Psikologi Warna dina Seni sareng Desain

Psikologi Warna dina Seni sareng Desain
Rick Davis

Naha anjeun terang lebah henteu tiasa ningali warna beureum tapi tiasa ningali sababaraha ungu anu henteu tiasa ditingali ku manusa? Fenomena ieu disebut wungu nyiruan sareng dihubungkeun sareng daérah spéktrum cahaya anu béda-béda anu tiasa ditingali ngalawan naon anu tiasa ditingali ku manusa. Éta ngajadikeun anjeun heran warna naon waé anu aya di luar anu urang, salaku spésiés, leungit.

Naha anjeun kantos ningali karya seni anu didamel ku warna anu tiis sareng ngarasa tenang? Atawa katempo hiji dijieun kalayan kelir haneut sarta ngarasa énergi jeung gairah artis datang kaluar kaca? Perasaan ieu, dina dasarna, psikologi warna.

Urang ngadasarkeun seueur kaputusan sapopoé urang kana warna anu urang resep sareng anu urang mendakan di sabudeureun urang. Pikirkeun kabagjaan anu anjeun alami mendakan baju éta dina warna anu paling cocog sareng anjeun. Bandingkeun ieu sareng kumaha parasaan anjeun nalika anjeun lebet ka gedong anu témbok poék sareng lampu hampang. Sakabéh unsur leutik ieu mangaruhan kahirupan urang sapopoé, sanajan urang jarang mikir ngeunaan eta.

Naon psikologi warna?

Psikologi warna nyaéta fenomena dimana warna mangaruhan paripolah, émosi, jeung persepsi manusa. Urang sadayana gaduh hubungan naluri antara warna khusus sareng parasaan anu ditimbulkeunana. Tapi, konotasi ieu béda-béda antara budaya jeung pangalaman pribadi.

Psikologi warna utamana ngalibatkeun téori warna. Kumaha warna berinteraksi saling seueur mangaruhan kumaha urang nganggap aranjeunna. Aya sababaraha hubungan antara warna, sapertoswewengkon gawé. Nya kitu, héjo sareng biru mangrupikeun calon anu saé pikeun témbok kantor anjeun, ngirangan kahariwang dina lingkungan anu tekenan.

Malah Média Sosial Didorong Warna

Manusia sok ditarik ka warna anu langkung jenuh. Ieu dibuktikeun nalika ningali fenomena saringan poto - khususna dina aplikasi sapertos Instagram sareng TikTok.

Statistik ngeunaan papacangan panempo nunjukkeun yén poto anu nganggo saringan ngagaduhan tingkat pamirsa anu langkung luhur 21%, sareng jalma 45% langkung dipikaresep pikeun mairan. dina gambar.

Sanaos ieu mangrupikeun kanyataan anu pikaresepeun, éta ogé nunjukkeun yén interaksina condong kana poto nganggo kahaneutan, paparan, sareng kontras.

Nalika merhatikeun efek tina modifikasi ieu, warna anu langkung haneut nyiptakeun warna anu langkung terang. sareng rarasaan anu langkung meriah anu sigana langkung pikaresepeun pikeun pemirsa pikeun berinteraksi. Éta ogé nyéépkeun kesan anu langkung panjang pikeun pamiarsa.

Paparan mangrupikeun cara sanés pikeun nyiptakeun langkung vitalitas dina poto. Ngédit kasaimbangan cahaya dina gambar tiasa ngabantosan kaluar warna kusam sareng poék. Épék ieu peryogi sentuhan anu saé sabab paparan kaleuleuwihan tiasa ngaleungitkeun warna, sareng paparan anu kirang tiasa moekan gambar.

Ngawangun dina paparan, kontras dina poto ogé penting. Fungsi saringan ieu bakal ngasah daérah anu poék sareng terang. Gambar anu langkung kontras langkung narik ka urang sabab langkung pikaresepeun sacara visual.

Paulinan cahayasareng keberanian warna nambihan kumaha urang ngajantenkeun dunya ku cara anu urang henteu sadar. Urang condong jadi katarik elemen husus tina warna di dunya sabudeureun urang. Ngartos unsur-unsur ieu tiasa ngabantosan urang langkung ngartos dunya di sabudeureun urang.

Nyaho naon tema komputer atanapi warna kantor tiasa ningkatkeun produktivitas anjeun sareng ngajaga anjeun tina setrés anu kaleuleuwihan dina lingkungan kerja anu gancang tiasa janten bonus anu ageung. .

Jeung di dunya dimana papacangan nyertakeun algoritma pikeun média sosial anjeun, ngarobah kasaimbangan warna dina tulisan anjeun tiasa ngajantenkeun aranjeunna langkung narik perhatian sareng ngadesek pamirsa pikeun ngeureunkeun, ningali sareng berinteraksi sareng aranjeunna.

Tapi lamun ningali warna, widang anu paling signifikan ngamangpaatkeun kakuatanana nyaéta seni. Seni sareng pamasaran ngagunakeun unggal dinten tina épék anu tiasa ditimbulkeun ku warna. Kadua widang ieu ngandelkeun réspon pamirsa pikeun nyiptakeun interaksi sareng, kahareupna, nilai pasar.

Kumaha Artis sareng Désainer Ngagunakeun Psikologi Warna

Sedengkeun warna parantos janten kakuatan dina budaya saprak urang mimiti nyiptakeun. pictograms, sababaraha kelir éta salawasna leuwih gampang sadia ti batur. Beuki kolot gambarna, beuki saeutik rupa-rupa warna anu dipaké.

Biru mimitina mangrupa pigmén anu langka pisan anu dipikabutuh. Cara utama anu peradaban kuno kedah ngadamel biru nyaéta ku cara ngagiling lapis lazuli - sumber anu langka sareng mahal. Batu taneuh-up ieu malah ceuk bogageus naon Cleopatra dipaké salaku eyeshadow biru.

