარ დაყენებიდან და ჩართულია წნევის მგრძნობელობა.

ღრუბლების დახატვის შემდეგ გამოიყენეთ Node Tool, რათა შეცვალოთ მათი ფორმა.

რადგან ღრუბლებია. ბუნებრივად აირეკლავს მზის ჩასვლის შუქს, მისცემს მათ გრადიენტს, რომელიც გადადის ნარინჯისფერი ელფერიდან (F92CEE, მარცხნივ) ღია ვარდისფერზე (F9DCEE, მარჯვნივ).

რაც შეეხება მთვარეს, შექმენით ორი წრე და გამოიყენეთ გამოკლება ლოგიკური ფუნქცია სრულყოფილი ნახევრად ნახევარმთვარის მთვარის მოსაჭრელად. არ დაგავიწყდეთ ერთი თითის დაჭერა ტილოზე, რათა შეინარჩუნოთ ასპექტის თანაფარდობა.

ბოლოს, დაამატეთ ვარსკვლავები Shape Tool-ით. მედი წყვეტს 12-ქულიან ვარსკვლავს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ქულების რაოდენობა მარცხნივ სლაიდერის საშუალებით და შეგიძლიათ შეცვალოთ მათი ფორმა ერთი თითის დაჭერით, ხოლო თქვენი ფანქარი ტილოზე გადმოიტანეთ.

ნაბიჯი 17

დაამატე რამდენიმე მაგარი დეტალი

დროა დაამატოთ ერთ-ერთი ბოლო და ყველაზე მაგარი გრაფიკული ელემენტი ამ ნაწილს.

შექმენით კოსმოსური შატლი მინიმალური ძალისხმევით Iconator ფუნქციით. უბრალოდ შეეხეთ ინსპექტორის ბოლო ჩანართს Iconator-ზე წვდომისთვის და გამოიყენეთ საძიებო ზოლი, რომ იპოვოთ ის, რაც გჭირდებათ.

Maddy ირჩევსკოსმოსური შატლი მას ყველაზე მეტად მოსწონს, ცვლის მას ზომას, აფერავს თეთრად და ათავსებს ნიშნის შუაში. Easy Peasy!

💡 Pro რჩევა: გამოიყენეთ ათასობით ჰონორარი ხატულა Iconator-ისგან რთული ფორმების შესაქმნელად რამდენიმე წამში. ნაბიჯი 18

დაამატეთ სინათლის ეფექტები

დამატებითი გემოვნებისთვის, დაასრულეთ განათების წრეების დამატებით, რათა მისცეთ ცქრიალა ეფექტი შორეულ ქალაქს. გამოიყენეთ Shape Tool წრეებისთვის, რა თქმა უნდა, და შემდეგ ითამაშეთ გრადიენტის ფუნქციით Style Tab-ში უკეთესი ეფექტის მისაცემად.

Maddy-მ აიღო ხაზოვანი გრადიენტი ვარდისფერით (F9A3D8) მარცხნივ. მარჯვენა მარცხენაა 100% გამჭვირვალე.

შემდეგ გადადით Blend Modes-ზე და აირჩიეთ Overlay.

ნაბიჯი 19

დაამატეთ მოძრაობა

გასაკეთებლად ილუსტრაციის რეჟიმი დინამიური, დაამატეთ ნაწილაკების განათების საბოლოო ფენა, რომელიც კვეთს სცენას. ამისთვის, Maddy ინახავს იგივე ფუნჯს, როგორც ადრე (მეოთხე ჩვენი წინასწარ დაყენებიდან), რათა შექმნას ძალიან წვრილმანი შტრიხები, რომლებიც შევსებულია იგივე გრადიენტით მე-15 საფეხურიდან. და შემდეგ დააყენეთ შერწყმის რეჟიმი ისევ Overlay-ზე.

იმ მომენტში, როდესაც ჩვენ ველოდი: ყველა ამ ნაბიჯის შემდეგ, ილუსტრაცია ახლა დასრულებულია!

