UX ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಪಾತ್ರ

UX ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಪಾತ್ರ
Rick Davis

ಯುಎಕ್ಸ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ, ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಜೀವನಕ್ಕೆ ತರಲು ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಡೊಮೇನ್ (ಸಿನೆಮಾ) ನಿಂದ ಎರವಲು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ UX ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಛಾಪು ಮೂಡಿಸಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ತಾವು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ.

ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಎಂದರೇನು?

ಕೆಲವು ಘಟನೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ರೂಪವಾಗಿದೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು 1930 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದವು. UX ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಇತರ ಹಲವು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು "ನಾನು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಬೇಕು?" ಎಂದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದೊಂದಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಚಿಕ್ಕ ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ.

ಇದಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  1. ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಸಾವಿರ ಪದಗಳ ಮೌಲ್ಯ - ನಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಪಠ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಕಲ್ಪನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
  2. ಕಥೆಗಳು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿವೆ - ಶತಮಾನಗಳಿಂದ, ಮಾನವರು ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ರವಾನಿಸಲು ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಯುವ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಸತ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಕಲ್ಪನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸರಿಯಾದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದುಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೇ.
  3. ಕುತೂಹಲದ ಅಂತರ - ಕಥೆಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಥೆಗಳು ಬಹಳ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕುತೂಹಲವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಕಾಣೆಯಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು. ಈ ರೀತಿಯ "ಬ್ರೇನ್‌ಪವರ್" ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಸೆಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ನೀವು ಬಯಸುವುದು.
  4. "ನೈಜ ಬಳಕೆದಾರ" - ನಾವು ಸಹಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆಯೇ ಮುಖ ಮತ್ತು ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ, ಈ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವುದು ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಸಹಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಯುಎಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರಹಗಾರರು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆಯೇ ಸರಣಿ, UX ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಯೋಜಿಸಲು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಯಾಣದ ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಆದರೆ ಅವರು ಏಕೆ ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ux ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಕನಿಷ್ಠ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕಥೆಯ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಯಾರೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿಉತ್ತಮವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು:

  1. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಮೂಲ ವಿವರಣೆ ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಹೆಸರು, ವೃತ್ತಿ, ವಯಸ್ಸು, ಲಿಂಗ, ಮತ್ತು ಯಾವುದಾದರೂ ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿದೆ
  2. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ?
  3. ಇನ್ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಏನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಸಂದರ್ಭ ಭಾಗಗಳು. ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರಯಾಣದ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ರೀತಿಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:
    1. ಜಾಗೃತಿ - ಬಳಕೆದಾರರು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ?
    2. ಪರಿಗಣನೆ - ಅವರು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಯಾವ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ?
    3. ಖರೀದಿ - ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ?
    4. ಮೊದಲ ಅನುಭವ - ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಮೊದಲ ಅನುಭವ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ?
    5. ಬಳಕೆಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು - ಅವರ ನಿಯಮಿತ ಬಳಕೆಯ ಮಾದರಿ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ?
    6. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು - ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಏನು ಲಾಭವಾಗುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ?

    ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದುಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಯಾಣ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಿ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಗೃತಿ, ಪರಿಗಣನೆ, ಖರೀದಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಅನುಭವ ಸೇರಿವೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಈ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದರೆ ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬಳಕೆಯ ಕುರಿತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ

    ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಹಾಯಕವಾದ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಪ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ
    1. ಆರಂಭ, ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಥೆಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು; ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಸಾಧಿಸಬೇಕಾದ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪರಿಹಾರಗಳಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಡಿ.
    2. ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ರಚಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸುವ ಪರಿಕರಗಳು ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸಿ. ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
    3. ನೀವು ಬಯಸುವ ವಿವರ ಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜಾಗವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

    ಉತ್ತಮವಾದ UX ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಉದಾಹರಣೆ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.

    ವೈನ್ ಕುಡಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರಿಗೆ ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ಆದರೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ವೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆಮುಂದೆ ಏನನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು.

    25 ಮತ್ತು 45 ವರ್ಷದೊಳಗಿನ ಜನರನ್ನು ನೀವು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ, ಅವರು ಇದೀಗ ವೈನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು "ವೈನ್ ಟೈಮ್" ಎಂಬ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಹಂತವೆಂದರೆ ಜನರು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗೋಣ.