A ngembangkeun di Mesir ngarah ka kreasi pigmén sintétik munggaran - biru Mesir. Pigmén ieu diciptakeun sakitar 3500 SM sareng dianggo pikeun ngawarnaan keramik sareng nyiptakeun pigmén pikeun dicét. Maranéhna ngagunakeun taneuh tambaga jeung keusik, tuluy dipecat dina suhu anu kacida luhurna nepi ka jadi biru caang.

Biru Mesir mindeng dipaké minangka warna latar pikeun seni sapanjang jaman Mesir, Yunani, jeung Romawi. Nalika Kakaisaran Romawi ambruk, resep pigmén ieu leungit jadi teu jelas. Hal ieu nyababkeun warna biru jadi salah sahiji warna anu paling langka pikeun dicét.

Jarangna biru hartosna yén karya seni naon waé anu diciptakeun sateuacan abad ka-20 kalayan pigmén biru dina cét éta diciptakeun ku seniman anu dianggap luhur atanapi. ditugaskeun ku patron jegud.

Asosiasi kami sareng warna ungu sareng royalti ogé kajantenan kusabab kasusah pikeun kéngingkeun pigmén. Hiji-hijina sumber wungu asalna tina jinis keong anu kedah diolah ku cara ékstrak mukus khusus sareng ngalaan panonpoé pikeun période anu dikontrol.

Jumlah kéong anu diperyogikeun pikeun ngawarnaan wungu ngadamel pigmén ieu. ngan sadia pikeun royalti. Eksklusivitas ieu nyiptakeun bias permanén dina pandangan urang ngeunaan warna ieu, malah kiwari.

Tempo_ogé: Kumaha Ngagambar Alam

Dina hiji ekspedisi fortuitous tentara Inggris ka Afrika dina 1850-an, hiji élmuwan nyieun groundbreaking.kapanggihna nyieun ngalelep wungu.

William Henry Perkin nyoba nyintésis zat nu disebut kina; usaha na, hanjakalna, éta gagal. Tapi bari nyobian ngabersihan up kalawan alkohol, Perkin kapanggih slime coklat ngarobah kana noda ungu pisan pigmented. Anjeunna namina pewarna ieu "mauveine."

Perkin ogé ningali kasempetan bisnis anu tiasa dibawa sareng dipaténkeun penemuanna, muka toko pewarna sareng neraskeun ékspérimén sareng pewarna sintétik. Ieu foray kana dyes sintétik ngajadikeun kelir kawas wungu diaksés ku massa.

Titik balik dina seni asalna tina penemuan dyes sintétik jeung pigmén. Kamajuan ieu masihan seniman rupa-rupa warna anu langkung lega pikeun ékspérimén sareng ngamungkinkeun aranjeunna nyandak zeitgeist unggal période sajarah sacara langkung akurat.

Kiwari, ahli sajarah seni sering nganalisis seni ku ningali téknik sareng warna anu dianggo. Jenis pigmén warna dipaké bisa mantuan kalawan dating hiji sapotong seni tur ngartos naon seniman nyoba komunikasi sareng karya maranéhanana. Psikologi warna mangrupa pondasi pikeun nganalisis sajarah seni.

Master Kuno Kontras jeung Chiaroscuro

Ti abad ka-14 nepi ka abad ka-17, warna-warna tangtu masih diwatesan ku sabab aya pigmén. . Gerakan artistik anu kacatet dina waktos ieu sacara umum dikenal salaku Renaissance. Ieu kaasup Renaissance Italia, Renaissance Kalér (jeungWalanda Golden Age), Mannerism, jeung gerakan Baroque jeung Rococo awal.

Gerakan ieu lumangsung nalika pelukis mindeng digawé dina lampu kawates - ngarah kana karya seni ngandung kontras tinggi dina imagery. Istilah anu digunakeun pikeun ieu nyaéta chiaroscuro ("cahaya-poék"). Dua seniman anu ngagunakeun téknik ieu nyaéta Rembrandt sareng Caravaggio.

Kontras antara warna narik perhatian anu ningali, sareng warna anu langkung haneut nyiptakeun rasa kaakraban sareng gairah anu sering dicerminkeun ku subjek.

Palajaran Anatomi Dr. Nicolaes Tulp (1632), Rembrandt van Rijn. Sumber Gambar: Wikimedia Commons

Romantisisme sarta Balik deui ka Nada Alam

Sanggeus Renaisans, dunya nyoba counteract sikep empiris jaman ku overcorrecting kana emosi. sisi. Gerakan utama anu dituturkeun nyaéta Romantisisme.

Ieu mangsa museur kana kakuatan alam jeung émosi sarta didominasi ku seniman saperti JMW Turner, Eugène Delacroix, jeung Théodore Gericault.

Para seniman ti gerakan seni Romanticism nyiptakeun sweeping, gambar dramatis nu dipaké rupa-rupa kelir. Ieu période anu sarua nalika Johann Wolfgang von Goethe nalungtik hubungan antara warna jeung émosi.

Tempo_ogé: 21 Parangkat Lunak Desain Grafis Pangsaéna Taun 2021

Kasenian romantis dimaénkeun dina cara kelir ngahudangkeun émosi dina nu lalajo. Seniman ieu ngagunakeun kontras, psikologi warna, sareng warna khusus pikeun maén dina panempopersepsi adegan. Warna-warna anu digunakeun nya éta ngajénan hubungan manusa jeung alam, biasana ngagambarkeun unsur-unsur seni abad pertengahan.

Mindeng, hiji wewengkon husus mangrupa fokus karya seni tur boh dijadikeun titik fokus ku nambahkeun patch warna caang. ka lukisan anu langkung poék atanapi daérah anu poék dina karya seni kalayan nada anu langkung hampang. Nilai-nilai tonal anu dipaké dina gerakan ieu umumna leuwih grounded tur reminiscent tina alam.