რატომ არის მნიშვნელოვანი ფონის დახატვა

როგორიც არ უნდა იყოს ნახატის ფონი , მას უდიდესი გავლენა აქვს საბოლოო ნამუშევარზე, იქნება ეს კარგი თუ ცუდი!

როდესაც ისწავლით ობიექტების და პერსონაჟების დახატვას დინამიურ პოზებში, ფონი არის ბოლო ნაწილი.თავსატეხი, რომელიც ყველაფერს აერთიანებს.

თქვენი ფონი მოქმედებს როგორც იინი თქვენი პერსონაჟის იანგისთვის. თუ თქვენ შექმენით თქვენი პერსონაჟი მომრგვალებული ფორმების გამოყენებით, გამოიყენეთ კუთხოვანი ფორმები, რომლებიც უნდა წარმოადგენდეს ფონს. თუ თქვენი პერსონაჟი მუქია, გამოიყენეთ ფონის ღია ფერები და ა.შ. მთავარია შეასრულოთ კონტრასტი თქვენი პერსონაჟისგან, რათა დაეხმაროთ მათ გამორჩევას.

თქვენი ფონი უნდა გამოკვეთოს თქვენს პერსონაჟს და მის ისტორიას ტექნიკურ და კონცეპტუალურ დონეზე. ასე რომ, თუ საკუთარ თავს ჰკითხავთ, მნიშვნელოვანია თუ არა ფონის შექმნა, ჩვენ გვჯერა, რომ ეს ნამდვილად სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია.

ვიმედოვნებთ, რომ ეს სახელმძღვანელო თქვენთვის სასარგებლო იყო. თუ ჯერ არ გაქვთ, დარწმუნდით, რომ ჩამოტვირთეთ Vectornator, რათა შექმნათ თქვენი საკუთარი განსაცვიფრებელი ფონი, როგორიც Maddy-მ შექმნა.

თუ ახალი ხართ ჩვენს ხელსაწყოში, იხილეთ ჩვენი სასწავლო ცენტრი ან YouTube არხი. გრაფიკული დიზაინის გაკვეთილებისთვის და ახალი ინსპირაციისთვის; და შეარჩიეთ მზა შაბლონი, რომ შექმნათ დიზაინები რამდენიმე წუთში.

არ დაგავიწყდეთ ყოველთვის დაგვანიშნოთ სოციალურ მედიაში, რათა ხელახლა გამოვაქვეყნოთ თქვენი ნამუშევარი!

სასიამოვნოა თანამშრომლობა, მაგრამ ის ამ თემის შესახებ ძალიან კარგად იცის. ამ ნაბიჯ-ნაბიჯ სახელმძღვანელოსთვის უკეთესს ვერავისთან ვერ ვიმუშავებდით.

შეამჩნევთ, რომ თითოეული ნაბიჯი, რომელსაც ჩვენ ვახსენებთ ამ სახელმძღვანელოში, არ ეხება ყველაზე დეტალურ დეტალებს. რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენ არ აღვნიშნავთ ნაბიჯს ყოველი ახალი ფენის შექმნისას ან ახალი ფორმის შედგენისას. ამის ნაცვლად, ჩვენ შევაჯამებთ დიზაინის პროცესის თითოეულ სტრუქტურულ დამატებას, როგორც ერთ მთავარ საფეხურს.

რა დაგჭირდებათ:

• iPad

• Apple Pencil

• Procreate (ან ნებისმიერი სხვა ესკიზის პროგრამული უზრუნველყოფა)

• Vectornator-ის უახლესი ვერსია რას ისწავლით:

• როგორ დავხატოთ ესკიზი

• როგორ მოვამზადოთ თქვენი ტილო და ფონი

• როგორ დავამატოთ და მართოთ ფენები

• კალმის, ფანქრის, ფუნჯის ხელსაწყოების გაფართოებული გამოყენება , კვანძის და ფორმის ხელსაწყოები

• ფერების ამომრჩეველი და გრადიენტის რედაქტორის გაფართოებული გამოყენება

• როგორ დავამატოთ შუქი, ჩრდილები და მოძრაობა

• როგორ გამოვიყენოთ დუბლიკატი ფუნქცია შეამსუბუქოს თქვენი დატვირთვა

• როგორ შევქმნათ ხელით დახატული ასოები

• როგორ შევქმნათ რთული ფიგურები

ჩვენ აქ გავაერთიანეთ პრაქტიკა და თეორია, ასე რომ, შეაერთეთ!

