UX لايىھىلەشتىكى ھېكايە تاختىسىنىڭ رولى

UX لايىھىلەشتىكى ھېكايە تاختىسىنىڭ رولى
Rick Davis

UX لايىھىلىگۈچىسى بولۇش سۈپىتىڭىز بىلەن ، يېڭى ئىدىيىلەرنى جانلاندۇرۇش ئۈچۈن ھەمىشە تەسەۋۋۇرىڭىزنى ئىشقا سېلىشىڭىز كېرەك. بۇ جەريانغا ياردەم بېرەلەيدىغان بىر قورال ھېكايە يېزىش. بۇ قورال پۈتۈنلەي ئوخشىمايدىغان تور (كىنو) دىن ئارىيەت ئېلىنغان ، ئەمما ئۇ ئاللىبۇرۇن UX دۇنياسىدا نامايەن بولدى. ھېكايە تاختىسى لايىھىلىگۈچىلەرنىڭ ئابونتلارنىڭ ئۆزلىرى لايىھىلىگەن مەھسۇلاتلارنى قانداق ئىشلىتىدىغانلىقىنى تەسەۋۋۇر قىلىشقا ياردەم بېرىدۇ.

قاراڭ: رەسىمدىكى تېكىستنى قانداق ئەگرى قىلىش: باسقۇچلۇق يېتەكچى

ھېكايە تاختىسى دېگەن نېمە؟

ھېكايە تاختىسى بىر نەچچە ھادىسىنىڭ تەرتىپىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان سىنارىيەگە ۋەكىللىك قىلىدىغان كۆرۈنۈش شەكلى. ۋالت دېسنىي ستۇدىيىسى 1930-يىللاردا تۇنجى بولۇپ بۇ پىكىرنى ئوتتۇرىغا قويغان. UX لاھىيەسىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان باشقا نۇرغۇن ساھەلەر ھېكايە يېزىشنى سىنارىيەگە كۆرۈنۈشنىڭ ئۇسۇلى سۈپىتىدە قوللاندى.

بۇ ۋاقىتتا سىز بەلكىم ئۆزىڭىزدىن «مەن نېمىشقا ھېكايە تاختىسىنى ئىشلىتىمەن؟» دەپ سورىشىڭىز مۇمكىن.

قىسقا جاۋاب شۇكى ، ئۇ سىزنىڭ تېخىمۇ ئىشەنچ بىلەن تېخىمۇ تېز لايىھىلىشىڭىزگە ياردەم بېرىدۇ.

بۇ ئەھۋالنىڭ ئاساسلىق سەۋەبى:

  1. رەسىم مىڭ سۆزگە ئەرزىيدۇ - مېڭىمىز رەسىملەرنى تېكىستكە قارىغاندا تېز بىر تەرەپ قىلىدۇ. سىنارىيەنى كۆرۈنۈشكە ۋەكىللىك قىلىش ئارقىلىق ، سىز قاتناشقان بارلىق كىشىلەرنىڭ ئىدىيەۋى قەدىمىنى تېزلىتىسىز. ياش ئەۋلادلارغا ئەنئەنىلەر ، چۈنكى ئۇلار ئەستە تۇتۇشقا تېخىمۇ ئاسان. ھېكايىنى ئىدىيەنىڭ بىرىنچى قەدىمى قىلىپ ئىشلىتىش توغرا كەيپىياتنى بەلگىلىيەلەيدۇبۇ قۇرۇلۇش باشتىن-ئاخىرلا. يوقاپ كەتكەن تەپسىلاتلارنى تولدۇرۇش. بۇ خىل «مېڭە قۇۋۋىتى» سىزنىڭ ئىدىيە ئولتۇرۇشىڭىزدىكى ئارزۇيىڭىزدۇر.
  2. «ھەقىقىي ئىشلەتكۈچى» بىلەن ھېسداشلىق قىلىڭ چىرايى ۋە ئىسمى بار ئىشلەتكۈچى بىلەن ، بۇ ئىشلەتكۈچىنى سىنارىيەگە قويۇش لايىھىلەش گۇرۇپپىسىنىڭ ئەزالىرى ئارىسىدىكى ئىشلەتكۈچىلەرگە تېخىمۇ يۇقىرى ھېسداشلىق پەيدا قىلىدۇ.