Wanderer luhureun Laut Kabut (1818), Caspar David Friedrich. Sumber Gambar: Wikimedia Commons

Impresionisme jeung Pastel

Kalayan kapanggihna kelir sintétik nu sadia pikeun dibeuli, seniman mimiti neuleuman kamungkinan kombinasi warna leuwih.

Impresionisme mangrupikeun léngkah satuluyna tina logika kaku Renaissance, ngawangun Romantisisme sareng ngahirupkeun senina kalayan langkung raos. Sifat ngalamun tina karya seni ieu bisa dikaitkeun kana pamakéan torek, sakapeung ampir pastel, kelir dilarapkeun dina brushstrokes katempo.

Kalayan palette dimekarkeun sarta portability ditambahkeun tina cet dina tabung anu dimimitian dina jaman ieu, seniman. mimiti kaluar ka alam pikeun cet - gerakan disebut lukisan en plein air . Warna anyar ngamungkinkeun aranjeunna pikeun moto pamandangan alam dina lampu sareng musim anu béda, sakapeung ngalukis sababaraha vérsi bentang anu sami dina palet warna anu béda.

Haystacks(panonpoé surup) (1890–1891), Claude Monet. Sumber Gambar: Wikimedia Commons

Expressionism, Fauvism, and Complementary Colours

Periode antara 1904 jeung 1920 nyandak pendekatan sagemblengna anyar pikeun seni. Seniman ngantunkeun warna-warna alam Impresionis sareng gambar anu lembut, alami sareng nangkeup sadaya unsur anu wani. Warna mimiti pindah ka arah anu teu wajar, sareng aplikasi cet dilakukeun nganggo lapisan kandel sareng guratan lega. Ieu ngajurung jaman anu katelah Éksprésionisme.

Dina jaman Éksprésionis, warna dipaké pikeun ngadeukeutkeun topik-topik anu pinuh ku émosi, utamana parasaan horor jeung sieun - malah sababaraha topik anu leuwih bagja. Salah sahiji seniman anu paling kasohor dina gerakan ieu nyaéta Edvard Munch. Periode kasenian ieu nyumponan émosi tinimbang sacara obyektif ngaréplikasi realitas.

Subkategori gerakan éta nyaéta Fauvism. Ngaran ieu asalna salaku komentar négatip alatan sipat seni 'tacan beres' sarta ditarjamahkeun jadi "beasts liar". Seniman dina gerakan ieu, kayaning Henry Matisse, mindeng garapan efek tina kelir lawanna sarta ngagunakeun versi kacida jenuh pikeun ngaronjatkeun dampak. Maranéhna ngagunakeun konotasi émosional tina kelir pikeun nyangking émosi nu relevan dina panuduh.

Salah sahiji pelopor gerakan Éksprésionis nya éta Pablo Picasso. Bari anjeunna paling well-dipikawanoh pikeun Cubism jeung alam abstrak karyana, Picasso kungsi rada asababaraha periode stilistika béda. Salah sahiji mangsa ieu nyaéta Periode Biru na antara 1901 jeung 1904.

Lukisan dina mangsa ieu utamana diwangun ku skéma warna monokromatik biru. Pamakéan kelir bulao jeung héjo dimimitian sanggeus pupusna babaturan, mangaruhan warna, subyek melankolis, sarta hues darker anjeunna dipaké dina karyana. Picasso hayang nepikeun rarasaan asa-asa ti luar sosial anjeunna fokus kana karyana salila periode ieu.

Pentingna Warna dina Ekspresionisme Abstrak

Widang Ekspresionisme Abstrak diwangun dumasar kana éksprésionis tapi ngagunakeun warna-warnana ku cara-cara anu ngarecah sagemblengna tina konstrain réalisme.

Divisi mimiti gerakan nyaéta pelukis aksi saperti Jackson Pollock jeung Willem de Kooning. Aranjeunna ngandelkeun guratan warna liar pikeun nyiptakeun karya seni improvisasi.

Jackson Pollock kasohor pisan ku karya senina anu didamel nganggo bintik-bintik cet anu ngeclak tina kaléng atanapi nyéépkeun sikat anu pinuh ku cet di sabudeureun kanvasna.

Jackson Pollock - Nomer 1A (1948)

Ngalawan gerakan liar para pelukis aksi, seniman sapertos Mark Rothko, Barnett Newman, sareng Clyfford Still ogé muncul dina jaman Abstrak Ekspresionis. .

Para seniman ieu ngagunakeun palet warna khusus pikeun ngabantosan rasa anu dipikahoyong dina pamirsa.Para seniman disebutkeun kabeh kaasup kana kategori lukisan widang warna, dimana seni diwangun ku wewengkon badag atawa blok warna tunggal.

(null)

Sedengkeun tema monokromatik jeung gradién mindeng dipaké, cara séjén pikeun nyokot kelir nyaéta. ku ngagunakeun roda warna sareng ningali warna mana anu ngabentuk harmoni warna triad atanapi kuadrat. Harmoni warna mantuan nyieun kasaimbangan alus antara kelir, tapi hiji warna dominan biasana dipilih jadi kaprah dina komposisi dumasar kana rarasaan sakabéh karya.

Kelir komplementer ogé mindeng dipaké pikeun nyieun kontras Stark dina seni. . Kusabab warna-warna ieu aya dina sisi sabalikna tina roda warna, aranjeunna sering dianggo pikeun maénkeun dua énergi anu béda dina hiji gambar.

Bentuk murni tina warna kontras ieu henteu salawasna dianggo. Variétas halus dina warna tiasa nyiptakeun jero sareng nambihan karakter kana naon anu tiasa nyababkeun citra anu parah pisan.

Mark Rothko sareng Anish Kapoor mangrupikeun dua conto seniman anu ngagunakeun warna dina seni Abstrak pikeun nangtang anu ningali.

Rothko ngagunakeun warna, khususna beureum, pikeun malikkeun pikiran anu ningali ka jero. Lukisan-lukisanana luar biasa ageung, mimitian ti luhur 2,4 x 3,6 méter (kira-kira 8 x 12 suku). Ukuranna maksakeun nu lalajo pikeun nganggap jeung ngalaman pangaruh warna-warna ku cara anu kacida intimna.