ნაბიჯი 1

მიიღეთ თქვენი მითითებები სწორად

ეს ნაბიჯი არის სწორი შთაგონების პოვნა იმ ტიპის ფონისთვის, რომელიც გსურთ შექმნათ.

შეგიძლიათ გამოიცნოთ სად მოდის მედის ცნობები დან? მისი შთაგონებაა პასტელი ქალაქური პეიზაჟები ნეონის განათებით 80-90-იანი წლებიდანანიმეები, როგორიცაა Sailor Moon და Cardcaptor Sakura. ის აპირებს მათი ესთეტიკის ჩართვას ფონის დიზაინში.

ფილმების ან ანიმაციის ეკრანის ანაბეჭდები შთაგონების შესანიშნავი წყაროა ფონური იდეებისთვის.

ისინი უკვე შექმნილია იმისათვის, რომ ჰქონდეს საინტერესო განათება, მოქმედება და კარგი კომპოზიცია. მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ გახვიდეთ გარეთ და დახატოთ პეიზაჟები ან ურბანული სცენები, რომლებსაც თქვენ ირგვლივ ხედავთ.

აქ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ყველაფერს აზრი მივცეთ. თქვენ არ უნდა იფიქროთ თქვენს პერსონაჟზე და მის ფონზე, როგორც ცალკეულ საგნებზე, არამედ როგორც ერთ ერთეულზე. თქვენ არ ხაზავთ მხოლოდ ფონს თქვენი პერსონაჟისთვის, თქვენ ხატავთ სცენას, რომელშიც თქვენი პერსონაჟია.

ნაბიჯი 2

დახაზეთ თქვენი ძირითადი ფორმები

ესკიზის პოპულარული სტილია რამდენიმე მცირე, 5 წუთიანი „ჟესტით“ შესწავლა ცნობებიდან, სადაც თქვენ უბრალოდ ბლოკავთ ძირითად მნიშვნელობებს.

შემდეგ აირჩიეთ ერთი ან ორი კვლევა, რომ გადაიზარდოთ სხვაზე. დეტალური ჩანახატები, რომელთა შექმნაზე დაახლოებით 30 წუთს ხარჯავთ, ისევე როგორც ჩანახატს, რომელსაც მედი ასრულებს Procreate-ში.

გახსოვდეთ, რომ სცენის ყველა ნაწილი მნიშვნელოვანი უნდა იყოს სიუჟეტისთვის, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ნუ დახატავთ მას.

ასეთი აზროვნება გეხმარებათ თქვენი ყველა ელემენტის უკეთესად და საინტერესოდ ინტეგრირებაში. იმიტომ, რომ თქვენი მაყურებელი უფრო მეტ ინვესტიციას მაძლევს გარემოში, ვიდრე ეს უბრალოდ დეკორატიული ფონი იყოს.

ასე რომ, ჩვენს შემთხვევაში, ჩვენ უკვე ვიცით, რომ იოკასტა თინეიჯერია.ზესახელმწიფოების მქონე გოგონა. მაგრამ ის, რაც მედიმ, როგორც შემქმნელმა იცის, არის ის, რომ ის ცხოვრობს მომავალში, გადატვირთულ ქალაქში, სადაც ყოველ საღამოს უწევს ლოდინი საზოგადოებრივ ტრანსპორტს სახლში დასაბრუნებლად.

ამ პატარა თვალისმომჭრელი ელემენტით შეგიძლიათ გაიგოთ. — ავტობუსის გაჩერების ნიშანი ფაქტობრივად არის კოსმოსური შატლი.