UX لايىھىسىدىكى ھېكايە تاختىسىنى ئىشلىتىش

خۇددى سىنارىيە يازغۇچىلىرى ۋە كىنو رېژىسسورلىرى ھېكايە تاختىسى ئىشلىتىپ كىنو ۋە تېلېۋىزوردىكى پىلانلارنى پىلانلىغانغا ئوخشاش. يۈرۈشلۈك ، UX لايىھىلىگۈچىلەر ھېكايە تاختىسى ئارقىلىق مەھسۇلاتلارنىڭ ئىشلەتكۈچى ساياھىتىنى تەسەۋۋۇر قىلالايدۇ ۋە پىلانلىيالايدۇ. ھېكايە يېزىش تېخنىكىسى سىزنىڭ بىر ياكى ئىككى ھەرپنى تاللىشىڭىزغا ياردەم بېرىدۇ ، ھەمدە ئۇلارنىڭ ئىشلەتكۈچى سەپىرىنىڭ ھەر بىر قەدىمىدە نېمە ئىش قىلىدىغانلىقىنىلا ئەمەس ، بەلكى ئۇلارنىڭ نېمە ئۈچۈن ھەرىكەت قوللانغانلىقىنى ۋە ئۇلارغا قانداق قارايدىغانلىقىنىمۇ چۈشىنىدۇ.

باشنىڭ بېشىدا ux لايىھىلەش جەريانى ، سىز ئېنىقلىماقچى بولغان بىر قانچە ھېكايىنى ئويلىشىڭىز كېرەك ، ھېچ بولمىغاندا ئۇقۇم سەۋىيىسىدە ، سىز ھەر قانداق نەرسىنى سىزىشنى باشلاشتىن بۇرۇن.

ھېكايە يېزىشتىكى بىرىنچى قەدەم باش پېرسوناژ نىڭ كىم ئىكەنلىكىنى قارار قىلىڭ ، ئەگەر ھېكايە تاختىسىغا كىرگۈزمەكچى بولغان ھەرپلەر كۆپ بولسا.

ئوبدان يۇمىلاق خاراكتېر ھاسىل قىلىڭ ، تۆۋەندىكى ئىشلارنى ئويلىشىڭىز كېرەك:

  1. خاراكتېرىڭىزدىكى ئاساسىي چۈشەندۈرۈش مۇشۇنىڭغا ئوخشاش ئىشلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئىسىم ، كەسىپ ، ياش ، جىنس ۋە باشقا مۇناسىۋەتلىك ئىشلار سۈپىتىدە
  2. نېمە بۇ خاراكتېرنى مەھسۇلات ياكى مۇلازىمىتىڭىزنى ئىشلىتىشكە ئۈندەيدۇ؟
  3. In سىزنىڭ مەزمۇن سىزنىڭ خاراكتېرىڭىز مەھسۇلاتنى ئىشلىتەمدۇ؟ parts. مەھسۇلاتلارنىڭ تىپىك ئىشلەتكۈچى سەپىرىنىڭ زاپچاسلىرى بىلەن تونۇشۇش ياخشى ، چۈنكى ئۇ سىزنىڭ ھېكايە تاختىسىغا نېمىلەرنى قوشماقچى بولغانلىقىڭىزنى ئويلىشىڭىزغا ياردەم بېرىدۇ. بۇ تەپسىلاتلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ:
    1. ئاڭلىقلىق - ئابونتلار سىزنىڭ مەھسۇلاتىڭىز ياكى مۇلازىمىتىڭىزنى زادى قانداق ئۆگىنىدۇ؟
    2. ئويلىنىش - ئۇلار مەھسۇلاتنى سېتىۋېلىش ۋە ئىشلىتىشنى قارار قىلىشتىن ئىلگىرى قانداق قارارلارنى چىقىرىشى كېرەك؟
    3. سېتىۋېلىش - ئىشلەتكۈچىلىرىڭىز مەھسۇلاتنى قانداق سېتىۋالىدۇ؟> ئىشلىتىش ئادىتى - ئۇلارنىڭ دائىملىق ئىشلىتىش ئەندىزىسى قانداق بولىدۇ؟ سىزنىڭ مەھسۇلاتىڭىزمۇ؟ئىشلەتكۈچى ساياھىتى ۋە پەقەت بۇ بۆلەكلەرنى ھېكايە تاختىسىغا ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بۇلار ئاڭلىقلىق ، ئويلىنىش ، سېتىۋېلىش ۋە مەھسۇلاتىڭىزدىكى تۇنجى تەجرىبىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بۇ تەپسىلاتلارنى تۈگەتكەندىن كېيىن ، سىزگە ۋە گۇرۇپپىڭىزغا ھېكايە تاختىسىنى كېڭەيتىش ۋە مەھسۇلاتىڭىزنى ئۇزۇن مۇددەت ئىشلىتىش ئەتراپىدىكى تەپسىلاتلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.