Di dunya kiwari, kasenian jenis ieu masih kénéh aya. Anish Kapoor nyandakTéori warna ka tingkat anyar kiwari. Dina taun 2014 Surrey NanoSystems nyiptakeun produk anyar - antitésis warna: Warna anu ampir teu aya cahaya (nyerep 99,965% cahaya katingali) sareng katelah Vantablack.

Kapoor parantos mésér hak cipta pikeun warna éta, sarta bari warna biasana dipaké pikeun conjure parasaan kuat, Vantablack nyiptakeun rasa emptiness tur tiiseun.

Anish Kapoor geus nyieun seni kalawan warna ieu, nelepon deui Void Pavillion V (2018).

Pop Art's Warna Primer

Kira-kira taun 1950-an di Inggris jeung Amerika, gerakan seni Pop anyar muncul. Gerakan ieu ngamodal gaya ilustrasi komik sareng budaya populer anu henteu cocog sareng nilai seni tradisional. Gaya grafis sareng materi pelajaran avant-garde anu nunjukkeun gambaran anu langkung sekuler sareng pikaresepeun ka panongton anu langkung ngora dikritik pisan ku akademisi.

Palét warna anu populer dina jaman ieu nyaéta warna primér. Warna ieu dipaké pikeun nyieun blok warna datar tanpa gradién nanaon.

Di awal abad ka-20, seniman ngagunakeun seni pikeun ngoméntaran masarakat pasca perang modern. Aranjeunna nganggo citra objék biasa dina warna anu absurd pikeun nepikeun pesen pikeun nyingkirkeun nilai tradisional sareng konformitas. Dua seniman anu kasohor dina jaman ieu nyaéta Roy Lichtenstein sareng Andy Warhol.

Ti Pop Art ka Op Art

Dina taun 1960-an,primér, sekundér, tersiér, jeung komplementer. Kumaha disandingkeun warna-warna ieu tiasa mangaruhan kumaha aranjeunna ditanggap sareng mangaruhan anu ningali.

Warna parantos dianggo salami millennia pikeun nimbulkeun parasaan anu tangtu. Manusa geus ngagunakeun asosiasi warna dina prakték kuno di Yunani, Mesir, jeung Cina. Maranéhna ngagunakeun warna pikeun nyieun asosiasi jeung déwa-déwa dina pantéonna, utamana ngaitkeunana jeung unsur-unsur alam, caang jeung poék, alus jeung jahat.

Warna malah dipaké pikeun ngubaran masalah kaséhatan di Mesir Kuno jeung Cina, sakumaha anu diyakinkeun ku maranéhna. kelir mantuan merangsang wewengkon husus dina awak - ieu masih dipaké kiwari dina perlakuan holistik tangtu.

Warna boga harti béda jeung asosiasi pikeun budaya sakuliah dunya. Mindeng dipatalikeun jeung acara jeung ritual husus, simbolisme bisa rupa-rupa nyirorot ti nagara ka nagara.

Kabudayaan Barat mindeng ngahubungkeun bodas jeung purity, Innocence, jeung kabersihan, sedengkeun maranehna make hideung jeung kakuatan, sophistication, jeung misteri. Hideung sering katingali minangka warna duka anu dipaké pikeun pamakaman.

Kabudayaan Wétan ngahubungkeun bodas sareng maot sareng duka, janten warna anu paling sering dianggo pikeun pamakaman nyaéta bodas. Beureum ogé mangrupa warna penting dina budaya Wétan, symbolizing alus tuah jeung kabagjaan. Hal ieu mindeng dipaké dina kawinan jeung hajatan lianna.

Sababaraha budaya pribumi Amérika ogé kuat ngahubungkeun warna jeung ritual jeung upacara maranéhanana.gerakan seni muncul. Gerakan ieu nyandak inspirasi tina gerakan Abstrak Ekspresionis tapi nyiptakeun gaya sorangan. Gerakan ieu disebut Op Art sarta museurkeun kana nyieun karya abstrak dumasar kana pola jeung kelir engké nu merangsang panon.

Op Art dimimitian salaku murni desain hideung-bodas dimaksudkeun pikeun nipu panon ngagunakeun foreground jeung pola latar tukang. nu nyieun kabingungan optik. Ngan engké seniman dina gerakan ieu mimiti ngagunakeun warna pikeun nyieun malah leuwih ilusi optik.

(null)

Salah sahiji conto pangheubeulna ngeunaan gerakan ieu balik deui ka 1938 ku Victor Vasarely ( The Zebras ), tapi nepi ka taun 1960-an Op Art jadi fenomena.

Seniman anu paling kasohor dina mangsa ieu diantarana Richard Anuskiewicz, Victor Vasarely, Bridget Riley, jeung François Morellet. Tiap seniman ieu tackle elemen optik dina cara béda. Salah sahiji conto nyaéta ngagunakeun warna anu sabalikna pikeun ngabingungkeun panon anu ningali, sapertos katingal di handap dina karya panaratas Op Art Richard Anuskiewicz.

Into the Digital Art World

Kiwari, seuseueurna seni anu urang tingali di sabudeureun urang diwangun ku desain digital. Tapi bari urang bisa mikir yén ieu téh kamajuan kawilang anyar, seni digital dimimitian dina 1960-an.

Program gambar digital dumasar-vektor munggaran dikembangkeun ku calon PhD MIT urang Ivan Sutherland dina 1963. Bari masih ngan bisa ngagambar. linework hideungsareng bodas, ieu naratas jalan pikeun sadaya program desain anu kami anggo ayeuna.