ნაბიჯი 3

ატვირთეთ ესკიზი Vectornator-ში

Procreate-დან, უბრალოდ, თქვენი ესკიზის ექსპორტი jpeg/png სახით და იმპორტი Vectornator-ში. ამის გაკეთება შეგიძლიათ გალერეის ჩანართიდან გადაიტანეთ და ჩამოაგდეთ.

💡 პროფილური რჩევა: თუ პირველ ესკიზს ქმნით ქაღალდზე, იმპორტირდება თქვენს ტილოში წამებში გამოყენებით ჩვენი ახალი სკანირების ფუნქცია ნაბიჯი 4

დააყენეთ თქვენი პერსონაჟი

მედი მოათავსა იოკასტა სცენაზე მესამედების წესის შესაბამისად.

არსებობს მრავალი გზა შექმენით შესანიშნავი კომპოზიცია სხვადასხვა აპრობირებული წესების გამოყენებით (როგორიცაა მესამედების წესი), რომელიც დაგეხმარებათ დაბალანსებული ესთეტიკის მიღწევაში. თუ გსურთ გაიგოთ მეტი ამის შესახებ, იხილეთ ჩვენი ვიდეო გაკვეთილი სხვა, საოცარი ილუსტრატორის — სოდაბეჰ დამავანდის მიერ გადაღებული შესანიშნავი კომპოზიციების შექმნის შესახებ.

ნაბიჯი 5

ორგანიზაცი შენი ფენები

მნიშვნელოვანია იყოთ მოწესრიგებული და მოწესრიგებული თქვენი ფენებით — ამ საფეხურზე დახარჯული დამატებითი ძალისხმევა დაგეხმარებათ ათმაგად თქვენი ილუსტრაციის წინსვლისას.

ასე რომ, თქვენი პერსონაჟის განთავსების შემდეგ, დაიმალეთ პერსონაჟის ფენა. შემდეგ ჩაკეტეთ ესკიზის ფენა მას შემდეგ, რაც დაწევთგაუმჭვირვალობა.

ეს ასევე კარგი დროა ტექნიკაზე სასაუბროდ!

ფონის დიზაინის ორი გზა არსებობს: პერსპექტივის გამოყენება ან თქვენი ლანდშაფტის ფენა. დღეს ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ ფენების ტექნიკაზე. თუ გსურთ, სხვა ვიდეოში გავაშუქოთ პერსპექტივის თეორია, გთხოვთ, კომენტარი გააკეთოთ ქვემოთ.

ასე რომ, თუ ლანდშაფტს დავამსხვრევთ, სულ ხუთი ფენა გვექნება. წინიდან უკან, ასე რომ, უახლოესიდან შორს, ფენებია:

  • იოკასტა და მოჩვენება.
  • ავტობუსის გაჩერება და რკინიგზა.
  • შენობების პირველი რიგი.
  • შენობების მეორე რიგი.
  • ბოლოს, ცა, მთვარე და ღრუბლები.

ამ მომენტიდან უბრალოდ დაიმახსოვრე რომ ყოველთვის შექმნათ ახალი ფენა ნებისმიერი ახალი დიზაინის ელემენტისთვის თქვენი ილუსტრაციისთვის - მაგალითად, ავტობუსის გაჩერება ცალკე ფენაზეა, ისევე როგორც შენობების მეორე რიგი, ასევე მთვარე და ვარსკვლავები და ა.შ. თქვენ გესმით.

ნაბიჯი 6

მოუყევი ამბავი ფერებით

ფერი არის კიდევ ერთი ძალიან მნიშვნელოვანი ასპექტი, რომელსაც შეუძლია მეტის თქმა თქვენი პერსონაჟის ისტორიაზე.

ასე რომ შეგახსენებთ: ეს სამყარო მომავალშია, ის სავსეა მაგიით და ასევე შთაგონებულია Sailor Moon-ით. შოკი არ არის, რომ მედიმ აირჩია ისეთი თამამი ფერები, როგორიცაა ნეონი, პასტელი, ვარდისფერი და მწვანე. არაფერი, გარდა მოსაწყენი!