    ನಮ್ಮ ಕಥೆಯು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು , ಜೇಸನ್ ಮತ್ತು ನಥಾಲಿ, ಅವರ ಆರಂಭಿಕ 30 ರ ಯುವ ದಂಪತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕೆನಡಾದ ಟೊರೊಂಟೊದ ಉಪನಗರಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ವೈನ್ ಕುಡಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು 2-3 ಬಾಟಲಿಗಳ ವೈನ್ ಖರೀದಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ವೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿ ಮೂರು ವಾರಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುವ ವೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿನ ವಿಶಾಲವಾದ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಅವರು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅದೇ ವೈನ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ವೈನ್ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಇದು ಪ್ರೇರಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ. ಆ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈನ್‌ಗಳು ಯುರೋಪಿನಿಂದ ಬಂದವು ಮತ್ತು ಅವರು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹತ್ತಿರದ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳೀಯ ವೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ.

    ಒಂದು ದಿನ, ನಥಾಲಿಯ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಲಿಸನ್ ಅವರು "ವೈನ್ ಟೈಮ್" ಎಂಬ ಹೊಸ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೈನ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಜೇಸನ್ ಮತ್ತು ನಥಾಲಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅರಿವು ಆಗುತ್ತಾರೆ.

    ಅವರು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ "ವೈನ್ ಪರಿಚಯ" ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. . ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಮೊದಲ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಅವರ “ಆಹಾ” ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ) ​​ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಈ ಭಾಗವನ್ನು ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಥೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗ ದ ಆರಂಭ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು.

    ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಜೊನಾಥನ್ ಮತ್ತು ನಥಾಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ. "ವೈನ್ ಟೈಮ್" ಅವರಿಗೆ ವೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಹತ್ತಿರದ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಒಂದೆರಡು ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಥೆಯ ಈ ಭಾಗವು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಖರೀದಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಿಂದ ವೈನ್ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಕಂಪನಿ ರಿಟ್ರೀಟ್

    ಇದು ನಮ್ಮ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ ಮುಕ್ತಾಯಗಳು , ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಗುರಿ ಸಾಧಿಸಲು “ವೈನ್ ಟೈಮ್” ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. 1>

    ಮುಂದೆ, ಉಪಕರಣಗಳ ರಚನೆಗಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡೋಣಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್.

    ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾನು ವೆಕ್ಟರ್ನೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ನೀವು ಸರಳವಾದ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಯ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ನೀವು ಅವರ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಭಾಗವಲ್ಲದ ವಿವರಗಳ ಕುರಿತು ಚರ್ಚೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ.

    ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಟ್ಟದ ವಿವರದಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೆರಳಿಸಬಹುದು ಕಲ್ಪನೆಯ ಹಂತ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

    1. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಯಾವ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ?
    2. ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಎಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ?
    3. ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆನ್‌ಲೈನ್ ವೈನ್ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕೇ?
    4. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬಳಕೆಯು ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ?

    “ವೈನ್ ಟೈಮ್” ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ನಾನು ರಚಿಸಿದ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನೋಡಿ.

    “ವೈನ್ ಟೈಮ್” ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಯಾಣ . ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

    ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ , ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು ನೀವು ಮೊದಲು ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಜೀವಕ್ಕೆ ತರಲು UX ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿಸಬಹುದು. ಅನೇಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಬೇಕಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಅಗತ್ಯವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನೆನಪಿಡಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳೆಂದರೆ: ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿ ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಿ.




Rick Davis
Rick Davis
ರಿಕ್ ಡೇವಿಸ್ ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದು, ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ 10 ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ವಿವಿಧ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಸಣ್ಣ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ದೊಡ್ಡ ನಿಗಮಗಳವರೆಗೆ, ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉನ್ನತೀಕರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ವಿಷುಯಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನ ಪದವೀಧರರಾಗಿರುವ ರಿಕ್ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಗಡಿಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಳವಾದ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ರಿಕ್ ಸಹ ಬದ್ಧ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಪ್ರಪಂಚದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಪಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇತರ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.ಅವರು ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಲೋಗೋವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಅವರ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ತಿಳಿವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿರಲಿ, ರಿಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.