Dina taun 1980-an, produksi komputer mimiti nambihan tampilan warna pikeun setelan bumi. Ieu ngabuka kamungkinan pikeun seniman ngamimitian ékspérimén sareng warna dina program gambar anu langkung énggal sareng intuitif. Computer Generated Imagery (CGI) dipaké pikeun kahiji kalina dina industri pilem, conto kasohor ieu film fitur Tron (1982).

Taun 1990-an nempo lahirna Photoshop, nu nyandak loba inspirasi ti Mac Paint. Urang ogé ningali solidifikasi tina Microsoft Paint, CorelDRAW, jeung rupa-rupa program séjén masih dipaké kiwari.

Evolusi seni digital geus muka kamungkinan naon bisa urang nyieun. Seni digital dipaké dina loba industri anu ngamangpaatkeun versatility tina médium pikeun extent fullest na.

Kasenian jeung pamakéan warna dina pamasangan modern geus jadi pangalaman immersive. Bari kanyataanana augmented jeung realitas maya geus infiltrating industri kaulinan, ngagunakeun palettes warna béda pikeun nyetel wanda pikeun skenario béda, tipe séjén pangalaman ogé geus jadi beuki populér: paméran interaktif.

Sketsa Akuarium mangrupa salah sahiji seni interaktif. conto dimana kids didorong ngagambar sato akuarium sorangan, nu lajeng discan jeung digitized pikeun gabung kreasi séjén dina tank virtual. Pangalaman mangrupikeun kagiatan anu tenang salakubiru tina akuarium maya ngurilingan aranjeunna bari tetep merangsang rasa panasaran jeung kreativitas maranéhanana.

Gedong seni interaktif panggedéna di dunya nyaéta Mori Building Digital Art Museum, dikembangkeun ku teamLab Borderless. Ieu imah lima spasi badag kalayan tampilan digital dijieun pikeun membangkitkan émosi béda dina panongton, gumantung kana naha éta pintonan kembang warni, pintonan tiis-toned curug damai, atawa malah lampion ngambang magis nu robah warna ka warna.

Seni digital kiwari geus bébas tina watesan formal seni tradisional. Malah nalika niru-niru métode seni tradisional, alat-alatna masih bisa dimanipulasi ku cara seni fisik teu bisa.

Warna bisa dijieun jeung dirobah pikeun nyocogkeun jeung suasana nu artis hayang nyieun. Éksplorasi anu saé ieu nyaéta cara Pixar ngagunakeun warna dina pilem na. Sanajan psikologi warna jelas digambarkeun dina Inside Out (2015), conto sejen nyaeta jenuh warna jeung palettes béda aranjeunna milih pikeun sagala rupa adegan dina pilem Up (2009).

(null)

Peran Warna dina Desain

Desain ngagambar seueur sumber anu sami sareng seni - ngagunakeun warna pikeun ngirimkeun nilai-nilai sareng identitas merek anu béda-béda. Sababaraha merek anu paling dikenal ayeuna nyandak konotasi warna anu aya dina jalma sareng dianggo pikeun narik para nasabah kana produkna.

Biru katingalina tenang,warna dipercaya. Konotasi ieu nyababkeun seueur industri kasehatan, téknologi, sareng kauangan nganggo biru pikeun kéngingkeun kapercayaan para nasabah. Teu heran, biru mangrupikeun salah sahiji warna anu paling sering dianggo dina logo.

Pangaruh stimulasi alami tina beureum nyababkeun ieu warna anu sering dianggo dina industri pangan. Pikirkeun perusahaan sapertos Coca-Cola, Red Bull, KFC, Burger King, sareng McDonald's (sanaos aranjeunna ogé ngagunakeun optimisme konéng pikeun ngamajukeun gambar pamasaranna).

Beureum ogé katingali salaku hiburan anu ngajangjikeun warna sareng stimulasi. Merek anu nganggo logo beureum anu sering urang dianggo pikeun hiburan nyaéta Youtube, Pinterest, sareng Netflix.

Bayangkeun merek karesep anjeun kalayan warna anu béda. Sumber Gambar: Tanda 11

Héjo dina industri pamasaran dipaké pikeun ngirim pesen ngeunaan environmentalism, amal, jeung duit, sarta pakait sareng wellness sacara umum. Kami percanten ka gambar héjo tina tanda daur ulang sareng Planét Sato janten benevolent. Sareng perusahaan sapertos Starbucks, Spotify, sareng Xbox dipikanyaho ngabantosan urang bersantai.

Kesederhanaan murni hideung mangrupikeun salah sahiji warna anu paling tiasa diakses dina desain. Éta nyiptakeun kesan kaanggunan abadi anu dipikaresep ku sababaraha merek premium. Logo hideung henteu dugi ka industri naon waé.

Merek busana méwah sapertos Chanel, Prada, sareng Gucci langkung milih warna hideung anu understated. Dina waktu nu sarua, warna ogé ngagambarkeun merek olahraga kawasAdidas, Nike, Puma, sareng perusahaan kaulinan olahraga EA Games, nyiptakeun kesan anu luhur.

Aya seueur warna anu dianggo dina logo - masing-masing ngadukung agenda pamasaran di tukangeunana. Nalika warna oranyeu Amazon sareng FedEx masihan diri kana kabébasan sareng pikagumbiraeun tina pakét énggal, warna coklat anu dianggo dina M&M's sareng Nespresso nunjukkeun ka anjeun kahaneutan sareng sipat bumi.

Ngeunaan antarmuka pangguna sareng pangalaman pangguna ( Desain UI/UX), warna mangaruhan kumaha pandangan pangguna sareng interaksi sareng layar aplikasi sareng halaman wéb produk anjeun.

Psikologi warna parantos ditingalikeun sababaraha kali pikeun mangaruhan réspon konsumen kana panggero-aksi (CTA). Tapi kumaha désainer sareng pemasar UX terang mana tina desainna anu bakal nyababkeun konversi palanggan anu paling seueur? Jawabanna aya dina uji A/B.