აქ არის ყველა თექვსმეტობითი კოდი, რომელიც გჭირდებათ Maddy-ს ნამუშევრის ხელახლა შესაქმნელად:

საშუალო მეწამული - C18FF0

Მუქი იისფერი - 7125D0

ნარინჯისფერი - EFB09F

საშუალო ლურჯი - 869FEF

მუქი ლურჯი - 3E6AED

მუქი ლურჯი - 4265D2

ჩაისფერი - 2885C7

ყვითელი - FEF66F

ვარდისფერი - F9A3D8

ღია ვარდისფერი - F9DCEE

Იხილეთ ასევე: ილუსტრაციის 12 სტილი, რომელიც ყველა ილუსტრატორმა უნდა იცოდეს

საბოლოოდ, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ იყენებთ ფერთა კომბინაციას რომელიც საკმარისად კონტრასტულია, მაგრამ ამავე დროს ჰარმონიული რჩება თქვენს ხასიათთან. სწორედ ამიტომ, მედიმ აირჩია ძალიან მსგავსი ფერები, რაც გამოიყენა იოკასტასთვის.

თქვენ შეამჩნევთ, რომ ჩრდილები, რომლებიც მედი აირჩია, გამოყენებული იქნება და ხელახლა გამოიყენებს დიზაინის მრავალფეროვან ელემენტებში მის კომპოზიციაში. მრავალფეროვანი, მაგრამ შეზღუდული ფერების პალიტრის არჩევა დაგეხმარებათ შემოქმედებით პროცესში, მაგრამ ასევე გახდის თქვენს ნამუშევრებს უფრო შეკრულს და იდენტიფიცირებულს.

ნაბიჯი 7

განწყობის შექმნა დღის დროით

მოერიდეთ მყარი ფონის ფერს და გამოიყენეთ დღის დრო განწყობის დასამყარებლად. ამ სცენისთვის მედიმ საღამოს ადრე აირჩია.

ეს ემთხვევა იმ გრძნობას, როგორც იოკასტა და მისი მეგობარი მოჩვენება ახლა. როგორც ჩანს, იოკასტა უკვე გადალახულია, მაგრამ იმის გამო, რომ მოჩვენებები ღამით ჩნდებიან, ის ახლა იწყებს თავის დღეს!

ამ იერის მისაღწევად, მედი ქმნის მეწამულ კვადრატს, რომელიც ავსებს მთელ ტილოს (C18FF0). შემდეგ იგი იყენებს მუქ ლურჯ (3E6AED) ხაზოვან გრადიენტს ზედა მარჯვენა მხრიდანკუთხე.

შემდეგ Maddy აორმაგებს კვადრატს, აბრუნებს ისე, რომ გრადიენტი მოპირდაპირე კუთხეში დადგეს და გრადიენტის ფერს ცვლის ლამაზ ნარინჯისფერზე (EFB09F). ვინმემ თქვა მზის ჩასვლის ვიბრები?

ნაბიჯი 8

შენობების მეორე რიგის შექმნა

ჩვენ დავიწყებთ ობიექტების მეორე ყველაზე შორეული ფენით (ყველაზე შორს ცა).

ეს კონკრეტული წესრიგი არც ისე მნიშვნელოვანია. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ ფენების გროვები, რომლებიც ერთმანეთს ემთხვევა, მაგალითად, შენობები, მატარებლის სადგური და ა. სათამაშოდ და რომელი ფერების კონტრასტშია საუკეთესო.

Maddy აიღებს Shape Tool-ს და იწყებს გეომეტრიული ფორმების შექმნას შენობების ფრონტალური ხედის დასადგენად. ლურჯის ელფერი, რომელსაც ის იყენებს, არის 869FEF.

ნაბიჯი 9

დახაზეთ პერსპექტივა

და გვერდების დასახატად, ის ირჩევს უფრო მუქ ჩრდილს — 957AE1.