      باشلاش ھېكايە يېزىش بىلەن

      ھېكايە يېزىش بىلەن باشلاش ئۈچۈن سىز يەنە بىر قانچە ئوخشىمىغان ئىشلارنى ئويلىشىڭىز كېرەك. بۇ يەردە بەزى پايدىلىق كۆرسەتمىلەر بار:

      1. ھېكايىنىڭ قۇرۇلمىسىنى ئىشلىتىش باشلىنىش ، ئوتتۇرىسى ۋە ئاخىرى بار. خاراكتېرىڭىز يەتمەكچى بولغان نىشانغا دىققەت قىلىڭ. ھېكايە تاختىڭىزدىكى ھەل قىلىش چارىسىغا بىۋاسىتە ئاتلانماڭ.
      2. ھېكايە تاختىسى قۇرۇشتا ئىشلىتىدىغان قوراللار ھەققىدە ئويلاڭ. سىز قەلەم ۋە قەغەز ئارقىلىق ھېكايە تاختىسىنى سىزالايسىز ياكى گرافىك لايىھىلەش يۇمشاق دېتالىڭىزنى ئىشلىتەلەيسىز. ھېكايىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. تەرەققىيات جەريانىڭىزنىڭ قەيەردە بولۇشىغا قاراپ ، سىز تېخىمۇ كۆپ ياكى ئاز تەپسىلاتلارغا ئىگە ھېكايىلەرنى ئىجاد قىلماقچى بولۇشىڭىز مۇمكىن ، ئەمما ھەمىشە بەزى تەسەۋۋۇرلارغا يول قويۇشنى ئۇنتۇپ قالماڭ.

      چىرايلىق UX ھېكايە تاختىسىنى بىر يەرگە توپلىشىڭىزغا ياردەم قىلىش ئۈچۈن ، بىز ھەقىقىي دۇنيا مىسالى نى كۆرۈپ باقايلى.

      ھاراق ئىچىشنى ياخشى كۆرىدىغان كىشىلەرگە ياردەم قىلماقچى دەپ پەرەز قىلايلى. ئەمما سىناپ باققاندا ئۈزۈم ھارىقى دۇكانلىرىدا ھەددىدىن ئېشىپ كېتىڭكېيىنكى سېتىۋېلىشنى تاللاش ئۈچۈن.

      ئويلاپ باقايلى ، سىز ھازىر ھاراقنى تېخىمۇ ياخشى چۈشىنىش ئۈچۈن تۇنجى قەدەمنى بېسىۋاتقان 25 ياشتىن 45 ياشقىچە بولغان كىشىلەرنى نىشان قىلماقچى. سىز ئۇلارغا «ئۈزۈم ھارىقى» دەپ ئاتىلىدىغان بىر پروگرامما قۇرۇشنى قارار قىلىسىز.