Tim desain nguji vérsi anu béda tina CTA anu sami ku cara ngabagi aranjeunna antara anu datang ka situs wéb. Analitik réaksi panongton kana desain ieu nunjukkeun yén aranjeunna kedah dianggo.

Dina uji ku Hubspot, aranjeunna terang yén héjo sareng beureum masing-masing gaduh konotasi sareng panasaran ngeunaan palanggan tombol warna mana. bakal klik dina. Aranjeunna nganggap yén héjo mangrupikeun warna anu langkung positip, janten janten paporit.

Kaget nalika tombol beureum gaduh 21% langkung klik dina halaman anu sami tibatan tombol héjo.

Dina desain UI/UX, beureum narik perhatian jeungnyiptakeun rasa urgency. Nanging, kusabab tés ieu nyababkeun beureum janten pilihan anu langkung saé, ulah nganggap éta kanyataan universal. Persepsi sareng karesep warna dina pamasaran gaduh seueur faktor anu nyumbang.

Salawasna pastikeun pikeun nguji pilihan warna anjeun sareng pamiarsa anjeun sateuacan ngarobih. Anjeun bisa jadi reuwas dina hasilna tur leuwih jéntré ngeunaan konsumén Anjeun.

Nempo Kahirupan dina Sadaya Hues na

Pamakéan warna pikeun tujuan husus geus aya ti jaman baheula. Anu matak pikasieuneun nyaéta saeutik-saeutik kagunaan urang pikeun warna-warna anu béda-béda salami sababaraha abad - bahkan di sakuliah budaya anu leungit sareng dirobih sapanjang sajarah.

Ayeuna, béda-béda budaya muncul. Salah sahiji conto nyaéta ide Kulon ngeunaan bodas nunjukkeun kamurnian sareng dianggo dina pernikahan, sedengkeun dina sababaraha budaya Wétan sapertos Cina sareng Korea, éta dihubungkeun sareng maot, duka, sareng nasib goréng. Éta pisan sababna naha penting pikeun nyaho harti balik pilihan warna anjeun dina konteks jeung pasar nu Anjeun hoyong pake.

Sajarah balik psikologi warna téh éksténsif. Hanjakalna, seueur literatur ngeunaan hal ieu masih kabagi. Wewengkon pangajaran leutik parantos kabuktian tahan kana tés anu ketat. Preferensi pribadi maénkeun peran penting dina asosiasi sareng kaputusan urang ngeunaan warna. Muga, sababaraha studi panganyarna bakal héd lampu leuwih conclusive onhal ieu.

Narikna, sapanjang sajarah seni, zeitgeist jaman salawasna geus reflected ku pamakéan warna.

Ieu ogé dikaitkeun kana sagala kamajuan dina nyieun pigmén jeung kelir saméméhna teu sadia pikeun generasi saméméhna. Ieu nguatkeun asosiasi urang sareng warna sareng émosi anu urang sambungkeun ka aranjeunna. Évolusi alami tina pamakéan warna dina seni bakal ngakibatkeun aplikasi na dina pamasaran jeung desain.

Tingali sabudeureun anjeun. Tingali kana barang anu anjeun pilih pikeun ngeusian kahirupan anjeun. Sabaraha barang-barang ieu diciptakeun dina nuansa anu ngabantosan aranjeunna banding ka pasarna? Sanajan urang teu salawasna aktip perhatikeun warna di sabudeureun urang nu tim pamasaran painstakingly dipilih kaluar, urang ngalakukeun catetan dina tingkat subconscious.

Warna ieu mangaruhan kahirupan urang sapopoé, sababaraha di antarana ku cara leutik (nu brand tina kopi kanggo ngagaleuh), sareng sawaréh tiasa langkung dampak (warna témbok kantor mangaruhan haté urang).

Ayeuna anjeun terang kumaha merhatikeun rupa-rupa warna di sabudeureun anjeun, anjeun tiasa nganggo ieu pikeun kauntungan anjeun. Coba nganggo Vectornator pikeun ningali warna mana anu paling pas pikeun ilustrasi sareng desain anjeun sareng kumaha ngarobih hue di ditu di dieu tiasa nyiptakeun réspon émosional anu béda-béda.

Unduh Vectornator pikeun Mimitian

Pindahkeun desain anjeun ka tingkat salajengna.

Meunangkeun VectornatorMaranéhna mindeng ngagunakeun beureum pikeun nandakeun kakawasaan panonpoé nu masihan kahirupan, sedengkeun héjo katempona salaku simbol tumuwuhna jeung pembaharuan.

Sacara umum, jelas yén warna ngandung loba harti jeung asosiasi pikeun jalma di sakuliah dunya sarta penting. aspék komunikasi jeung éksprési budaya. Penting pikeun mertimbangkeun kontéks budaya nalika ngagunakeun warna dina desain atanapi pamasaran, sabab warna anu béda-béda tiasa gaduh konotasi anu béda dina budaya anu béda.

Warna sok matak pikasieuneun umat manusa, tapi kawilang énggal-énggal urang ngamimitian. pamahaman spéktrum warna.

Kabisat anu paling signifikan nyaéta Sir Isaac Newton nalika anjeunna sadar yén cahaya di sabudeureun urang henteu ngan bodas tapi kombinasi panjang gelombang anu béda. Téori ieu nyababkeun nyiptakeun roda warna sareng kumaha warna anu béda-béda dikaitkeun kana panjang gelombang anu khusus.

Mimiti Psikologi Warna

Sanaos pamekaran téori warna murni ilmiah, anu sanés masih kénéh. nalungtik pangaruh warna dina pikiran manusa.

Penjelajahan munggaran ngeunaan hubungan antara warna jeung pikiran nyaéta karya Johann Wolfgang von Goethe, seniman Jerman, jeung pujangga. Dina bukuna 1810, Teori Warna , anjeunna nyerat ngeunaan kumaha warna nyababkeun émosi sareng kumaha bédana sareng warna unggal warna. Komunitas ilmiah henteu lega nampi téori dina buku kusabab étautamana mah pamadegan pangarang.