არა მხოლოდ ის, არამედ ის ასევე იყენებს Node Tool-ს, რათა შეცვალოს მართკუთხედის ზედა მხარის კუთხე ისე, რომ ისინი შეესაბამებოდეს თქვენი კომპოზიციის გაქრობის წერტილს.

ნაბიჯი 10

დეტალების დამატება

Maddy ამატებს ბანერს იმ შენობებს, რომლებიც უფრო ახლოსაა მაყურებლის პერსპექტივასთან.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს შენობები ტექნიკურად ჯერ კიდევ მეორე რიგშია, ისინი არიან ყველაზე შორეულ შენობებს შორის. ასე რომ, რაიმეს დამატებადეტალები აქ მხოლოდ უფრო რეალისტურ პარამეტრს შექმნის.

ნაბიჯი 11

დახაზეთ შენობების პირველი რიგი

იგივე როგორც ადრე, აიღეთ Shape Tool და დახაზეთ მართკუთხედები ქალაქის შესავსებად. მედიმ კვლავ აირჩია 957AE1 და 4265D2 გვერდებისთვის.

ნაბიჯი 12

შექმენით ატმოსფერო

თქვენს ფონს კიდევ უფრო მეტი სიღრმის დასამატებლად, გაითვალისწინეთ ისეთი დეტალების ჩათვლით, როგორიცაა ქალაქის ნისლი.

უბრალოდ დახაზეთ მართკუთხედი Shape Tool-ით და მიეცით მას სახალისო ხაზოვანი გრადიენტი, რომელიც ქრება ქვემოდან ზევით. მარცხენა ფერი (ჩვენს შემთხვევაში, ქვედა ფერი) არის ლამაზი ჩაისფერი (2885C7) და მარცხენა ფერი (ჩვენს შემთხვევაში, ზედა) არის თეთრი (FFFFFF) 0 გამჭვირვალობით. ამის მიღწევა შეგიძლიათ A არხის ნულამდე მიყვანით.

ნაბიჯი 13

დაამატეთ მეტი დეტალი

გაითვალისწინეთ, რომ რაც უფრო უახლოვდებით, მით უფრო ბნელდება და უფრო დეტალური იქნება თქვენი ობიექტები. მიუხედავად იმისა, რომ შენობების წინა რიგი დარჩება მინიმალური მართკუთხედებისა და მყარი ბლოკების ჯგუფად ძალიან ცოტა ფანჯრებით.

ასე რომ, პერსონაჟთან ყველაზე ახლოს შენობებში, დარწმუნდით, რომ დაამატეთ ყველა სახის დეტალი, როგორიცაა ფანჯრები, განათებები ან ბილბორდები. მოსწონს ეს „Coola“ ნიშანი, რომელსაც მედი ქმნის თავისუფალი ფუნჯის შტრიხებით, მეორე წინასწარ დაყენებული ფუნჯის შერჩევის პანელის გამოყენებით.

მინიშნება, რომ დაამატოთ მრავალი ფანჯარა წინა პლანზე მდებარე შენობებში არის რამდენიმე ობიექტის არჩევა Select Tool-ით და გაიმეორეთ ისინი თანმიმდევრობით.

ნაბიჯი 14

დახაზეთავტობუსის გაჩერება

მართკუთხედის ხელსაწყოთი აკრიფეთ ყველა ძირითადი ფიგურა, რომელიც მოიცავს ავტობუსის გაჩერებას.

როგორც ადრე, გამოიყენეთ Node Tool ნებისმიერი კუთხის შესაცვლელად, რომელიც საჭიროა. მიიყვანეთ თქვენი პერსპექტივის გაქრობის წერტილამდე. აქ ის იყენებს იასამნისფერს ღობისთვის (7125D0), თეთრს (FFFF) და ყვითელს (FEF66F) საფარისთვის და ლურჯის დამატებით ელფერს (957AE1) ნიშნისთვის.

ნაბიჯი 15

დამატება მეტი განზომილება

ავტობუსის გაჩერების ელემენტები ასევე მზის ჩასვლის სცენის ნაწილია.