      كېيىنكى قەدەمدە كىشىلەرنىڭ ئەپلىرىڭىزنى قانداق ئىشلىتىدىغانلىقىنى تەسەۋۋۇر قىلىشقا باشلاش. شۇڭا سىز بىر ھېكايە تاختىسى قۇرۇشنى قارار قىلدىڭىز.

      بۇ جەرياننى باشتىن كەچۈرەيلى. ئۇلار كانادانىڭ تورونتو شەھەر ئەتراپى رايونىدا تۇرىدۇ. ئۇلار ھاراق ئىچىشنى ياخشى كۆرىدۇ ، ئۇلار ھەر ئۈچ ھەپتىدە بىر قېتىم يەرلىك ئۈزۈم ھارىقى دۇكىنىغا بېرىپ 2-3 بوتۇلكا ھاراق سېتىۋالىدۇ. ئۇلار ئادەتتە دۇكان تەشۋىق قىلغان ئۈزۈم ھارىقىنى سېتىۋالىدۇ ، ئۇلار بەزىدە دوستىدىن نېمىلەرنى سېتىۋېلىش توغرىسىدا تەۋسىيە ئالىدۇ. ئۇلار يېقىندىن بۇيان تېخىمۇ كۆپ ئۈزۈم ھارىقى ئۈستىدە ئىزدىنىشنى ئويلىدى ، ھەمدە ئۇلارنىڭ دۇكىنىدىكى كەڭ تاللاشلار بىلەن تولا بېسىلىپ قېلىشنى خالىمىدى. ھازىرغا قەدەر ، ئۇلار ھەر قېتىم ئوخشاش ئۈزۈم ھارىقىنى سېتىۋالىدۇ. مانا بۇ ئۇلارنى ئۈزۈم ھارىقى توغرىسىدا كۆپرەك بىلىش ئۈچۈن ھەل قىلىش چارىسى ئىزدەشكە ئىلھاملاندۇرىدۇ.

      قاراڭ: ئاپتوماتىك ئىز قوغلاش ھالىتىنى تونۇشتۇرۇش

      جەيسون بوش ۋاقىتلىرىدا ھاراق ھەققىدە ئوقۇشقا باشلىدى ، ئەمما ئۇ يەنىلا ئوقۇمىدى. 'بەك پايدىلىق دەپ قارىمىدى. ئۇ ماقالىلەردە تەسۋىرلەنگەن ئۈزۈم ھارىقىنىڭ كۆپىنچىسى ياۋروپادىن كەلگەن ، ئۇ كانادادا تۇرىدۇ. ئۇ يېقىن ئەتراپتىكى دۇكاندىن تاپقان يەرلىك ئۈزۈم ھارىقىنىڭ سېلىشتۇرغىلى بولىدىغان ياكى ئەمەسلىكىنى ئېنىق ئەمەسھەر قانداق ئۇسۇلدا. بۇ دېتال سىزنىڭ ئۈزۈم ھارىقىنى ئۆگىنىشىڭىزگە ياردەم بېرىدۇ ھەمدە ئۆزىڭىز ياقتۇرىدىغان ئۈزۈم ھارىقىنى تېپىشىڭىزغا ياردەم بېرىدۇ. ھېكايىدىكى بۇ ۋاقىتتا ، جەيسون بىلەن ناتالى مەھسۇلاتنىڭ تونۇشى بولۇپ قالىدۇ.

      ئۇلار بۇ دېتالنى چۈشۈرۈپ ، دەرھال «ئۈزۈم ھارىقىغا كىرىش» دەرسلىكىنى ئالىدۇ . دەرسلىكتە ئۇلارغا ئوخشىمىغان ئالاھىدىلىككە ئاساسەن قايسى خىل ئۈزۈم ھارىقىنىڭ ياقتۇرىدىغانلىقىنى ئۆگىتىدۇ. بۇ ئۇلارنىڭ ئەپ بىلەن تۇنجى تەجرىبىسى ۋە ئۇلارنىڭ «Aha» دەقىقىسىگە ماس كېلىدۇ. بىز بۇ قىسىمنى ھېكايىمىزنىڭ ئوتتۇرىسىنىڭ نىڭ باشلىنىشى دەپ ئويلىيالايمىز.