Ngalegaan karya Goethe, neuropsychologist ngaranna Kurt Goldstein ngagunakeun pendekatan leuwih ilmiah pikeun nempo épék fisik warna dina panongton. Anjeunna ningal panjang gelombang anu béda-béda sareng sabaraha panjang gelombang anu langkung lami ngajantenkeun urang langkung anget atanapi langkung bungah sedengkeun panjang gelombang anu langkung pondok ngajantenkeun urang karasa tiis sareng santai.

Goldstein ogé ngalakukeun studi ngeunaan fungsi motor di sababaraha pasien na. Anjeunna hipotésis yén warna tiasa ngabantosan atanapi ngahalangan dexterity. Hasilna nunjukkeun yén beureum ngajantenkeun tremor sareng kasaimbangan langkung parah, sedengkeun héjo ningkatkeun fungsi motor. Sanaos panilitian ieu ilmiah, aranjeunna henteu katampa sacara lega sabab élmuwan sanés can tiasa ngulang hasilna.

Pamimpin pamikiran sanés dina widang psikologi warna teu aya lian ti Carl Jung. Anjeunna téori yén warna dikedalkeun kaayaan husus tina eling manusa. Anjeunna investasi dina ngagunakeun warna pikeun tujuan terapi, sarta studi na fokus kana manggihan kode disumputkeun tina kelir pikeun muka konci alam bawah sadar.

Dina téori Jung, anjeunna dibagi pangalaman manusa jadi opat bagian sarta ditugaskeun unggal warna husus.

  • Beureum: Rarasaan

    Ngalambangkeun: getih, seuneu, gairah, jeung cinta

  • Koneng: Intuisi

    Ngalambangkeun: bersinar sareng mancar ka luar

  • Biru: Pikiran

    Ngalambangkeun: tiis sapertos salju

  • Héjo: Sensasi

    Ngalambangkeun: bumi, perceiving kanyataanana

Téori ieu ngawangun naon anu urang kenal salaku psikologi warna ayeuna, sareng ngabantosan dina ngajelaskeun kumaha urang ngalaman warna.

Nalika sababaraha karya Goethe parantos divalidasi, seueur panilitian panaratas tacan discredited. Tapi discredited lain hartosna karya maranéhanana henteu dampak - aranjeunna geus ngamotivasi sababaraha élmuwan modern pikeun ngagali deeper kana enigma nya éta psikologi warna.

Kumaha Warna Mangaruhan Jalma

Nalika anjeun ningali produk anu diwarnaan pink, naon jenis kelamin anjeun pakait sareng eta? Dupi anjeun kantos dipikir naha? Ironisna, tugas warna pink ka budak awéwé téh mangrupa perkembangan anu kawilang anyar.

Pink mimitina dianggap salaku iterasi séjén tina beureum sahingga numbu ka budak lalaki. Warna pink katingali langkung kuat tibatan biru kusabab sambungan kana beureum. Dina waktos anu sami, biru dianggap warna anu tenang sareng halus.

Ngan saatos Perang Dunya II, nalika saragam langkung sering didamel tina lawon bulao, warna mimiti dikaitkeun sareng maskulinitas. Warna pink umumna ditugaskeun ka ciri leuwih feminin dina 1930s Jerman.

Kanyataan metot séjén ngeunaan pink nyaéta pangaruhna dina otak manusa - hiji nada husus, utamana - Baker-Miller Pink. Ogé kawanoh salaku "pink tank mabok," Baker-Miller pink mangrupakeun ngiuhan husus tina pink dipercaya boga pangaruh calming on jalma. Ieu mimiti dipaké dinataun 1970-an ku Dr Alexander Schauss, anu ngaku yén paparan warna pikeun période nambahan bisa ngurangan kabiasaan agrésif jeung ngaronjatkeun perasaan tenang jeung rélaxasi.

Ti saprak éta, Baker-Miller Pink geus dipaké dina sagala rupa setting stres. , kaasup panjara jeung rumah sakit. Éta ogé geus dilarang di kamar locker sakola, sabab épék geus dipaké pikeun ngarobah tingkat énergi datang ka tim olahraga.

Tapi, bukti ilmiah ngarojong efektivitas Baker-Miller pink salaku agén calming. dicampur, sarta panalungtikan leuwih diperlukeun pikeun ngarti pangaruhna sapinuhna.

Gagasan Modern ngeunaan Kumaha Warna Mangaruhan Urang

Studi modéren dituluykeun dina lintasan anu sarua jeung studi saméméhna. Topik utama anu dibahas dina widang ayeuna nyaéta pangaruh warna dina awak, korelasi antara warna sareng émosi, sareng kabiasaan sareng karesep warna.

Metoda anu dianggo ayeuna béda sareng panilitian baheula. Seueur deui alat anu sayogi pikeun panalungtik, sareng tungtunan langkung ketat pikeun mastikeun panilitianna cocog sareng panilitian ilmiah.

Sanaos studi ngeunaan preferensi warna kirang ketat sacara ilmiah, seueur kajian ngeunaan épék fisiologis warna ngalibatkeun variabel sapertos ngukur denyut jantung, tekanan darah, sareng kagiatan otak pikeun ningali efek tina panjang gelombang warna anu béda. Geus konsistén geus kabuktian yén kelir spéktrum beureum bogaépék stimulasi, sedengkeun spéktrum biru keur calming.

Lamun ningali kana popularitas kelir, teu datang salaku loba reuwas yén warna nu pang populerna, lamun diurutkeun, leuwih caang jeung leuwih jenuh. . Warna poék condong rengking handap, kalayan anu paling henteu karesep nyaéta coklat, hideung, sareng héjo semu konéng.

Tanggapan paripolah kana warna mangrupikeun daérah anu hésé diajar pikeun nganapigasi. Salah sahiji metodeu anu dianggo ku panalungtik ngalibatkeun ngagunakeun daptar kecap sipat anu subjek tés kedah milih salah sahiji tina dua kecap lawan anu aranjeunna pikir paling ngajelaskeun warna. Réspon rata-rata masihan gambaran umum ngeunaan sikep kana warna anu béda.

