UX வடிவமைப்பில் ஸ்டோரிபோர்டுகளின் பங்கு

UX வடிவமைப்பில் ஸ்டோரிபோர்டுகளின் பங்கு
Rick Davis

ஒரு UX வடிவமைப்பாளராக, புதிய யோசனைகளை உயிர்ப்பிக்க உங்கள் கற்பனையை நீங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். இந்த செயல்முறைக்கு உதவும் ஒரு கருவி ஸ்டோரிபோர்டிங் ஆகும். இந்த கருவி முற்றிலும் வேறுபட்ட டொமைனிலிருந்து (சினிமா) கடன் வாங்கப்பட்டது, ஆனால் இது ஏற்கனவே UX உலகில் அதன் முத்திரையைப் பதித்துள்ளது. ஸ்டோரிபோர்டுகள், பயனர்கள் தாங்கள் வடிவமைக்கும் தயாரிப்புகளை எப்படிப் பயன்படுத்துவார்கள் என்று வடிவமைப்பாளர்களுக்கு உதவுவதில் சிறந்து விளங்குகிறது.

ஸ்டோரிபோர்டு என்றால் என்ன?

சில நிகழ்வுகளின் வரிசையைக் கொண்ட ஒரு காட்சியைக் குறிக்கும் காட்சி வடிவமே ஸ்டோரிபோர்டு ஆகும். வால்ட் டிஸ்னி ஸ்டுடியோக்கள் 1930 களில் இந்த யோசனையை முதலில் கொண்டு வந்தன. UX வடிவமைப்பு உட்பட பல துறைகள், காட்சிகளை காட்சிப்படுத்துவதற்கான ஒரு வழியாக ஸ்டோரிபோர்டிங்கை ஏற்றுக்கொண்டுள்ளன.

இந்த கட்டத்தில், "நான் ஏன் ஸ்டோரிபோர்டுகளை பயன்படுத்த வேண்டும்?" என்று உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளலாம்.

குறுகிய பதில் என்னவென்றால், அதிக நம்பிக்கையுடன் விரைவாக வடிவமைக்க இது உதவும்.

இதற்கு முக்கிய காரணங்கள் இங்கே:

  1. ஒரு படம் ஆயிரம் வார்த்தைகளுக்கு மதிப்பு - நமது மூளை உரையை விட மிக வேகமாக படங்களை செயலாக்குகிறது. காட்சியை காட்சிப்படுத்துவதன் மூலம், சம்பந்தப்பட்ட அனைவருக்கும் சிந்தனை செயல்முறையை விரைவுபடுத்துகிறீர்கள்.
  2. கதைகள் மறக்கமுடியாதவை - பல நூற்றாண்டுகளாக, மனிதர்கள் வாய்மொழியாக கதைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். இளைய தலைமுறையினருக்கு மரபுகள், ஏனெனில் அவை உண்மைகளை விட மனப்பாடம் செய்வது மிகவும் எளிதானது. சிந்தனைக்கான முதல் படியாக ஒரு கதையைப் பயன்படுத்துவது சரியான மனநிலையை அமைக்கும்தொடக்கத்திலிருந்தே திட்டத்திற்காக.
  3. ஆர்வ இடைவெளி - கதைகள், குறிப்பாக இடைவெளிகளைக் கொண்டிருக்கும் கதைகள், மிகவும் இயல்பாக ஆர்வத்தை உருவாக்கி, முயற்சி செய்ய நம் மூளையைச் செயல்படுத்தும் விடுபட்ட விவரங்களை நிரப்ப. இந்த வகையான "மூளைத்திறன்" என்பது உங்கள் சிந்தனை அமர்வுகளில் நீங்கள் விரும்புவது சரியாக இருக்கும்.
  4. ஒரு "உண்மையான பயனருடன்" பச்சாதாபம் காட்டுங்கள் - நாம் பச்சாதாபத்தை உருவாக்க ஆளுமைகளைப் பயன்படுத்துவது போல முகம் மற்றும் பெயரைக் கொண்ட ஒரு பயனருடன், இந்தப் பயனரை ஒரு காட்சியில் வைப்பது, வடிவமைப்புக் குழுவின் உறுப்பினர்களிடையே பயனர்களிடம் அதிக அளவு பச்சாதாபத்தை உருவாக்கும்.