      دەرس ئاخىرلاشقاندا ، جوناتان بىلەن ناتالى ئەپتە قالدى. «ئۈزۈم ھارىقى» ئۇلارغا ئۈزۈم ھارىقى ۋە يېقىن ئەتراپتىكى دۇكانلاردا بار-يوقلۇقىنى تەكشۈرۈشنى تەۋسىيە قىلىدۇ. ئۇلار ئۆزلىرى ياقتۇرىدىغان بىر نەچچە بوتۇلكىنى تاپقاندىن كېيىن ، توردا زاكاز قىلىپ ئىككى كۈن ئىچىدە تاپشۇرۇۋالىدۇ. ھېكايىنىڭ بۇ قىسمى ئىشلەتكۈچى ساياھىتىدىكى سېتىۋېلىش باسقۇچىغا ماس كېلىدۇ. ئەگەر ئۇلار ۋاقىتنى تېجەش ئۈچۈن داۋاملىق بۇ دېتالدىن ئۈزۈم ھارىقى زاكاز قىلىشنى قارار قىلسا ، ئۇ ئەپنىڭ كەلگۈسىدىكى ئىشلىتىلىشى بىلەن باغلىنىشى مۇمكىن.

      بۇ بىزنىڭ ھېكايىمىز. نى ئاخىرلاشتۇرىدۇ ، بىزنىڭ پېرسوناژلىرىمىز «ئۈزۈم ھارىقى» دېتالىنى قانداق ئىشلىتىشنى چۈشىنىپ ، ئۇلارنىڭ تېخىمۇ كۆپ ئۈزۈم ھارىقى ئۈستىدە ئىزدىنىش نىشانى غا يېتىدۇ. 1>

      كېيىنكى قەدەمدە ، سىزنى قۇرۇش ئۈچۈن قوراللار ھەققىدە ئازراق سۆزلەپ ئۆتەيلىھېكايە تاختىسى.

      تۆۋەندىكى رەسىمدە كۆرگىنىڭىزدەك ، مەن Vectornator دىكىگە ئوخشاش ئاددىي ھېكايە تاختىسى قۇرالايسىز. ئۇلارنىڭ سىنبەلگىسىنى ، شۇنداقلا بەزى تېكىستلەرنى ئىشلىتىپ ھېكايە پىلانىڭىزنى تەسۋىرلىيەلەيسىز. مەن تۆت باسقۇچتا ئىشلەتكۈچى سەپىرىنى ئوتتۇرىغا قويۇپ ، ھېكايە تاختىسىغا تەۋە بولمىغان تەپسىلاتلار ھەققىدە بىر ئاز بوشلۇق قالدۇرۇپ قويۇشنى قارار قىلدىم.

      ھېكايە تاختىسىنى ھازىرقى ئىنچىكە ھالقىلاردا ساقلاش قىزىقارلىق سوئاللارنى پەيدا قىلىشى مۇمكىن غايە باسقۇچى ، مەسىلەن:

      1. بۇ دېتال قايسى دەرسلىكلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ؟
      2. بۇ دېتال دۇنيانىڭ قەيەردە بولىدۇ؟ دۇكانلارغا ئۇلىنىشىمىز كېرەكمۇ؟
      3. ئۇزۇن مۇددەت ئىشلىتىش قانداق بولىدۇ؟

      مەن «ئۈزۈم ھارىقى» دېتالى ئۈچۈن قۇرغان ھېكايە تاختىسىغا قاراڭ.