Sababaraha anu sanés, langkung aub, panilitian dilakukeun pikeun ningali kumaha warna anu béda mangaruhan jalma dina lingkungan-nyieun kaputusan. Hiji studi revolved sabudeureun béda dina paripolah ritel nalika warna tukang robah. Salah sahiji toko anu tembokna beureum, sedengkeun anu hiji deui bulao.

Ulikan ieu dina Journal of Consumer Research némbongkeun yén konsumén leuwih daék meuli barang di toko anu témbokna bulao. Toko témbok beureum némbongkeun yén konsumén anu ngotéktak sarta searched saeutik leuwih gampang nunda beuli sarta leuwih gampang meuli barang saeutik alatan lingkungan jadi leuwih overwhelming tur tense.

Sanajan studi ieu némbongkeun réaksi husus dina lingkungan dikawasa, éta mantuan kamingarti yén réspon anu béda pikeun warna gumantung kana lingkungan sareng budaya.

Kumaha Warna Béda mangaruhan Urang

Beureum mangrupikeun warna anu pikaresepeun ngeunaan épék anu ditimbulkeun. Dampak beureum dina kinerja individu rupa-rupa lega gumantung kana situasi.

Hiji ulikan dina Journal of Experimental Psychology nempo pangaruh warna dina setting leuwih akademik, méré sababaraha pamilon hideung, héjo, atawa angka partisipasi beureum. Rata-rata, jalma 'sial' anu dibéré angka beureum ngalakukeun 20% leuwih goréng dina tés maranéhanana.

Dina juxtaposition lengkep, beureum bisa jadi asset dina setting athletic. Panalitian dilakukeun nalika Olimpiade 2004 ningali baju seragam anu dianggo dina opat jinis seni béladiri. Para pamilon dibéré saragam beureum atawa biru. Tina 29 kelas beurat, 19 dimeunangkeun ku pamilon beureum. Tren ieu ogé ditingali dina olah raga sanés, sapertos maén bal.

Para panalungtik masih nyobian ngartos naha kaunggulan ieu aya. Sababaraha téori nunjukkeun yén pakaitna sajarah beureum jeung perang, agresi, jeung gairah bisa mangaruhan pamaén jadi wani dina lampah maranéhanana.

Téori séjén nya éta warna bisa intimidating ka oposisi. Sanajan mékanika fénoména ieu masih kénéh ditetepkeun, anu pasti éta méré hasil anu gedé pangaruhna.

Urang bisa waé henteu.sadar eta, tapi warna ngabalukarkeun urang nyieun judgments. judgments ieu ditémbongkeun utamana di wewengkon fashion. Panaliti ku Leatrice Eiseman nunjukkeun pola anu signifikan dina bias anu tiasa nyiptakeun warna.

Nalika milarian warna anu bakal masihan kesan anu positif di tempat damel, jawabanna nyaéta héjo, biru, coklat, sareng hideung. Warna héjo ngabalukarkeun rasa seger, tanaga, jeung harmoni.

Hal ieu hususna alus nalika digawé di kantor pakasaban, nu merlukeun leuwih vitalitas pikeun ngaliwatan poé. Warna biru numbu ka akal jeung stabilitas. Ieu ngakibatkeun leuwih kapercayaan di gaw. Boh bulao jeung hideung mawa wibawa, kalawan warna hideung miboga mangpaat tambahan tina exuding elegance.

Sabalikna, kelir awon mun dipaké pikeun digawé téh konéng, kulawu, jeung beureum. Beureum katempona warna agrésif sarta pakait jeung laju jantung luhur. Warnana tiasa masihan pangaruh antagonis. Gray katempona teu tegas jeung kurang tanaga.

Kelirna bisa jadi leuwih hadé dipasangkeun jeung warna séjén pikeun ngahalangan pangaruhna. Di sisi séjén spéktrum, warna konéng bisa jadi hiji senang; kumaha oge, eta bisa jadi teuing energetic pikeun lingkungan gawé.

Dina harti nu leuwih umum, warna ditémbongkeun pikeun merangsang konsentrasi sarta produktivitas nyaeta héjo. Ngawarnaan desktop karya anjeun ku nuansa héjo bisa mantuan ngurangan galur dina panon jeung nyieun leuwih nyaman




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis mangrupikeun desainer grafis berpengalaman sareng seniman visual kalayan pangalaman langkung ti 10 taun di industri. Anjeunna parantos damel sareng sababaraha klien, ti mimiti alit dugi ka perusahaan ageung, ngabantosan aranjeunna ngahontal tujuan desain sareng ningkatkeun merekna ku visual anu épéktip sareng dampak.Lulusan Sakola Seni Visual di New York City, Rick gairah pikeun ngajalajah tren desain sareng téknologi anyar, sareng teras-terasan ngadorong wates naon anu mungkin di lapangan. Anjeunna gaduh kaahlian anu jero dina parangkat lunak desain grafis, sareng sok hayang pisan ngabagi pangaweruh sareng wawasan ka batur.Salian karyana salaku desainer, Rick oge blogger komitmen, sarta dedicated ka nutupan tren panganyarna na kamajuan dina dunya software desain grafis. Anjeunna yakin yén babagi informasi jeung gagasan mangrupakeun konci pikeun ngabina komunitas desain kuat tur vibrant, sarta salawasna hayang pisan nyambung jeung désainer sejen tur kreatif online.Naha anjeunna mendesain logo énggal pikeun klien, ékspérimén sareng alat sareng téknik pangénggalna di studiona, atanapi nyerat tulisan blog anu informatif sareng pikaresepeun, Rick sok komitmen pikeun nganteurkeun padamelan anu pangsaéna sareng ngabantosan batur pikeun ngahontal tujuan desainna.