3> UX வடிவமைப்பில் ஸ்டோரிபோர்டைப் பயன்படுத்துதல்

ஸ்கிரிப்ட் எழுத்தாளர்கள் மற்றும் திரைப்பட இயக்குநர்கள் திரைப்படங்கள் மற்றும் டிவியில் கதைக்களங்களைத் திட்டமிட ஸ்டோரிபோர்டுகளைப் பயன்படுத்துவதைப் போலவே தொடர், UX வடிவமைப்பாளர்கள் தயாரிப்புகளுக்கான பயனர் பயணங்களை கற்பனை செய்து திட்டமிட ஸ்டோரிபோர்டுகளைப் பயன்படுத்தலாம். ஸ்டோரிபோர்டிங் நுட்பமானது, ஒன்று அல்லது இரண்டு கதாபாத்திரங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், மேலும் பயனர் பயணத்தின் ஒவ்வொரு அடியிலும் அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பது மட்டுமல்லாமல், அவர்கள் ஏன் ஒரு செயலைச் செய்கிறார்கள் மற்றும் அதைப் பற்றி அவர்கள் எப்படி உணருகிறார்கள் என்பதையும் புரிந்து கொள்ள அனுமதிக்கிறது.

ஆரம்பத்தில் ux வடிவமைப்பு செயல்முறை, நீங்கள் எதையும் வரையத் தொடங்கும் முன், குறைந்தபட்சம் கருத்தியல் மட்டத்திலாவது, நீங்கள் வரையறுக்க விரும்பும் கதையின் சில பகுதிகளைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும்.

ஸ்டோரிபோர்டிங்கின் முதல் படி உங்கள் முக்கிய கதாபாத்திரம் யார் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும், மேலும் உங்கள் ஸ்டோரிபோர்டில் அதிக கதாபாத்திரங்கள் இருந்தால் நீங்கள் சேர்க்க விரும்புகிறீர்கள்.

நன்கு வட்டமான பாத்திரத்தை உருவாக்க, பின்வரும் விஷயங்களைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும்:

  1. உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் அடிப்படை விளக்கம் போன்ற விஷயங்களை உள்ளடக்கியிருக்கலாம் பெயர், தொழில், வயது, பாலினம் மற்றும் தொடர்புடைய வேறு எதுவாக இருந்தாலும்
  2. உங்கள் தயாரிப்பு அல்லது சேவையைப் பயன்படுத்த இந்தத் தன்மையை தூண்டுவது எது?
  3. இல் என்ன சூழல் உங்கள் பாத்திரம் தயாரிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது?

    மேலும் பார்க்கவும்: ஃபோட்டோஷாப் எதிராக 2022 இல் ப்ரோக்ரேட்

ஸ்டோரிபோர்டிங்கின் இரண்டாவது படி பயனர் பயணத்தையும் அதன் வித்தியாசத்தையும் வரையறுப்பதாகும். பாகங்கள். உங்கள் ஸ்டோரிபோர்டில் நீங்கள் எதைச் சேர்க்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பற்றி சிந்திக்க இது உதவும் என்பதால், தயாரிப்புகளுக்கான வழக்கமான பயனர் பயணத்தின் பகுதிகளை நீங்கள் அறிந்து கொள்வது நல்லது. இது பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்கும்:

  1. விழிப்புணர்வு - முதலில் உங்கள் தயாரிப்பு அல்லது சேவையைப் பற்றி பயனர்கள் எவ்வாறு அறிந்துகொள்வார்கள்?
  2. பரிசீலனை - தயாரிப்பை வாங்கிப் பயன்படுத்துவதற்கு முன் அவர்கள் என்ன முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும்?
  3. வாங்க - உங்கள் பயனர்கள் தயாரிப்பை எப்படி வாங்குவார்கள்?
  4. முதல் அனுபவம் - உங்கள் தயாரிப்பில் அவர்களின் முதல் அனுபவம் எப்படி இருக்கும்?
  5. <3 பயன்படுத்தும் பழக்கம் - அவர்களின் வழக்கமான பயன்பாட்டு முறை எப்படி இருக்கும்?
  6. முக்கிய பலன்கள் - உங்கள் பயனர்கள் பயன்படுத்துவதால் என்ன லாபம் உங்கள் தயாரிப்பு?

ஆரம்பத்திலிருந்தே இவை அனைத்தையும் முயற்சி செய்து முடிவெடுப்பது மிகவும் கடினமாக இருந்தால், ஆரம்ப நிலைகளை மட்டும் விவரிப்பதன் மூலம் தொடங்கலாம்பயனர் பயணம் மற்றும் உங்கள் ஸ்டோரிபோர்டில் இந்த பகுதிகளை மட்டும் சேர்க்கவும். விழிப்புணர்வு, கருத்தில் கொள்ளுதல், வாங்குதல் மற்றும் உங்கள் தயாரிப்பின் முதல் அனுபவம் ஆகியவை இதில் அடங்கும். இந்த விவரங்களைத் தெரிந்துகொண்டால், உங்களுக்கும் உங்கள் குழுவினருக்கும் ஸ்டோரிபோர்டை நீட்டிப்பதும், உங்கள் தயாரிப்பின் நீண்ட காலப் பயன்பாடு பற்றிய விவரங்களைச் சேர்ப்பதும் எளிதாக இருக்கும்.