      «ئۈزۈم ھارىقى» ئىشلەتكۈچى ساياھىتى . ئاپتورنىڭ رەسىمى. <15. سىز گۇرۇپپىڭىزدىكىلەر بىلەن ئويلىنىشقا باشلايسىز. سىنارىيەنى تەسەۋۋۇر قىلىش بۇ جەرياننى كۆپچىلىك ئۈچۈن تېخىمۇ ئۆز-ئارا تەسىرلىك ۋە قىزىقارلىق قىلالايدۇ. نۇرغۇن ئەھۋاللارغا ۋەكىللىك قىلىش ئۈچۈن ، سىز بىردىن كۆپ ھېكايە تاختىسىغا ئېھتىياجلىق بولۇشىڭىز مۇمكىن ، ئەمما ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ بۇ ئېھتىياج تېخىمۇ ئايدىڭلىشىدۇ. ئەستە تۇتۇشقا تېگىشلىك ئەڭ مۇھىم ئىشلار: ئىجادچانلىققا ئېرىشىش ۋە كۆڭۈل ئېچىش.




Rick Davis
Rick Davis
رىك داۋىس تەجرىبىلىك گرافىك لايىھىلىگۈچى ۋە كۆرۈنۈشلۈك سەنئەتكار ، بۇ ساھەدە 10 نەچچە يىللىق تەجرىبىسى بار. ئۇ كىچىك ئىگىلىك تىكلىگۈچىلەردىن تارتىپ چوڭ شىركەتلەرگىچە بولغان ھەر خىل خېرىدارلار بىلەن ھەمكارلىشىپ ، ئۇلارنىڭ لايىھىلەش نىشانىنى ئەمەلگە ئاشۇرۇشىغا ۋە ئۈنۈملۈك ۋە تەسىرلىك كۆرۈنۈشلەر ئارقىلىق ماركىسىنى يۇقىرى كۆتۈرۈشىگە ياردەم بەردى.نيۇ-يورك شەھىرىدىكى كۆرۈنۈشلۈك سەنئەت مەكتىپىنى پۈتتۈرگەن رىك يېڭى لايىھىلەش يۈزلىنىشى ۋە تېخنىكىسى ئۈستىدە ئىزدىنىشكە ھەۋەس قىلىدۇ ، ھەمدە بۇ ساھەدە مۇمكىن بولىدىغان ئىشلارنىڭ چېگراسىنى توختىماي ئىلگىرى سۈرىدۇ. ئۇنىڭ گرافىك لايىھىلەش يۇمشاق دېتالىدا چوڭقۇر تەجرىبىسى بار ، ئۇ ھەمىشە ئۆزىنىڭ بىلىمى ۋە چۈشەنچىسىنى باشقىلار بىلەن ئورتاقلىشىشقا ھېرىسمەن.رىك لايىھىلىگۈچى بولۇپ ئىشلىگەندىن باشقا ، يەنە سادىق بىلوگچى ، ئۇ گرافىك لايىھىلەش يۇمشاق دېتالىنىڭ دۇنيادىكى ئەڭ يېڭى يۈزلىنىش ۋە تەرەققىياتلارنى خەۋەر قىلىشقا بېغىشلانغان. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئۇچۇر ۋە ئىدىيەدىن تەڭ بەھرىمەن بولۇش كۈچلۈك ۋە ھاياتىي كۈچكە تولغان لايىھىلەش جەمئىيىتى بەرپا قىلىشنىڭ ئاچقۇچى بولۇپ ، توردا باشقا لايىھىلىگۈچىلەر ۋە ئىجادكارلار بىلەن ئالاقە قىلىشقا ھەر ۋاقىت ھېرىسمەن.مەيلى ئۇ خېرىدار ئۈچۈن يېڭى بەلگە لايىھىلىسۇن ، ئۇنىڭ ستۇدىيىسىدىكى ئەڭ يېڭى قورال ۋە تېخنىكىلارنى سىناق قىلسۇن ، ياكى مەزمۇنلۇق ۋە جەلپ قىلارلىق بىلوگ يازمىلىرىنى يازسۇن ، رىك ھەمىشە ئەڭ ياخشى ئەسەرنى يەتكۈزۈشكە ۋە باشقىلارنىڭ لايىھىلەش نىشانىغا يېتىشىگە ياردەم بېرىدۇ.