ამის გამოწვევის მიზნით, ჩვენ ვაპირებთ რაღაცის გაკეთებას ამ მყარ ფერებთან დაკავშირებით. ასე რომ, დააკოპირეთ ზედა ოთხკუთხედი, რომელიც გამოიყენეთ ღობის შესაქმნელად, გახადეთ ის უფრო ვიწრო, მოათავსეთ თავზე და მიეცით გრადიენტი, რომელიც აჩვენებს მზის ჩასვლის ასახულ შუქს.

Maddy მიდის ხაზოვან გრადიენტზე (გრადიენტი ცენტრში) და ცვლის მარჯვენა და მარცხენა ფერს ღია ნარინჯისფერზე (EFB09F). შემდეგ ის აქცევს მარცხენა ფერს მთლიანად გამჭვირვალე A არხის ნულზე შეცვლით.

გამოიყენეთ იგივე ეფექტი, იგივე გზით, თითოეული ცალკეული რელსისთვის.

Pro რჩევა: შენიშნეთ, როგორ ვაქცევთ ამ სცენას ბრტყელი დიზაინიდან რთულ გარემოში. თუ გსურთ ისწავლოთ ვექტორებით დაჩრდილვა, დარწმუნდით, რომ უყურეთ Maddy's tutorial-ს ნაბიჯი 16

დაამატე ელემენტები ცაში

და ბოლოს, ჩვენ გადავდივართ დეტალები ცაში, სადაც ვაპირებთ დავამატოთ რამდენიმე ღრუბელი, ვარსკვლავი და მთვარე.

ღრუბლებისთვის აიღეთ ფუნჯი

Იხილეთ ასევე: 22 გამჭრიახი კრეატიულობის ციტატა



Rick Davis
Rick Davis
რიკ დევისი არის გამოცდილი გრაფიკული დიზაინერი და ვიზუალური მხატვარი, რომელსაც აქვს 10 წელზე მეტი გამოცდილება ინდუსტრიაში. ის მუშაობდა სხვადასხვა კლიენტებთან, მცირე სტარტაპებიდან მსხვილ კორპორაციებამდე, ეხმარებოდა მათ დიზაინის მიზნების მიღწევაში და ბრენდის ამაღლებაში ეფექტური და გავლენიანი ვიზუალის საშუალებით.ნიუ-იორკში ვიზუალური ხელოვნების სკოლის კურსდამთავრებული, რიკი გატაცებულია დიზაინის ახალი ტენდენციებისა და ტექნოლოგიების შესწავლით და მუდმივად სცილდება იმ საზღვრებს, რაც შესაძლებელია ამ სფეროში. მას აქვს ღრმა გამოცდილება გრაფიკული დიზაინის პროგრამულ უზრუნველყოფაში და ყოველთვის სურს თავისი ცოდნა და შეხედულებები სხვებს გაუზიაროს.დიზაინერის მუშაობის გარდა, რიკი ასევე არის ერთგული ბლოგერი და ეძღვნება გრაფიკული დიზაინის პროგრამული უზრუნველყოფის სამყაროში უახლესი ტენდენციებისა და განვითარებების გაშუქებას. მას მიაჩნია, რომ ინფორმაციისა და იდეების გაზიარება არის გასაღები ძლიერი და ძლიერი დიზაინის საზოგადოების გასაძლიერებლად და ყოველთვის სურს დაუკავშირდეს სხვა დიზაინერებსა და კრეატიულებს ონლაინ.მიუხედავად იმისა, რიკი ამზადებს ახალ ლოგოს კლიენტისთვის, ატარებს ექსპერიმენტებს თავის სტუდიაში უახლესი ინსტრუმენტებითა და ტექნიკით, თუ წერს ინფორმაციულ და საინტერესო ბლოგ პოსტებს, რიკი ყოველთვის მზად არის უზრუნველყოს საუკეთესო სამუშაო და დაეხმაროს სხვებს თავიანთი დიზაინის მიზნების მიღწევაში.