தொடங்குதல். ஸ்டோரிபோர்டிங்குடன்

ஸ்டோரிபோர்டிங்கைத் தொடங்க நீங்கள் சில வித்தியாசமான விஷயங்களைப் பற்றியும் சிந்திக்க வேண்டும். இங்கே சில பயனுள்ள வழிகாட்டுதல்கள் உள்ளன:

  1. ஒரு கதையின் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துதல் தொடக்கம், நடுப்பகுதி மற்றும் முடிவு; உங்கள் பாத்திரம் அடைய வேண்டிய இலக்கில் கவனம் செலுத்துங்கள். உங்கள் ஸ்டோரிபோர்டில் உள்ள தீர்வுகளுக்கு நேராக செல்ல வேண்டாம்.
  2. ஸ்டோரிபோர்டை உருவாக்க நீங்கள் பயன்படுத்தும் கருவிகள் பற்றி சிந்தியுங்கள். ஸ்டோரிபோர்டை வரைவதற்கு பேனா மற்றும் காகிதத்தைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது உங்கள் விருப்பத்தைப் பொறுத்து கிராஃபிக் டிசைன் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தலாம்.
  3. நீங்கள் விரும்பும் விவரத்தின் நிலை பற்றிச் சிந்தியுங்கள். கதையில் அடங்கும். உங்கள் மேம்பாட்டுச் செயல்பாட்டில் நீங்கள் எங்கு இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, அதிக அல்லது குறைவான விவரங்களைக் கொண்ட கதைகளை நீங்கள் உருவாக்க விரும்பலாம், ஆனால் கற்பனைக்கு எப்போதும் சிறிது இடமளிக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

ஒரு நல்ல UX ஸ்டோரிபோர்டை உருவாக்க உங்களுக்கு உதவ, நிஜ உலக உதாரணத்தை பார்க்கலாம்.

ஒயின் குடிக்க விரும்புபவர்களுக்கு நீங்கள் உதவ விரும்புகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். ஆனால் முயற்சி செய்யும் போது மதுக்கடைகளில் மூழ்கிவிடுவார்கள்அடுத்து எதை வாங்குவது என்பது பற்றி தேர்வு செய்ய.

25 முதல் 45 வயதுக்குட்பட்டவர்களை நீங்கள் குறிவைக்க விரும்புகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம், அவர்கள் இப்போது மதுவை நன்றாகப் புரிந்துகொள்வதற்கு முதல் படிகளை எடுத்துக்கொண்டிருக்கிறார்கள். "Wine Time" என்றழைக்கப்படும் ஒரு பயன்பாட்டை உருவாக்க நீங்கள் முடிவு செய்கிறீர்கள்.

உங்கள் அடுத்த படி, உங்கள் பயன்பாட்டை மக்கள் எவ்வாறு பயன்படுத்துவார்கள் என்பதைக் கற்பனை செய்யத் தொடங்க வேண்டும். எனவே நீங்கள் ஒரு ஸ்டோரிபோர்டை உருவாக்க முடிவு செய்கிறீர்கள்.

செயல்பாட்டிற்குச் செல்வோம்.

எங்கள் கதை முக்கிய கதாப்பாத்திரங்களான , ஜேசன் மற்றும் நதாலி, 30களின் தொடக்கத்தில் இருக்கும் இளம் ஜோடியுடன் தொடங்குகிறது. அவர்கள் கனடாவின் டொராண்டோவின் புறநகர்ப் பகுதிகளில் வசிக்கின்றனர். அவர்கள் மது அருந்துவதை விரும்புகிறார்கள், மேலும் அவர்கள் மூன்று வாரங்களுக்கு ஒருமுறை தங்கள் உள்ளூர் ஒயின் ஸ்டோருக்கு 2-3 பாட்டில் மதுவை வாங்கச் செல்கிறார்கள். அவர்கள் வழக்கமாக கடையில் விளம்பரப்படுத்தப்படும் ஒயின்களை வாங்குகிறார்கள், மேலும் எப்போதாவது எதை வாங்குவது என்பது பற்றி நண்பரிடமிருந்து பரிந்துரைகளைப் பெறுவார்கள். அவர்கள் சமீபத்தில் அதிக ஒயின்களை ஆராயத் தொடங்க விரும்புகிறார்கள், மேலும் அவர்கள் தங்கள் கடையில் உள்ள பரந்த தேர்வில் குறைவாக இருக்க விரும்புகிறார்கள். இப்போது வரை, அவர்கள் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரே ஒயின்களை வாங்குகிறார்கள். இதுவே ஒயின் பற்றி மேலும் தெரிந்துகொள்ள ஒரு தீர்வைத் தேடுவதற்கு அவர்களை தூண்டுகிறது அது மிகவும் உதவியாக இருப்பதாகக் காணவில்லை. அந்தக் கட்டுரைகளில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள பெரும்பாலான ஒயின்கள் ஐரோப்பாவைச் சேர்ந்தவை, மேலும் அவர் கனடாவில் வசிக்கிறார். அருகிலுள்ள கடையில் அவர் கண்டெடுக்கும் உள்ளூர் ஒயின்கள் ஒப்பிடத்தக்கதா என்பது அவருக்கு உறுதியாகத் தெரியவில்லைஎப்படியும்.

ஒரு நாள், நதாலியின் நண்பர் அலிசன் அவர்கள் "வைன் டைம்" என்ற புதிய பயன்பாட்டை முயற்சிக்குமாறு பரிந்துரைத்தார். ஒயின் பற்றி அறிந்துகொள்ளவும் நீங்கள் விரும்பும் ஒயின்களைக் கண்டறியவும் ஆப்ஸ் உதவுகிறது. கதையின் இந்த கட்டத்தில், ஜேசனும் நதாலியும் தயாரிப்பைப் பற்றி தெரிந்துகொள்கின்றனர் . வெவ்வேறு குணாதிசயங்களின் அடிப்படையில் எந்த வகையான ஒயின்கள் விரும்பலாம் என்பதைப் பற்றி டுடோரியல் அவர்களுக்குக் கற்பிக்கிறது. இது அவர்களின் முதல் அனுபவம் ஆப்ஸ் மற்றும் அவர்களின் “ஆஹா” தருணத்துடன் (பெரும்பாலும்) ஒத்திருக்கும். இந்தப் பகுதியை நமது கதையின் நடுப்பகுதி யின் தொடக்கமாக நாம் நினைக்கலாம்.

டுடோரியலின் முடிவில், ஜொனாதனும் நதாலியும் பயன்பாட்டில் இருக்கிறார்கள். "ஒயின் டைம்" என்பது அவர்களுக்கான ஒயின்களை பரிந்துரைக்கிறது மேலும் அவை அருகிலுள்ள கடைகளில் கிடைக்கிறதா என சரிபார்க்கிறது. அவர்கள் விரும்பும் இரண்டு பாட்டில்களைக் கண்டுபிடித்தவுடன், அவர்கள் ஆன்லைனில் ஆர்டர் செய்து இரண்டு நாட்களுக்குள் அவற்றைப் பெறுவார்கள். கதையின் இந்தப் பகுதி பயனர் பயணத்தில் வாங்கும் நிலைக்கு ஒத்திருக்கும். நேரத்தை மிச்சப்படுத்த ஆப்ஸிலிருந்து மதுவை ஆர்டர் செய்வதைத் தொடர முடிவு செய்தால், ஆப்ஸின் எதிர்காலப் பயன்பாட்டுடன் இது இணைக்கப்படலாம்.

இதுதான் எங்கள் கதை. முடிவடைகிறது , மேலும் ஒயின்களை ஆராய்வதற்கான இலக்கை அடைய “ஒயின் டைம்” பயன்பாட்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை எங்கள் கதாபாத்திரங்கள் புரிந்துகொள்கின்றன. 1>

அடுத்து, கருவிகள் உங்கள்ஸ்டோரிபோர்டு.

கீழே உள்ள படத்தில் நீங்கள் பார்ப்பது போல், நான் வெக்டார்னேட்டரில் செய்தது போல் நீங்கள் எளிய ஸ்டோரிபோர்டை உருவாக்கலாம். உங்கள் கதையின் சதித்திட்டத்தைக் காட்சிப்படுத்த அவற்றின் ஐகான்களையும் சில உரைகளையும் பயன்படுத்தலாம். ஸ்டோரிபோர்டில் இல்லாத விவரங்களைப் பற்றிய விவாதத்திற்கு சிறிது இடமளிக்க பயனர் பயணத்தை நான்கு நிலைகளில் முன்வைக்க முடிவு செய்தேன்.

ஸ்டோரிபோர்டை தற்போதைய விவரத்தில் வைத்திருப்பது சுவாரஸ்யமான கேள்விகளைத் தூண்டும் யோசனை கட்டம், இது போன்ற:

  1. ஆப்ஸ் எந்த பயிற்சிகளை உள்ளடக்கும்?
  2. உலகில் ஆப்ஸ் எங்கு கிடைக்கும்?
  3. என்ன வகையான ஆன்லைன் ஒயின் கடைகளில் நாம் அதை இணைக்க வேண்டுமா?
  4. நீண்டகால பயன்பாடு எப்படி இருக்கும்?

“Wine Time” பயன்பாட்டிற்காக நான் உருவாக்கிய ஸ்டோரிபோர்டைப் பாருங்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஒரு புலி எப்படி வரைய வேண்டும்

“Wine Time” பயனர் பயணம் . ஆசிரியரின் படம்.

சுருக்கமாக , ஸ்டோரிபோர்டிங் என்பது ஒரு UX வடிவமைப்பாளராக நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய சிறந்த கருவியாகும். நீங்கள் உங்கள் குழுவுடன் யோசனை செய்ய ஆரம்பிக்கிறீர்கள். காட்சிகளைக் காட்சிப்படுத்துவது செயல்முறையை மிகவும் ஊடாடும் மற்றும் அனைவருக்கும் வேடிக்கையாக மாற்றும். பல காட்சிகளைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த, உங்களுக்கு ஒன்றுக்கும் மேற்பட்ட ஸ்டோரிபோர்டு தேவைப்படலாம், ஆனால் இந்த தேவை காலப்போக்கில் தெளிவாகிவிடும். நினைவில் கொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான விஷயங்கள்: படைப்பாற்றல் மற்றும் வேடிக்கையாக இருங்கள்.




Rick Davis
Rick Davis
ரிக் டேவிஸ் ஒரு அனுபவமிக்க கிராஃபிக் டிசைனர் மற்றும் காட்சி கலைஞர் ஆவார். சிறிய ஸ்டார்ட்அப்கள் முதல் பெரிய நிறுவனங்கள் வரை பல்வேறு வாடிக்கையாளர்களுடன் அவர் பணிபுரிந்துள்ளார், அவர்களின் வடிவமைப்பு இலக்குகளை அடையவும், பயனுள்ள மற்றும் பயனுள்ள காட்சிகள் மூலம் தங்கள் பிராண்டை உயர்த்தவும் உதவினார்.நியூயார்க் நகரத்தில் உள்ள ஸ்கூல் ஆஃப் விஷுவல் ஆர்ட்ஸில் பட்டம் பெற்ற ரிக், புதிய வடிவமைப்புப் போக்குகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்வதில் ஆர்வமாக உள்ளார், மேலும் துறையில் சாத்தியமானவற்றின் எல்லைகளைத் தொடர்ந்து தள்ளுகிறார். அவர் வரைகலை வடிவமைப்பு மென்பொருளில் ஆழ்ந்த நிபுணத்துவம் பெற்றவர், மேலும் தனது அறிவையும் நுண்ணறிவையும் மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள எப்போதும் ஆர்வமாக இருக்கிறார்.வடிவமைப்பாளராக தனது பணிக்கு கூடுதலாக, ரிக் ஒரு உறுதியான பதிவர் ஆவார், மேலும் கிராஃபிக் டிசைன் மென்பொருளின் உலகில் சமீபத்திய போக்குகள் மற்றும் முன்னேற்றங்களை உள்ளடக்குவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டவர். வலுவான மற்றும் துடிப்பான வடிவமைப்பு சமூகத்தை வளர்ப்பதற்கு தகவல் மற்றும் யோசனைகளைப் பகிர்வது முக்கியமாகும் என்று அவர் நம்புகிறார், மேலும் ஆன்லைனில் பிற வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் படைப்பாளிகளுடன் இணைய எப்போதும் ஆர்வமாக இருக்கிறார்.வாடிக்கையாளருக்காக அவர் புதிய லோகோவை வடிவமைத்தாலும், அவரது ஸ்டுடியோவில் சமீபத்திய கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களைப் பரிசோதித்தாலும் அல்லது தகவல் மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய வலைப்பதிவு இடுகைகளை எழுதினாலும், ரிக் எப்போதும் சிறந்த வேலையை வழங்குவதிலும் மற்றவர்களுக்கு அவர்களின் வடிவமைப்பு இலக்குகளை அடைய உதவுவதிலும் உறுதியாக இருக்கிறார்.